tag:blogger.com,1999:blog-68619983805845915182024-03-05T07:48:05.262-08:00The Scumm BarRevista costarricense de videojuegos. Mercenarios de consolas. ¡Bienvenidos!Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.comBlogger194125tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-38502294567935420342013-12-20T12:50:00.000-08:002024-01-19T15:37:41.201-08:00Editorial: Decimos adiós a The Scumm Bar, y damos la bienvenidos a Revista Level Up<div style="text-align: justify;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIER0UCpXKNWN2avWr5CxCZ38tKhxGQhPzTgSFLV9ohtY-HeZvL3D95M_bIHhMZbWaSlmocRfDax5iI1ZgPpiTPmSkiPkmgSu8AoU-oWevZM5K5dKUuKY2I2E-L3IBoIgcPSk2JLs-6_U/s1600/portada+level+up.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIER0UCpXKNWN2avWr5CxCZ38tKhxGQhPzTgSFLV9ohtY-HeZvL3D95M_bIHhMZbWaSlmocRfDax5iI1ZgPpiTPmSkiPkmgSu8AoU-oWevZM5K5dKUuKY2I2E-L3IBoIgcPSk2JLs-6_U/s640/portada+level+up.jpg" width="640" /></a></div>
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<i>Una estantería, una revista, y un niño de pie frente a la puerta</i>. Corre el año 1995. Chechenia es bombardeada por el ejercito ruso, la ONU se rinde en Somalia, y en Costa Rica ponemos fin a la historia del ferrocarril. Mi cabeza permanece lejos de todos esos acontecimientos. Frente a la librería del pueblo, permanezco junto a mi padre aguardando la apertura de la tienda. La espera se hace eterna hasta que finalmente los recortes al presupuesto de meriendas dan resultado. Cuatrocientos sesenta y cinco colones en billetes de cincuenta y monedas de 20. Para un niño, es el ahorro de toda una vida. Cuando tengo la revista en mis manos, nada importa. Todo vale la pena.</div>
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El <i>Reporte del E3</i> de <b>Club Nintendo</b> me pone a alucinar con el <b>Virtual Boy</b>, el proyecto <b>Ultra 64</b> y una serie de títulos que en los próximos años nos convertirán al <b>SNES</b> del videoclub y su servidor en amigos inseparables. <b>Ogre Battle</b>, <b>Earthworm Jim 2, </b><b>Earthbound </b>y <b>Chrono Trigger </b>son nombres que quedan grabados para siempre en mi memoria. Tres horas de lectura. Noventa y resto de páginas devoradas. Un chispa despierta en el interior para nunca más apagarse. <i>Algún día me gustaría ser escritor. </i>Pienso en voz alta.<i> Publicar muchos libros y escribir en una revista sobre videojuegos.</i> </div>
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Mi madre, que está a unos cuantos metros de donde me encuentro, me escucha con atención y guarda silencio. Aún hoy intento imaginar lo que pudo haber pasado por su cabeza. Lo que dije. Lo que ella pensó. <i>Sueños de papel. </i>Locuras de niños que pudieron ser ignoradas y pasadas por alto.<i> </i>Sin embargo, conciente de lo que estaba pasando por mi cabeza, mi madre se acercó hasta donde yo estaba, me miró a los ojos, y me dijo: <i>Pablo, si algún quieres ser escritor, nunca dejes de creer en ello. Trabaja fuerte, lucha hasta el final por ese sueño, que tarde o temprano Dios verá el esfuerzo.</i></div>
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Casi veinte años después, sentado en esta vieja silla de madera que me ha acompañado ante el paso del tiempo, contemplo en silencio el final de la madrugada. La luz de lámpara contrasta con el brillo que irradia desde el monitor. Frente a mi ojos se encuentran una serie de artículos en los que un grupo de amigos hemos estado trabajando en los últimos meses. Las palabras de mi madre vienen de golpe a mi mente. Nueve meses después de haber empezado está aventura literaria en <i><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/"><b>TSB</b></a></i>, damos un paso de fe para crecer y seguir haciendo realidad ese sueño que hemos guardado desde niños. </div>
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El próximo <b>20 de enero</b> saldrá al mercado costarricense la revista <b><a href="http://www.revistalevelup.com/">Level Up</a></b>. <i>Nuestra revista. </i>Vuelvo a leer las últimas dos líneas y aún me cuesta creerlo.<i> </i>Lo que empezó como un sueño en solitario -esos que a veces parecen inalcanzables-, ha ido creciendo hasta convertirse en una grata realidad. Poco a poco, el pequeño grupo que empezó en <i><b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">TSB</a></b></i>, ha ido creciendo hasta convertirse hoy en la revista <b><a href="http://www.revistalevelup.com/">Level Up</a></b>. Un grupo de amigos que comparte el mismo sueño: escribir de lo que nos apasiona. Brindar a la comunidad gamer en nuestro país un producto gratuito, de calidad, y con sello costarricense.<br />
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Para ellos, más de treinta especialistas costarricenses nos hemos reunimos en este pequeño rincón gamer para compartir nuestro amor por el octavo arte. Noticias, análisis de juegos, reportajes especiales, eventos a nivel nacional e internacional, tecnología, cómics, cine y televisión. Todo lo que envuelve de forma integral nuestra alma gamer. Hoy agradecemos a todas las personas que nos han apoyado en el proceso, brindamos nuestra despedida oficial a <i><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/"><b>TSB</b></a></i>, y damos una cordial bienvenida a los viejos y nuevos compañeros de batalla que se unen a <b><a href="http://www.revistalevelup.com/">Level Up</a></b>. Un proyecto que naces por ustedes y para ustedes, queridos amigos y amigas lectores gamers. Gracias por acompañarnos. Es un honor tenerlos con nosotros. ¡Bienvenidos!<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfrrIqj3E2rTDmZZeXSjhgOKLcCmGt3t6dSH8XlF0YxVW2u4uwwIY4u09qrh5_0gG-M9g_b5d2jTU3xP838ENAbTCE_98OlFGEGIW2qEw_nSZLBIDom7dn6EoSNBdTU2U6KgLEZi8XHXK3/s1600/perfil.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfrrIqj3E2rTDmZZeXSjhgOKLcCmGt3t6dSH8XlF0YxVW2u4uwwIY4u09qrh5_0gG-M9g_b5d2jTU3xP838ENAbTCE_98OlFGEGIW2qEw_nSZLBIDom7dn6EoSNBdTU2U6KgLEZi8XHXK3/s1600/perfil.jpg" width="320" /></a></div>
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<b><i>Más sobre la Revista Level Up</i></b></div>
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<li>Visita nuestra nueva página: <b><a href="http://www.revistalevelup.com/">Revista Level Up.</a></b></li>
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<li>Porque no solo de juegos vive el gamer, también compartimos nuestras pasiones en la <b><a href="http://www.revistalevelup.com/search/label/Zona%20Geek">Zona Geek</a></b> de nuestra revista: <b>Tecnología</b>, <b>Cine </b><b>y Televisión</b>, <b>Cómics y Anime</b>, <b>Rincón Literario</b>, <b>Bazar Geek</b>.</li>
<li>Dejamos atrás las diferencias y nos reunimos para honrar al octavo arte: Comunidades de <b><a href="http://www.revistalevelup.com/p/pc-gamers.html">PC Gamers</a></b>, <a href="http://www.revistalevelup.com/p/psn-costa-rica.html"><b>PlayStation</b></a>, <b><a href="http://www.revistalevelup.com/p/xbox-live-cr-nuestro-espacio-para-la.html">Xbox</a></b>, y <b><a href="http://www.revistalevelup.com/p/nintendo-cr.html">Nintendo</a></b> en Costa Rica.</li>
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<li>No te pierdas la cobertura especializada de los eventos nacionales e internacionales en nuestra sección de <b><a href="http://www.revistalevelup.com/search/label/Especiales">Reportajes Especiales</a> y </b>transmisiones en vivo desde <b>Level Up TV.</b></li>
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Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-20414577672225797422013-11-20T12:44:00.000-08:002013-11-20T12:44:51.215-08:00[Insert a Coin] Humor gráfico: Conecxión Alternativa... (Sin internet: día 1)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Qr9bn9tJGKg/Uo0bnM16D9I/AAAAAAAADXg/wVMe3FEZ5ok/s1600/SB+28+Anuncio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-Qr9bn9tJGKg/Uo0bnM16D9I/AAAAAAAADXg/wVMe3FEZ5ok/s400/SB+28+Anuncio.jpg" width="400" /></a></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-iF8V6z3UuOw/Uo0b8k3YwvI/AAAAAAAADXo/9KG8MszwwaQ/s1600/SBC+28+(Espa%C3%B1ol).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-iF8V6z3UuOw/Uo0b8k3YwvI/AAAAAAAADXo/9KG8MszwwaQ/s1600/SBC+28+(Espa%C3%B1ol).jpg" /></a></div>
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"Mi abuelo creció con la radio y engendro nueve hijos, mi papa creció con al televisión y engendro cuatro hijos, yo tengo Internet... y bueno creo que aquí acabo la familia" - Desconocido</div>
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<span style="font-family: Verdana, arial, tahoma, sans-serif;"><span style="font-size: 12px; line-height: 19.200000762939453px;">¿Comentarios,
dudas, críticas? Te gustaría colaborar en alguna de nuestras secciones o
artículos? No lo dudes, escribenos hoy mismo a
the_scumm_bar@outlook.com</span></span> </div>
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Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-85950672233506124772013-11-15T11:33:00.001-08:002013-11-15T13:13:19.846-08:00[Especial] Lanzamiento oficial de PlayStation 4 al mercado norteamericano<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiffPUPkUB9y8_Qrz5ngZ1Slo4t9ce-UfHkL8bP2RdqHG7eST80vN1xp0Yyw1UfVWnvMA-lX2MFvbt68Xu8NEB4D2LTDBxtNP8yG6pbKpNqZQgCjzT4gLfY3JXypb-Jd8lyFf1I59zH0md7/s1600/playstation4launch.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiffPUPkUB9y8_Qrz5ngZ1Slo4t9ce-UfHkL8bP2RdqHG7eST80vN1xp0Yyw1UfVWnvMA-lX2MFvbt68Xu8NEB4D2LTDBxtNP8yG6pbKpNqZQgCjzT4gLfY3JXypb-Jd8lyFf1I59zH0md7/s400/playstation4launch.jpg" width="400" /></a></div>
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Se acabó la espera. La batalla de consolas ha iniciado oficialmente. Sony ha sido la encargada de dar el primer paso al presentar el día de hoy la <b>PlayStation 4</b> en el mercado norteamericano. El evento que fue transmitido por <b>Spike TV</b> -pueden observar por acá la <a href="http://blog.us.playstation.com/2013/11/05/youre-invited-experience-ps4s-launch-live-november-14th/">repetición del streaming</a>-, puso finalmente sobre la mesa las sorpresas anunciadas por <b>Sony</b> en el <i>unboxing oficial</i> del martes anterior, al confirmar las las nuevas entregas de <b>Uncharted</b>, <b>The Last of Us</b> y brindar más detalles sobre las exclusivas de <b>Metal Gear Solid V</b> para su consola de nueva generación.</div>
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La sucesora de la <b>PlayStation 3</b> fue presentada en directo desde New York con un trailer que repasó de forma detallada las características de la <b>PS4</b>, entre ellos su procesador <i>AMD</i> de 8 núcleos, gráficos Radeon, disco duro de <i>500 GB </i>y unos <i>8 GB</i> de <i>RAM</i> que la hacen según <b>Sony</b> diez veces más potente que su antecesora.<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Jw8HCFZkBds?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<b><i>El regreso de Drake, Ellie y Snake</i></b></h3>
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El día de ayer la compañía nipona había calentado las expectativas con un trailer "<b>solo para jugadores</b>", sin embargo había guardado bajo llave algunos secretos para el evento de lanzamiento celebrado el día de hoy en <b>New York</b>. Las expectativas eran altas tras las declaraciones de <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/2013/11/noticias-trailer-de-la-expansion-de.html">Geoff Keighley</a></b>, y parece ser que los de <b>Sony </b>no han fallado a la cita al anunciar, mediante <b>Naughty Dog</b>, la llegada de una nueva producción de la saga de <b>Uncharted</b> con un teaser trailer que ha dejado con ganas de más.</div>
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<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/_SnJPTkrD7o/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/_SnJPTkrD7o&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://youtube.googleapis.com/v/_SnJPTkrD7o&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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La noticia de una cuarta entrega de <b>Nathan Drake</b> para consola de sobremesa despertó los vitores y aplausos de los fans presentes en la conferencia. Sin embargo <b>Naughty Dog</b> se tenía otro As bajo la manga al confirmar el <i>DLC</i> de la aclamada <b>The Last of Us </b>llamado<b> "Left Behind"</b>, que funcionará a modo de precuela de la aventura que ya conocimos y que muestra la vida de Ellie antes de conocer a Joel.</div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/f6V0HNNHQK4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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La siguiente en aparecer en la agenda de <b>Sony</b> fue <b>Bundie</b>, responsables de la serie <b>Halo</b> para anunciar que su nueva IP (<b>Destiny</b>) llegará en modo Beta tanto por <b>PS3</b> como por <b>PS4</b>, y que de igual forma estará disponible en el mercado meses antes que las ediciones de <b>Xbox 360</b> y <b>Xbox One</b>.</div>
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<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/-xiec628_5I/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/-xiec628_5I&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://youtube.googleapis.com/v/-xiec628_5I&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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La confirmación de <b>Bundie</b> fue acompañado de un nuevo anuncio de <b>Konami</b> al confirmar que la <b>Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</b>, contará con misión exclusiva para la nueva consola de <b>Sony</b> bajo el título "<b>Déjà Vu</b>", y que nos dejará jugar con "<i><b>Classic Snake</b></i>" en el otoño del próximo año. La noticia vino acompañado del gameplay de doce minutos mostrado en el <b>Tokio Game Show.</b></div>
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<object height="266" width="320"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/R0fQeiYGxrw?version=3&hl=es_MX"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/R0fQeiYGxrw?version=3&hl=es_MX" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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Finalmente,<b> Sucker Punch Productions </b>se encargó de cerrar la gala de anuncios, al confirmar que <b>InFamous: Second Son</b> será lanzado el <b>21 de marzo de 2014</b>, con un nuevo trailer que reveló un nuevo poder por el que obtendremos la velocidad de la luz.<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/NFukFWFndEk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<h3>
<i>El tercer asalto...</i></h3>
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<b>Sony</b> ha dado el primer paso. En los próximos días América Latina será testigo de su lanzamiento oficial en <a href="http://levelupcr.blogspot.com/2013/10/noticias-costa-rica-estara-presente-en.html">un evento que reunirá especialistas de toda la región</a>. <b>Microsoft</b> será la siguiente en subir al ring el presentar su nueva consola el <b>22 de Noviembre en Estados Unidos</b> tras una re-estructuración de estrategia de mercado que la pone codo a codo con su adversario.<br />
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La llegada de la <b>PlayStation 4</b> al mercado norteamericano anuncia con tambores el inicio de una batalla consolas en la cuál <b>Microsoft</b> y <b>Sony</b> no se darán tregua por conquistar seguidores. Habrá tiempo para divisiones encontradas, pero no podemos perder de perspectiva cual es la base que une todo. Y que gracias esta guerra de exclusivas y multiplataformas, es que saldrán ganando aquellos a los que los une una pasión más grande que la tradicional rivalidad entre consolas: el amor por el octavo arte. Al final, es lo único que importa.<br />
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<div style="background-color: white; color: #2f312a; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; color: black; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; outline: none;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" style="border: 1px solid rgb(234, 238, 227); margin: 0px 4px 4px 0px; max-width: 99%; padding: 6px;" /></a><span style="text-align: center;"></span></div>
<div style="background-color: white; color: #2f312a; display: inline !important; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;">
<b>Pablo Vargas - </b>Escritor en <a href="http://www.89decibeles.com/usuario/pvargas17"><b>89decibeles</b></a>, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b>. Autor de la novela “<a href="https://www.safecreative.org/work/1102248573298" style="color: black; outline: none;">El Hombre de la Rosa Negra</a>” (ULACIT, 2009), el microrrelato “<a href="http://www.editorialcostarica.com/catalogo.cfm?detalle=1868" style="color: black; outline: none;">Un café para celebrar</a>” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "<span style="text-align: center;"><a href="http://rincondeunescritor.ticoblogger.com/" style="color: black; outline: none;">Rincón de un escritor</a>"</span><span style="text-align: center;">. Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "<i>Nueve minutos para la media noche</i>".</span></div>
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<div style="text-align: center;">
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Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-5521623114619028222013-11-14T09:07:00.000-08:002013-11-14T17:17:56.315-08:00[Insert a Coin] Humor gráfico: Politicamente Gamer...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-39rQm-P-Fwk/UoT-v8vtvMI/AAAAAAAADXE/eirat8L7UDk/s1600/SBC+27+Anuncio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-39rQm-P-Fwk/UoT-v8vtvMI/AAAAAAAADXE/eirat8L7UDk/s400/SBC+27+Anuncio.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
The Scumm Bar/Level Up #27</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-FTszF_yph4I/UoT_cnJ7i6I/AAAAAAAADXM/_tMiUawZwB8/s1600/SBC+27+(Espa%C3%B1ol).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FTszF_yph4I/UoT_cnJ7i6I/AAAAAAAADXM/_tMiUawZwB8/s1600/SBC+27+(Espa%C3%B1ol).jpg" /></a></div>
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"Política es el arte de buscar problemas, encontrarlos existan o no, diagnosticarlos incorrectamente y aplicar el remedio equivocado" - Ernest Benn</div>
<div style="text-align: center;">
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Lista de juegos que aparecen: Superman 64, Bubsy 3D, E.T Atari 2600 y Pepsi Man,<br />
considerados los peores en la historia de los videojuegos.<br />
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<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="line-height: 19.2px;">¿tienes alguna duda, pregunta, critica o quieres ayudar con algún articulo? puedes escribirnos a the_scumm_bar@outlook.com</span></span></span> </div>
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<br /></div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-39378243268767600772013-11-13T08:27:00.003-08:002013-11-13T08:29:38.376-08:00[•REC] Videoanálisis: Megaman X5 (PSX, 2001)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<i><b>[•REC] Videoanálisis: Megaman X5 (PSX, 2001)</b></i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF5SYO7xXMbBySlLqn94Q7HmEV8llLOyY_Huc33IlQbydHV9ZiJlEqUKPvGXMRUykMxqySWYOnUJGtd6kpXv3gSpV4Km902CLsMoolHjdXNKph3lzG2BnN9SZ6G1fcjW57zWwiMeM3ex8_/s1600/20120107093426!Megaman_X5_Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF5SYO7xXMbBySlLqn94Q7HmEV8llLOyY_Huc33IlQbydHV9ZiJlEqUKPvGXMRUykMxqySWYOnUJGtd6kpXv3gSpV4Km902CLsMoolHjdXNKph3lzG2BnN9SZ6G1fcjW57zWwiMeM3ex8_/s400/20120107093426!Megaman_X5_Logo.png" width="400" /></a></div>
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<b><i>Por Arkayruz</i></b></div>
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¿Cómo una idea tan básica puede convertirse en algo tan grande y espectacular? Invertir tus horas en una pantalla nunca será tan divertido hasta que lo hagas en los zapatos del legendario bombardero azul. Repasamos una de las joyas de la <b>PlayStation</b>, y uno de los títulos más transcendentales en la historia de la saga de <b>Mega Man</b>. </div>
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/nZ-wflPo2So?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJT0HKPKS8l3uyanxP3YGFou8rML_ii6_Xh-ndfvwWIszzl0DZd3kADjbqg_auqRBvnf4QqwZG6hJXf-q7aReNTmW8PDYy8TmoK7oy0qID62Qz97_EOQ215n9nupfO8VocKS68HAWkXx1e/s1600/arkayrus.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJT0HKPKS8l3uyanxP3YGFou8rML_ii6_Xh-ndfvwWIszzl0DZd3kADjbqg_auqRBvnf4QqwZG6hJXf-q7aReNTmW8PDYy8TmoK7oy0qID62Qz97_EOQ215n9nupfO8VocKS68HAWkXx1e/s1600/arkayrus.jpg" /></a><b style="text-align: justify;">Arkayrus - </b><span style="text-align: justify;">Youtuber costarricense. </span>Apasionado de los videojuegos, el cine, el manga y el anime, los cuales analiza regularmente <span style="text-align: justify;">en su canal </span>en <b><a href="http://www.youtube.com/user/Arkayruz?feature=watch">Youtube</a></b>. Colaborador de <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b> en nuestra sección de video análisis <b>[•REC].</b>Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-30555750780926498372013-11-12T11:41:00.002-08:002013-11-12T11:42:47.945-08:00[Noticias] Trailer de la expansión de The Last of Us saldrá a luz este jueves<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-nyyaCZxtEsupGZOw3yYVPcPpg2wi0nOjcVXe7fd_9subETTNq8Ow70HckmIFxC7hcdKsRDNIgTgWH0w1fNPlsX83lCMY5R4H-HJEyr9E0C_B0EnukCE7auSxfLVOlKXHoiXuqSF2IGVl/s1600/hunter.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-nyyaCZxtEsupGZOw3yYVPcPpg2wi0nOjcVXe7fd_9subETTNq8Ow70HckmIFxC7hcdKsRDNIgTgWH0w1fNPlsX83lCMY5R4H-HJEyr9E0C_B0EnukCE7auSxfLVOlKXHoiXuqSF2IGVl/s400/hunter.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<b>Sony</b> había anunciado algunas cuantas sorpresas durante el lanzamiento de su nueva consola, y ya empiezan a filtrarse algunas de ellas, al revelar <b>Geoff Keighley</b> -responsable de la cobertura del lanzamiento de la <b>PS4</b> en Norteamérica-, en su cuenta de <i>Twitter</i> que en dicho programan se presentaran en exclusiva los primeros detalles del contenido adicional dirigido al modo historia para <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/2013/07/analisis-last-of-us-ps3-2013.html">The Last of Us</a>, </b>uno de los juegos más destacados de la presente generación.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtQ_js_OF4SuYKUft6oFABEAplIuk6uR5iTVLvSKdW5wUTlZPXvYG2ePpiPtGdXylaFklsf1YOVbo6RbGZZ_d41AmDAzprcQGWkYnVSG9QbhhyphenhyphenJJkZ1YOt0NJUgFlhuVOCE9_BrXfwuBec/s1600/thelastofus.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtQ_js_OF4SuYKUft6oFABEAplIuk6uR5iTVLvSKdW5wUTlZPXvYG2ePpiPtGdXylaFklsf1YOVbo6RbGZZ_d41AmDAzprcQGWkYnVSG9QbhhyphenhyphenJJkZ1YOt0NJUgFlhuVOCE9_BrXfwuBec/s1600/thelastofus.png" /></a></div>
<br />
El teaser que lancen en el programa <b>Spike TV</b> descubrirá aquellos personajes que se controlarán durante dicha expansión. Uno de estos personajes será totalmente nuevo, tal como ya había declarado Naughty Dog semanas atrás. Se espera que esta expansión para la historia de <b>The Last of Us</b> se lance a finales de este año o a primeros del próximo, aunque seguramente este jueves por la noche tengamos una información más concreta sobre fechas.<br />
<br />
<b><i>Post relacionados:</i></b><br />
<ul>
<li><b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/2013/07/analisis-last-of-us-ps3-2013.html">[Análisis] The Last of Us (PS3)</a></b></li>
</ul>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-69691364826792455202013-11-11T13:21:00.000-08:002013-11-11T13:21:52.723-08:00[Noticias] Xbox One muestra su trailer de lanzamiento<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipwIfbzh8lA_4IXg6WTxJ9XMHpjqntCDZnsTkZMSHCNJDTIWJUiKGg0rf0SWi2rUTQ47x5mmoy8u1-M74E-OQX1CVu9JYiKkQdgRHBivzmQMBs0s7SBWudRF742SUlDIehJo8uKwHj3LvK/s1600/Xbox-One-day-one-controller.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipwIfbzh8lA_4IXg6WTxJ9XMHpjqntCDZnsTkZMSHCNJDTIWJUiKGg0rf0SWi2rUTQ47x5mmoy8u1-M74E-OQX1CVu9JYiKkQdgRHBivzmQMBs0s7SBWudRF742SUlDIehJo8uKwHj3LvK/s400/Xbox-One-day-one-controller.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
La fecha se acerca para<b> Microsoft</b> y su consola estrella para la nueva generación. Hoy los de <b>Redmond</b> han querido mantener fresco en la mente de sus fans las principales razones para apostar a la continuidad de la <b>Xbox One</b> como sucesora de la <b>Xbox 360</b> en un trailer final que intenta mostrarlos las bondades de su nuevo sistema.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/LqOpVmiV2Lc?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Las cartas se encuentran sobre la mesa. Pocas horas separan al mundo gamer del cuarto round de la batalla de consolas. ¿Qué traerá la caja de <b>Xbox One</b> en su día de lanzamiento? Lo repasamos a continuación.<br />
<ul>
<li>Kinect 2.0</li>
<li>Guía rápida de instalación.</li>
<li>Un control Xbox One.</li>
<li>Un headseat con micrófono y auriculares.</li>
<li>Un cable HDMI 4K.</li>
<li>El cable de alimentación.</li>
<li>Un cable Micro USB.</li>
</ul>
La nueva consola de <b>Microsoft</b> llegará al mercado norteamericano este viernes 22 de noviembre, mientras que en Costa Rica lo veremos el próximo 29 de noviembre.Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-51087951213325468052013-11-11T11:29:00.002-08:002013-11-11T11:33:37.837-08:00[Noticias] Sony presenta el unboxing oficial de PS4.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE0tAbl8T19YTNBCzmvMpT-nQA15voltZLAvkeiZBrojxeb5AlzfLnC8FUYJhnsB0V10KA30W0wwSSg2UCyji5xj_ij2sCB6b5GYaVpVu6QtK0G1kdUm-cFiV0lzk3Dp4wkMYVgacfOSvv/s1600/PS4-unboxing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE0tAbl8T19YTNBCzmvMpT-nQA15voltZLAvkeiZBrojxeb5AlzfLnC8FUYJhnsB0V10KA30W0wwSSg2UCyji5xj_ij2sCB6b5GYaVpVu6QtK0G1kdUm-cFiV0lzk3Dp4wkMYVgacfOSvv/s400/PS4-unboxing.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Pocos días separan a los fans de <b>Sony</b> de poder vivir el paso a la nueva generación de consolas, y hoy la compañía nipona no ha dejado pasar la oportunidad de recordarlo con un misterioso unboxing de la <b>PS4</b> inspirado en las películas de suspenso y espionaje, y cuyo eslogan "<i>greatness awaits</i>" (la grandeza espera), es pronunciado por el propio <b>Shuhei Yoshida</b> en el nuevo video promocional de la <b>PS4</b>.<br />
<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/YQUpg795iBo?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
El unboxing de <b>Sony</b>, cuya estética recuerda a producciones cinematográficas como <i>TRON</i> y <i>Mission: Impossible</i> incluye una banda sonora llena de sintetizadores al mejor estilo de <i>Daft Punk</i>. Pero, dejando atrás el anuncio, vamos a la pregunta clave. ¿que nos encontraremos al abrir la caja? Lo repasamos a continuación.<br />
<ul>
<li>Código canjeable para la PSN</li>
<li>Guía rápida de instalación</li>
<li>Un control DualShock 4</li>
<li>Un cable HDMI.</li>
<li>El cable de alimentación.</li>
<li>Un headset mono.</li>
<li>Un cable USB.</li>
</ul>
La nueva consola de Sony llegará al mercado norteamericano este viernes 15 de noviembre, mientras que en Costa Rica lo veremos el próximo 29 de noviembre.Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-14744244900974050172013-11-08T14:56:00.000-08:002013-11-08T14:58:28.363-08:00[Blizzcon 2013] Heroes of the Storm, WoW: Warlords of Draenor y Diablo III: Reaper of Souls.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjakib7hs0ZdsWjZBkO4ZlyQzRLiqGzlV1IOiiY16S8loosvio6mObBtCdQ5ObuAcCE-jNDcuONyPPiJc4hjGNEXPcD0NAsWG5GqWdwaCD-D0qBHy5IALufKyJLGHFep1tcMexwU2j4r47c/s1600/1HoS.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjakib7hs0ZdsWjZBkO4ZlyQzRLiqGzlV1IOiiY16S8loosvio6mObBtCdQ5ObuAcCE-jNDcuONyPPiJc4hjGNEXPcD0NAsWG5GqWdwaCD-D0qBHy5IALufKyJLGHFep1tcMexwU2j4r47c/s400/1HoS.png" width="400" /></a></div>
Gratas sorpresas nos dejado el primer día de la <b>Blizzcon 2013,</b> principal festival de entretenimiento de <b>Blizzard Entertainment</b>, que vuelve después de una larga espera para traernos buenas nuevas de <b>World of Warcraft</b>, <b>StarCraft</b>, y <b>Diablo. </b><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
El evento que arrancó el día de hoy en un <b>Anaheim Convention Center</b> a reventar, tras agotar los boletos en los últimos días, ha contado con una asistencia multidinaria tanto en el centro de conferencias de Anaheim como mediante el servicio de streaming que han puesto al servicio de sus fans para seguir con detalle cada uno de los anuncios sobre sus juegos favoritos, así como también la final mundial de <b>WCS</b> de <b>StarCraft II</b> y el <b>Torneo Arena Invitational</b> de <b>World of Warcraft</b> que se disputa de forma paralela al evento principal.<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSSxOXTuiCfJdg3vfiBJCJqFIt1f3-b1Zv9idyIJp7Qzf1p8Z7f0HFM4T3PnwJuZY3FoGjI8yvKaSMp0cmHmqUODAlVhRsVeyv5q0ZwMsYAS-phJxGH9kk-POZ86uFmV91t5Q46tulCyxE/s1600/wow+(1).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSSxOXTuiCfJdg3vfiBJCJqFIt1f3-b1Zv9idyIJp7Qzf1p8Z7f0HFM4T3PnwJuZY3FoGjI8yvKaSMp0cmHmqUODAlVhRsVeyv5q0ZwMsYAS-phJxGH9kk-POZ86uFmV91t5Q46tulCyxE/s400/wow+(1).jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
La primera sorpresa de la jornada ha llegado cortesía del máximo ejecutivo de <i><b>Blizzard</b></i>, al presentarnos la primera secuencia cinemática de <b>Heroes of the Storm</b>, un <i>MBOA</i> que aprovecha el legado de <b>League of Legends</b> y <b>DOTA</b> para presentarnos una producción donde los principales héroes y villanos de las franquicias de Blizzard como <b>StarCraft</b>, <b>WarCraft</b> y <b>Diablo</b>, se enfrentan en un universo alterno donde los mundos se chocan y provocan un cocktail de combates explosivos en diferentes arenas. Ojo a su trailer de estreno.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<object height="315" width="425"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/84rZk7WZVFU?hl=es_MX&version=3"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/84rZk7WZVFU?hl=es_MX&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</div>
<b><i><br /></i></b>
<b><i>Heroes of the Storm</i></b> está previsto previsto para ser un juego en línea <i>free-to-play</i> , con el apoyo de micro-transacciones, permitiendo construir y personalizar los héroes de todos los universos de <b>Blizzard</b> para adaptarse a nuestro estilo de juego, así como formar un equipo con nuestros amigos y participar de los diferentes eventos especiales diseñados para el juego, el cual nos permite "<i>apuntarnos</i>" a una beta que saldrá del juego en los próximos meses, a través de su sitio oficial (<a href="http://www.heroesofthestorm.com/en-us">link</a>)<br />
<br />
El segundo gran anuncio del día de hoy, ha sido la confirmación de la quinta expansión de <b>World of Warcraft</b>, que llegará a nuestras manos con el nombre <i>"<b>Warlords of Draenor</b>"</i>. Una expansión ambientada tras los sucesos de las anteriores entregas, y que nos contará sobre la estrategia establecida por los clanes orcos para contrarrestar los efectos de la Alianza.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="315" width="425"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/PWqGpq0-yh0?hl=es_MX&version=3"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/PWqGpq0-yh0?hl=es_MX&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><i>Warlords of Draenor</i></b> presentará entre algunas de sus novedades un nuevo continente con diversas zonas para explorar, un montón de mejoras visuales, de animaciones y de diseño y la posibilidad de poder subir automáticamente un personaje de tu cuenta directamente al nivel 90 y explorar las nuevas zonas que te permitirán subir hasta nivel 100.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Y no menos importante son las noticias de <b>Reaper of Souls</b>, la primera expansión para <b>Diablo III.</b> El trailer nos desvela características que ya conocíamos como la Mística que nos permitirá modificar y crear nuevos encantamientos para nuestros objetos o transmutar su apariencia. Las ‘<i>Nephalem Rifts</i>’ mini-mazmorras donde tendremos que aguantar una serie de oleadas de enemigos hasta la aparición de un gran enemigo final.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<object height="315" width="425"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/vAbnoa30mfM?hl=es_MX&version=3"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/vAbnoa30mfM?hl=es_MX&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</div>
<br />
Esto ha sido lo más destacado en este primer día de la <b>Blizzcon 2013</b>, cuya ceremonia de apertura y torneos de <b>eSports</b> siguen siendo retransmitidos online de manera gratuita a traves de la página oficial de la conferencia (<a href="http://www.blizzcon.com/">www.blizzcon.com</a>).<br />
<br />
<b><i>¿Qué les han parecido las noticias amigos(as) sobre estas producciones?</i></b>Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-88204643669725966012013-11-06T08:54:00.003-08:002013-11-06T10:56:15.614-08:00[Análisis] Battlefield 4 (PS3, Xbox 360)<div style="text-align: center;">
<b>[Análisis] Battlefield 4 (PS3, Xbox 360)</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiynnyPIWmI45vi86TzIKexukFf0QvRE7nwG0ivC83T-V11s74gh-Zip6H3WOrHcQq9X0tkD6s359qTZkrZ5Il4TnNGUyB0zcZFCBU9RRcMjAuZ5fYsoin1bY40pponiDWTdtx8R0s5AWTh/s1600/battlefield_4_artwork-wide1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiynnyPIWmI45vi86TzIKexukFf0QvRE7nwG0ivC83T-V11s74gh-Zip6H3WOrHcQq9X0tkD6s359qTZkrZ5Il4TnNGUyB0zcZFCBU9RRcMjAuZ5fYsoin1bY40pponiDWTdtx8R0s5AWTh/s400/battlefield_4_artwork-wide1.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
<b><i>Por Gerardo Gonzalez</i></b></div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mucho se ha especulado acerca de si es mejor esperar o no a la siguiente generación para jugar <b>Battlefield </b>"<i>de verdad</i>", que en realidad no es mucha la espera, ya que en menos de un mes la nueva generación de consolas estará disponible en el mercado. Sin embargo hay personas (me incluyo) que no tienen entre sus planes comprar una consola de nueva generación al instante, ya sea por dinero o como yo, porque consideran queda mucho por exprimir a la actual generación, antes de dar el salto a la nueva generación de consolas. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinuZGfj_5E86Zt1HZCsvP2ZSUdbeZS9cACHM4Ak_3f-avYcKYYt85AJsFwjmju6Yd3eY0qvNv3VeVxUjTdxOwPaVkVdSPorxOW-RXVXKZci8PTDA6swUnKyGR2er40dMWQUSxksvH5b1Yr/s1600/battlefield-4-para-xbox-360-solo-en-gamers-7386-MLM5205228361_102013-F.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinuZGfj_5E86Zt1HZCsvP2ZSUdbeZS9cACHM4Ak_3f-avYcKYYt85AJsFwjmju6Yd3eY0qvNv3VeVxUjTdxOwPaVkVdSPorxOW-RXVXKZci8PTDA6swUnKyGR2er40dMWQUSxksvH5b1Yr/s400/battlefield-4-para-xbox-360-solo-en-gamers-7386-MLM5205228361_102013-F.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Ante esto surge la duda, ¿vale la pena comprarse un juego hecho para la nueva generación, en una generación ya "<i>acabada</i>"? La duda ha sido despejada en estos días. Sí lo vale. <b>Battlefield</b> exprime todo el potencial de la actual generación de consolas, en un juego realmente espectacular y cuyas características de Multiplayer son donde quizás se marca la mayor diferencia con respecto a la nueva generación de consolas (64 jugadores en lugar de 24 y mapas mucho más extensos), ya que las gráficas varían un poco -apenas se nota el cambio en comparativas que he visto-, pero son cosas que no se notan a la hora de estar jugando, siempre y cuando te dediques más a jugar que admirar el paisaje, aunque no por ello dejan de ser entornos espectaculares, y más bien levantan expectativas sobre lo que podrá hacer la nueva generación al alcanzar su verdadera potencia gráfica.<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwWjXSSm9KDWdFRu8NKLIA9xpCYelihuu7W-8wWlUyvkO-JmB3Q6D7k9nXmr6FUp5QtXIGG2BwnewfaI-lUVxV3C2egIj7ry-zI0vMvWaHAbWmyUvCG49IiPppvAe3H77r1pUqUMOq353Y/s1600/Battlefield-disponible-PS3-Xbox-PC_TINVID20131009_0008_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwWjXSSm9KDWdFRu8NKLIA9xpCYelihuu7W-8wWlUyvkO-JmB3Q6D7k9nXmr6FUp5QtXIGG2BwnewfaI-lUVxV3C2egIj7ry-zI0vMvWaHAbWmyUvCG49IiPppvAe3H77r1pUqUMOq353Y/s400/Battlefield-disponible-PS3-Xbox-PC_TINVID20131009_0008_3.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
En este apartado, <b>Battlefield 4</b> tiene los mejores gráficos que pueden reproducir una consola de la presente generación, así como también logra capturar en su jugabilidad la esencia de <b>Battlefield 3</b>, mejorando los rasgos mostrados anteriormente para ofrecer una experiencia de multiplayer más completa, sin dejar de lado el aprovechamiento al máximo de un <b>Frostbyte3</b> que es una pasada, permitiendo al jugador presenciar efectos cambiantes en vivo (como lluvia, nieve, tormentas de arena, etc. a media partida), así como un sistema de destrucción aumentada para establecer soluciones prácticas que en <b>Battlefield 3</b> eran imposibles de resolver. Por ejemplo, si un "camper" se subía a un edificio era un verdadero dolor de cabeza bajarlo, sin embargo, en <b>Battlefield 4</b> si posees un<i> M320</i> (tradicional lanzagranadas) es cuestión de lanzar una granada al techo, esperar que la física haga su trabajo, ver como cae y hacerle "teabag" por campero.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZerAbu7YJHPmV6rSQ4RXwfG1uhJFFGOPAn5OdssaWm-QNVUmMYbLivBEL1IS1gv_q0PzwAtSGnqPK__mWwkbweO7BvqpNe_-SKqrC6Rj0liXVB2J5DHPuxWy5wJbdH3AkoCF0WMgRY9AQ/s1600/Battlefield-4-Splash-Image.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZerAbu7YJHPmV6rSQ4RXwfG1uhJFFGOPAn5OdssaWm-QNVUmMYbLivBEL1IS1gv_q0PzwAtSGnqPK__mWwkbweO7BvqpNe_-SKqrC6Rj0liXVB2J5DHPuxWy5wJbdH3AkoCF0WMgRY9AQ/s400/Battlefield-4-Splash-Image.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
En resumen, si tienes los recursos y la paciencia para para conseguir y esperar por una consola de la nueva generación, será una buena decisión, ya que lo vas a poder contemplarlo en toda su gloria, sin embargo, te confieso que es una verdadera lástima dejar pasar la opción de disfrutar de uno de esos juegos que dejan el listón alto para la nueva generación. <b>Battlefield 4</b> no decepciona en lo absoluto, y si logras obtenerlo para esta generación, te puedo asegurar que no habrán lamentaciones y arrepentimientos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<b><u>Lo bueno</u>:</b><br />
<div style="text-align: start;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Se tomó <b>Battlefield 3</b> (que ya era un juegazo) y se mejoro notablemente.</li>
<li style="text-align: justify;">Su mayor número de modos de juego en multiplayer.</li>
<li style="text-align: justify;">Y lo mejor, el Frostbite 3</li>
</ul>
<b><u>Lo malo:</u> </b><br />
<div style="text-align: start;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Sus mapas de ciudades se llenan de camperos muy rápido, lo cual es ventaja para ellos, sin embargo cualquiera que ha jugado Battlefield sabe que los camperos son fáciles de matar por la espalda.</li>
</ul>
<i><b>Nota Final: 8.5/10</b></i><br />
<i><b><br /></b></i>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu_kMrmqdrcwEqLuqm0oPX_bVvmU3Nbehwe73EugHp-pAhM9HKjH9ldGJA0A0dgjeTmaTgDxyQQIZf5S9XbZMi77rWcpaW6Bhp55oPiGadLtLU_ZKDWesUeINxY7VZN0lxXPZ0-KJyIXLj/s1600/gerardo1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu_kMrmqdrcwEqLuqm0oPX_bVvmU3Nbehwe73EugHp-pAhM9HKjH9ldGJA0A0dgjeTmaTgDxyQQIZf5S9XbZMi77rWcpaW6Bhp55oPiGadLtLU_ZKDWesUeINxY7VZN0lxXPZ0-KJyIXLj/s1600/gerardo1.png" /></a><i><b>Gerardo Gonzalez - </b>Escritor invitado. Estudiante de Contaduría. Apasionado del fútbol, los videojuegos, y el cine de terror.</i>Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-11043151036112908062013-11-05T18:25:00.001-08:002013-11-05T18:42:48.761-08:00[Noticias] Humble Bundle de Batman, debut de Battle of Worlds en GOG y Steam, y lanzamiento de Call of Duty: Ghost<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6NKb1CikzVbz0wQXb0XmYHau_FiiwuwjjzIyoG2mVOc5P7Z5_qpOTfZFx80CttScqsCkcVwb-YabzBQ0qM6bd-kCtobMtgljlm4kXy3t3zyD0k7bhSG2jRdhuEbUlT36CZWtYWRfb2p7w/s1600/276027_Papel-de-Parede-Coringa-e-Batman-Batman-Arkham-City_1600x1200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6NKb1CikzVbz0wQXb0XmYHau_FiiwuwjjzIyoG2mVOc5P7Z5_qpOTfZFx80CttScqsCkcVwb-YabzBQ0qM6bd-kCtobMtgljlm4kXy3t3zyD0k7bhSG2jRdhuEbUlT36CZWtYWRfb2p7w/s400/276027_Papel-de-Parede-Coringa-e-Batman-Batman-Arkham-City_1600x1200.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Dosis concentrada de noticias en esta noche de martes. Desde un <b>Humble Bundle</b> de <b>Warner Bros</b> para disfrutar a granel de las aventuras del Caballero de la Noche, pasando por los lanzamientos oficiales de <b>Battle of Worlds</b> para <b>GOG</b> y<b> Steam</b>, hasta <b>Call of Duty: Ghost</b> y las principales valoraciones que recibido alrededor del globo. Estas son las buenas nuevas de hoy.<br />
<h3>
<i>Six Pack de Humble Bundle cortesía de Warner Brothers</i></h3>
<span style="text-align: justify;">El día de hoy <b>Warner Brothers</b></span><span style="text-align: justify;"> ha anunciado un verdadero six-pack que aventura para los fans de <b>F.E.A.R</b>, <b>Batman</b> y <b>El Señor de los Anillos</b> al anunciar hoy que las versiones <i>Game of the Year</i> de <b>Batman: </b><b>Arkham Asylum</b> y <b>Batman: Arkham City</b>, así como los </span>shooters <b>F.E.A.R. 2: Project Origin</b>; <b>F.E.A.R. 3</b> y el RPG del <b>Señor de los Anillos: La Guerra del Norte</b><span style="text-align: justify;"><b> </b></span><span style="text-align: justify;">podrán ser adquiridos al precio que os fans decidan con el fin de ayudar a las fundaciones </span><b style="text-align: justify;">Child’s Play Charity</b><span style="text-align: justify;"> and </span><b style="text-align: justify;">Electronic Frontier Foundation</b><span style="text-align: justify;"> en el </span><b style="text-align: justify;"><a href="https://www.humblebundle.com/">Humble Weekly Sale</a></b><span style="text-align: justify;"> de esta semana. </span><br />
<span style="text-align: justify;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/-V1ZF5cNYCs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<span style="text-align: justify;"><br /></span>
<span style="text-align: justify;">El dinero aportado podrá ser repartido según cada jugador lo consideré entre </span><b style="text-align: justify;">Warner</b><span style="text-align: justify;">, la página web y las caridades que se encuentran involucradas en el proyecto. La </span><b style="text-align: justify;">cuota mínima es de $10</b><span style="text-align: justify;"> y permitirá a los jugadores disfrutar de estas grandes producciones en </span><b style="text-align: justify;">Windows y Steam</b><span style="text-align: justify;">. </span><br />
<h3>
<i>Battle of World: Kronos finalmente disponible para GOG y Steam</i></h3>
<span style="text-align: justify;">Confirmado por <b>King Art Games</b> hace unos meses tras un largo proceso en <b>Kickstarter</b>, hoy finalmente <b>Battle of Worlds: Kronos</b> ha visto la luz en las plataformas de <b>GOG</b> y <b>Steam</b>. El juego de estrategia por turnos que presenta entre sus </span><span style="text-align: justify;">características</span><span style="text-align: justify;"> principales una campaña de más de 30 horas, así como también un multijugador de juego cruzado entre plataformas y </span><span style="text-align: justify;">asíncrono</span><span style="text-align: justify;">, y un editor de mapa para crear nuestras propias partidas, ha llegado en formato digital -traducido y doblado al español entre sus opciones- para <b>Mac</b> y <b>PC </b>en <b>GOG</b> y para <b>Linux, Mac y PC</b> en <b>Steam</b>. </span><span style="text-align: justify;">Atención al video de agradecimiento de la compañía a todos los que han apoyado su proyecto. Muy emotivo.</span><br />
<span style="text-align: justify;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="315" width="320"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/C-FhbT8y6Us?hl=es_MX&version=3"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<embed src="//www.youtube.com/v/C-FhbT8y6Us?hl=es_MX&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<h3>
<span style="text-align: justify;">Call of Duty: Ghost cargado de contraste en sus primeras revisiones</span></h3>
<span style="text-align: justify;">Las primeras valoraciones de <b>Call of Duty: Ghost</b> dejan en claro el contraste de opiniones entre los jugadores y críticos de la taquillera franquicia de <b>Activision</b>: o lo amas, o lo odias. No parece haber punto intermedio entre el cielo y el infierno en que algunos fans y especialistas del área han puesto la nueva entrega. cuyo trailer promocional intenta reflejar la personalidad de sus jugadores.</span><br />
<span style="text-align: justify;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/6zFh0gZPOIU?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<span style="text-align: justify;">El mayor ejemplo del contraste de criterios son las opiniones emitidas en la prensa internacional. Mientras <b>Hobby Consolas</b> señala que el nuevo <b>Call of Duty</b> "<i>es como una buena película palomitera, que entra por los ojos y engancha hasta el final</i>" y le ponen de nota un <b>8,7/10</b> en <b>Destructoid</b> no se andan con rodeos y ponen a parir y señalan de Ghost es "<i>un ejercicio de apatía, ni sólido, ni liquido. Un viejo perro que no aprende nuevos trucos y lo convierte en algo muy, muy aburrido</i>". Su veredicto final <b>5/10. </b></span><br />
<br />
<b><i>¿Ustedes que piensan amigos? </i></b>Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-73145233233388688042013-11-04T18:27:00.000-08:002013-11-05T08:20:33.623-08:00[Torneos] Crónica de la Final Nacional de WCG 2013<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-UkGgUCI_Yzpn6NZ2iFlBWyfrRzuAATS6bRUg9UlGF28t3rrqRxAVQCyd_zqL2LGQlwpTGrpHbIXVJWX_4OZNVIUZ6opAmYLF_3xq9LqSPxfSEsUbtJlQPXCO6QhfYK132UATYrS81Egp/s1600/_RSH6133.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-UkGgUCI_Yzpn6NZ2iFlBWyfrRzuAATS6bRUg9UlGF28t3rrqRxAVQCyd_zqL2LGQlwpTGrpHbIXVJWX_4OZNVIUZ6opAmYLF_3xq9LqSPxfSEsUbtJlQPXCO6QhfYK132UATYrS81Egp/s400/_RSH6133.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="text-align: justify;">Después de un largo camino, este fin de semana Costa Rica</span><span style="text-align: justify;"> se llevó a cabo la esperada <b>Final Nacional de WGC</b>, </span><span style="text-align: justify;">un evento gamer que contó con la participación de los jugadores más destacados a nivel nacional para disputar el titulo de campeón absoluto en las categorías de </span><b style="text-align: justify;">FIFA 14</b><span style="text-align: justify;"> para PC, </span><b style="text-align: justify;">League of Legends</b><span style="text-align: justify;">, </span><b style="text-align: justify;">StarCraft II</b><span style="text-align: justify;"> y </span><b style="text-align: justify;">Super Street Figther IV: AE.</b><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_5Ne95Kx7fOVkcpEkGUhMTHFEhMxH7XP9GKTJIOZpHMH1SttJWvhgaWXksuQT7GU9549oemMaaAsuJr3aKQlKuvT5-HyQMArobZnhtcz10hBBo2SWBJZvHD3p8RKQzYHKk4v4QrWJ4fva/s1600/_RSH6137.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_5Ne95Kx7fOVkcpEkGUhMTHFEhMxH7XP9GKTJIOZpHMH1SttJWvhgaWXksuQT7GU9549oemMaaAsuJr3aKQlKuvT5-HyQMArobZnhtcz10hBBo2SWBJZvHD3p8RKQzYHKk4v4QrWJ4fva/s400/_RSH6137.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Desde buena mañana los jugadores esperaban impacientes su turno</td></tr>
</tbody></table>
<span style="text-align: justify;">Tras una extenuante eliminatoria y más de trecientos jugadores involucrados en el proceso, el mall <b>Plaza Lincoln</b> en San José fue testigo durante dos días de de la pasión por los videojuegos que se vive en la región. Desde las rondas preliminares de <b>FIFA 14</b> y <b>StarCraft II</b> que se encargaron de abrir el evento, hasta las eliminatorias de </span><b style="text-align: justify;">Super Street Figther y </b><b style="text-align: justify;">League of Legends </b><span style="text-align: justify;">el domingo en la mañana, </span><span style="text-align: justify;">el torneo presentó una gran asistencia de jugadores y aficionados que venían apoyar a sus amigos, generando una atmósfera de compañerismo y sana competitividad que se mantuvo a lo largo de todo el evento.</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFmWZ23NcOessMWtBB0zaNJYenmCofZQZHRR23auNU93i7YHGJZG2lchIdSBjFVygV1NuSHlXIDtU7YY-1L1wzKYQ5FUCd6OBc3xCTYIQ03ETHiMNUnOsXzleyw3ZjA3i-WfMwm-mj6KWU/s1600/_RSH6196.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="276" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFmWZ23NcOessMWtBB0zaNJYenmCofZQZHRR23auNU93i7YHGJZG2lchIdSBjFVygV1NuSHlXIDtU7YY-1L1wzKYQ5FUCd6OBc3xCTYIQ03ETHiMNUnOsXzleyw3ZjA3i-WfMwm-mj6KWU/s400/_RSH6196.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Trofeos a los campeones de la WCG 2013</td></tr>
</tbody></table>
<span style="text-align: justify;">De principio a fin se hizo presente la calidad de los competidores. Partidos reñidos y gratas sorpresas fueron la nota predominante durante todo el torneo, para librar crudas batallas en el campo de juego y asegurarse el pase a la gran final que se disputo el domingo al caer la tarde, en una jornada llena de adrenalina, en los cuales los grandes ganadores fueron los espectadores que abarrotaron la arena del evento en el <b>Lincoln Plaza</b>.</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCfWas_puEcfOJuBepolmAYfcU3OfQJOpBdyCHlvnEWQUph6sT8TI_20bS5V8KK3cLqRjX2R1gzuGjIppfaxl5nont_EbwE-oBQ2g2znrMbGsX1lLV2WHo9PjFkJawl_MiV_HNndkmwE7T/s1600/_RSH6216.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="216" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCfWas_puEcfOJuBepolmAYfcU3OfQJOpBdyCHlvnEWQUph6sT8TI_20bS5V8KK3cLqRjX2R1gzuGjIppfaxl5nont_EbwE-oBQ2g2znrMbGsX1lLV2WHo9PjFkJawl_MiV_HNndkmwE7T/s400/_RSH6216.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Entrevista con Juan Marin. Alma, mente y corazón de la WCG 2013</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Los resultados finales fueron fieles testigos de lo apretado que estuvo el torneo. En <b>FIFA 14</b> para <b>PC</b>, <b>Javier Álvarez</b> derroto en una emocionante final a <b>Adrián Vargas</b> con marcador de 2-0, permitiendo a <b>Álvarez</b> alcanzar el penta-campeonato nacional en la categoría, y asegurarse su pasaje a <b>Kunshan, China </b>donde estará representando a <b>Costa Rica</b> en las <b>Olimpiadas de WCG 2013</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgukhGx_FMCla_KbsXipIV61qfyOzPiIxVfmb6UOBj9jtoDrGj2H-Gz9uFiEzAuVD-ZZSA-Vlxv82z_Di5ak50hSlH6InKLEAConvyB9rJzPLFUPVL25yNESI6LpezMz3Yz2YqCHHaZINeH/s1600/Javier+Alvarez+-+Campeon+Fifa+14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgukhGx_FMCla_KbsXipIV61qfyOzPiIxVfmb6UOBj9jtoDrGj2H-Gz9uFiEzAuVD-ZZSA-Vlxv82z_Di5ak50hSlH6InKLEAConvyB9rJzPLFUPVL25yNESI6LpezMz3Yz2YqCHHaZINeH/s400/Javier+Alvarez+-+Campeon+Fifa+14.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Javier Álvarez. Campeón de FIFA 14, clasificado a Olimpiadas en China</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: start;">Asimismo, </span><b>Danny Castillo</b> se encargaría de vencer al vencer a <b>Paulo Rivera. </b>en una de las finales más disputadas y emocionantes del <b>WCG</b>, para levantar el título de campeón de <span style="text-align: start;"><b>Super Street Fighter IV: AE</b>, y garantizar el premio en efectivo que el <b>GameOn</b> estaba destinado al primer lugar de la categoría. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: start;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL50GMAcXV2ZilqgwYP-E8xKufQpHuhihllHZBpAdLw7maX_oGacFN-oNnw8ZGzQ9omi7fBYfH2-PTWPkzRGrdz7eG7X3OVed5fEAGL0kGP57wgN2Vl5nZT3_WH2htxrnNSRPMAMMZNLpU/s1600/Danny+Castillo+-+SF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL50GMAcXV2ZilqgwYP-E8xKufQpHuhihllHZBpAdLw7maX_oGacFN-oNnw8ZGzQ9omi7fBYfH2-PTWPkzRGrdz7eG7X3OVed5fEAGL0kGP57wgN2Vl5nZT3_WH2htxrnNSRPMAMMZNLpU/s400/Danny+Castillo+-+SF.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Danny Castillo. Campeón de Super Street Fighter IV, WGC 2013</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: start;">La arena del <b>Lincoln Plaza</b> también presenciaría la victoria de una leyenda en el ambiente de <b>StarCraft</b> como lo es <b>Roberto Matarrita (</b></span><b>Dashiz)</b>, quien se llevaría nuevamente a las manos el cinturón de campeón tras derrotar <b>3 a 1</b> a un aguerrido <b>Kartel</b> quién a pesar del marcador, se convirtió en un importante adversario. </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9_0B-bS5LxAHiOxHzMRANcwkGxGP35Qunbu-Xo2O-Yk4nViih7wmRpUw6HM0Ams9CYdYR_vttbRpby7-OLxsQ2yTfD_cCQR2GHvKzZGwRbslOpsSrUoAdrpjCIEF4zFgGlFmj7QYJY_Ma/s1600/Roberto+Matarrita+-+SC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9_0B-bS5LxAHiOxHzMRANcwkGxGP35Qunbu-Xo2O-Yk4nViih7wmRpUw6HM0Ams9CYdYR_vttbRpby7-OLxsQ2yTfD_cCQR2GHvKzZGwRbslOpsSrUoAdrpjCIEF4zFgGlFmj7QYJY_Ma/s400/Roberto+Matarrita+-+SC.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Roberto Matarrita. Campeón de StarCraft II, WCG 2013</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
De igual manera, el equipo de <b>TicoGamers</b> de <b>League of Legends</b> conformado por <b>Jonathan Tesla</b>, <b>Tomas Madrigal</b>, <b>Mauricio Madrigal</b>, <b>Diego Saborio</b> y <b>Bryan Corella</b> logró imponerse a un laborioso equipo de <b>Random Seekers, </b>que a pesar de los esfuerzos no pudo revertir el marcador y sellaría a <b>TicoGamers </b>comos los monarcas absolutos de <b>League of Legends</b> en la <b>WGC 2013</b>.</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik1boxAdfY6k0IHxB_gn-veaC2F8K-pv5rnauKxIw1rPQ4Q4f_-TnJf_mx0nzx0JL4r-uhSMaGB4wy-Dz3KKOMz5xOnd4HCgH7cfx4SJz9-13KyjM-Dg11I9pwTrsx1u2jMkVeNfylnCNY/s1600/TicoGamers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="267" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik1boxAdfY6k0IHxB_gn-veaC2F8K-pv5rnauKxIw1rPQ4Q4f_-TnJf_mx0nzx0JL4r-uhSMaGB4wy-Dz3KKOMz5xOnd4HCgH7cfx4SJz9-13KyjM-Dg11I9pwTrsx1u2jMkVeNfylnCNY/s400/TicoGamers.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Equipo de TicoGamers. Campeones de League of Legends, WCG 2013</td></tr>
</tbody></table>
<span style="text-align: justify;">De esta forma llegaría al final la dura competencia que en los últimos meses tantas pasiones ha levantado en la comunidad gamer de Costa Rica. La corona descansa tranquila sobre la cabeza de los campeones. Labor inconmensurable de GameOn para brindar un merecido premio al arduo trabajo y el proceso de estos grandes jugadores. En el futuro llegaran nuevos retos. Hoy les decimos. Buen trabajo. <b>¡Felicidades campeones!</b></span><br />
<br />
<div style="background-color: white; color: #2f312a; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px; text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; color: black; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; outline: none;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" style="border: 1px solid rgb(234, 238, 227); margin: 0px 4px 4px 0px; max-width: 99%; padding: 6px;" /></a><span style="text-align: center;"></span></div>
<div style="background-color: white; color: #2f312a; display: inline !important; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px; text-align: justify;">
<b>Pablo Vargas - </b>Escritor en <a href="http://www.89decibeles.com/usuario/pvargas17">89decibeles</a>, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b>. Autor de la novela “<a href="https://www.safecreative.org/work/1102248573298" style="color: black; outline: none;">El Hombre de la Rosa Negra</a>” (ULACIT, 2009), el microrrelato “<a href="http://www.editorialcostarica.com/catalogo.cfm?detalle=1868" style="color: black; outline: none;">Un café para celebrar</a>” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "<span style="text-align: center;"><a href="http://rincondeunescritor.ticoblogger.com/" style="color: black; outline: none;">Rincón de un escritor</a>"</span><span style="text-align: center;">. Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "<i>Nueve minutos para la media noche</i>".</span></div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-59256955510877654432013-11-04T09:38:00.001-08:002013-11-04T09:38:47.329-08:00[Noticias] Metal Gear Solid V: Ground of Zeroes confirmado para el 2014...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_gSjmM9cQySYBgRrE1vLJElIXb9MNgd3rhSnUGthVeHeNvgt9Jqka3TS1fihyphenhyphenTBbtO79TBsaoeZC_FRCZnpDVLlM_EfRRul0aLVpBvkkeNh0yp2BmLJTmajDcAitdczaYYqHkYFtWQhJh/s1600/Image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0023.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_gSjmM9cQySYBgRrE1vLJElIXb9MNgd3rhSnUGthVeHeNvgt9Jqka3TS1fihyphenhyphenTBbtO79TBsaoeZC_FRCZnpDVLlM_EfRRul0aLVpBvkkeNh0yp2BmLJTmajDcAitdczaYYqHkYFtWQhJh/s400/Image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0023.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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Buenas noticias sobre <b>Metal Gear Solid V</b>. La esperada nueva producción de <b>Hideo Kojima</b>, que llegará en dos entregas (<b>Ground of Zeroes </b>y <b>The Phantom Pain</b>) ha sido confirmada el día de hoy para la primavera del 2014. La noticia llega directamente desde la oficinas de <b>Konami</b> y señalan que <b>Metal Gear Solid: Ground of Zeroes</b> será la primera entrega en ver la luz para <b>PS3, Xbox 360, PS4, y Xbox One</b> tanto en digital como en físico.</div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i>Las capacidades avanzadas que posibilitan el motor <b>Fox Engine</b> han permitido que contemos esta nueva historia de una forma completamente diferente. Va a ver diferencias significativas en la aportación de <b>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</b> a la saga, por lo que queremos facilitar a los usuarios la introducción en los mundos abiertos y su enorme potencial. Como consecuencia de ello, <b>Metal Gear Solid: Ground of Zeroes</b> ha sido diseñado con el objetivo de servir de introducción a estos nuevos elementos claves, permitiendo a los usuarios beneficiarse de todo lo que el nuevo título ofrece - Hideo Kojima.</i></blockquote>
<div style="text-align: justify;">
Según las palabras de Kojima, <b>Metal Gear Solid: Ground of Zeroes</b> funcionará como un prólogo a los sucesos que narrará <b>The Phantom Pain</b>, algo similar a las experiencias ofrecida en la <b>Misión Virtuosa</b> de <b>MGS: 3</b>, permitiendo al jugador infiltrarse en una misión de rescate en un campo de prisioneros en Cuba e introduciendo los "<i>componentes de juego claves que se desarrollarán en la quinta entrega de la épica serie, funcionando como puente entre ambos juegos, y la linealidad de los mundos abiertos de<b> The Phantom Pain</b></i>".</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Las versiones digitales de <b>MGS V: Ground of Zeroes</b> para <b>Xbox 360 y PS3</b> tendrán un costo de 27 dólares en digital, y 40 dólares en físico, mientras que las versiones de <b>PS4 y Xbox One</b> solo estarán disponibles en digital. La pregunta ahora es, ¿incluirá las versiones en físico de <b>MGS V: The Phantom Pain </b>el contenido de<b> Ground Zeroes? </b>A quién queremos engañar. Con todas las teorías y misterios detrás de estos dos juegos, nuestro hype anda por las nubes. De aquí a primavera, se nos hará larga la espera.</div>
<br />Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-76392272157516437262013-11-01T14:10:00.001-07:002013-11-01T14:16:52.727-07:00[•REC] Videoanálisis: Silent Hill (PSX, 1999)<div style="text-align: center;">
<b><i>[•REC] Videoanálisis: Silent Hill (PSX, 1999)</i></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI3WZUfJ4Skj8EnowR7ICrPcWkK4rqCJYVIcuN3w9Zho9NH_ueVDEU2PpWido123YZG_jgIWOclSCxxMNkwqQkUdeKk4v686utNF2YKatCE_OxvHh2a-JMl7W-Kqv_9UpyIEKdFM2gXoPj/s1600/silent_hill__piano_by_reijii_kun-d32tu09.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI3WZUfJ4Skj8EnowR7ICrPcWkK4rqCJYVIcuN3w9Zho9NH_ueVDEU2PpWido123YZG_jgIWOclSCxxMNkwqQkUdeKk4v686utNF2YKatCE_OxvHh2a-JMl7W-Kqv_9UpyIEKdFM2gXoPj/s400/silent_hill__piano_by_reijii_kun-d32tu09.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b><i>Por Arkayruz</i></b></div>
<br />
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<b>Silent Hill</b> marcó un antes y un después en la industria de los videojuegos. Su atmósfera perturbadora, enigmáticos personajes, una banda sonora para la historia y una trama que te lleva por el camino de la incertidumbre y la angustia, convirtieron a la opera primera de <b>Team Silent</b> en uno de los principales referentes del survival horror. Este es nuestro videoanalisis.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<object height="315" width="475"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/JfprHciBYGE?hl=es_MX&version=3"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
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<div style="text-align: center;">
<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJT0HKPKS8l3uyanxP3YGFou8rML_ii6_Xh-ndfvwWIszzl0DZd3kADjbqg_auqRBvnf4QqwZG6hJXf-q7aReNTmW8PDYy8TmoK7oy0qID62Qz97_EOQ215n9nupfO8VocKS68HAWkXx1e/s1600/arkayrus.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJT0HKPKS8l3uyanxP3YGFou8rML_ii6_Xh-ndfvwWIszzl0DZd3kADjbqg_auqRBvnf4QqwZG6hJXf-q7aReNTmW8PDYy8TmoK7oy0qID62Qz97_EOQ215n9nupfO8VocKS68HAWkXx1e/s1600/arkayrus.jpg" /></a><b>Arkayrus - </b>Youtuber costarricense. <span style="text-align: start;">Apasionado de los videojuegos, el cine, el manga y el anime, los cuales analiza regularmente </span>en su canal <span style="text-align: start;">en <b><a href="http://www.youtube.com/user/Arkayruz?feature=watch">Youtube</a></b>. Colaborador de <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b> en </span><span style="text-align: start;">nuestra sección de video análisis </span><b style="text-align: start;">[•REC].</b></div>
</div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-85206693580874027282013-10-31T19:16:00.000-07:002013-11-01T15:45:50.259-07:00[Especial] Siete videojuegos que harán que no quieras apagar la luz...<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc6zI_MnXH71wnmAnMr8eVnZn62qDxHuOXAApe40dDqBlg8eEUpmbkRKysyZMyDFmLQVZUcmfmlK-1TUpoH_Ab3-qSNflluw6jQggGTcJZ3QlZo0dDF63TR3qz2JxcyqkVr_b5ZDHrGWH9/s1600/Fun_With_Fatal_Frame_IV_4_by_CheshireKat_chan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc6zI_MnXH71wnmAnMr8eVnZn62qDxHuOXAApe40dDqBlg8eEUpmbkRKysyZMyDFmLQVZUcmfmlK-1TUpoH_Ab3-qSNflluw6jQggGTcJZ3QlZo0dDF63TR3qz2JxcyqkVr_b5ZDHrGWH9/s400/Fun_With_Fatal_Frame_IV_4_by_CheshireKat_chan.jpg" width="400" /></a></div>
Desde las leyendas costarricenses de "<b><i>La Segua</i>"</b>, "<b><i>El Cadejos</i>"</b>, o "<b><i>La Carretas sin Bueyes</i>"</b>, hasta los tradicionales cuentos de "<b><i>El Coco</i></b>" y "<i><b>El Hombre de la Bolsa</b></i>", con los cuales nuestros abuelos acostumbran asustar a los infantes que no seguían sus reglas, el miedo a la oscuridad y lo desconocido es algo con lo que todos hemos luchado desde niños. Sin embargo, no solo los pequeños de la casa viven el temor de apagar la luz e irse a dormir en la oscuridad. Las influencias del cine y los videojuegos han hecho eco en los miedos más elementales de nuestra generación.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Clásicos cinematográficos como "<b><i>The Birds"</i></b> de <b>Alfred Hitchcook</b>, <i><b>The Thing</b></i> de <b>John Carpenter</b> o <b><i>The Shining</i></b> de <b>Staley Kubrik</b>, han dejado huella en la memoria y sacado a flote la suma de todos nuestros miedos, sin dejar de lado el legado literario que grandes maestros como <b>Edgar Allan Poe</b>, <b>Stephen King</b>, o <b>H.P. Lovecraft</b> han puesto en nuestras manos para incrementar nuestro miedo a lo desconocido.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Los videojuegos no son la excepción a la regla. Obras maestras como <b>Clock Tower</b>, <b>Eternal Darkness</b>, y <b>Alone in the Dark</b>, entre otras celebres producciones, se han encargado de provocar las más intensas emociones al jugar en la oscuridad. Hoy en <b>The Scumm Bar</b> reunimos a nuestros especialistas para repasar cuales han sido esos juegos que han hecho imposible la idea de ir apagar la luz. Estas son las joyas que siguen presentes en su memoria.</div>
<h3>
<b><i>Charlie Odow</i> - Silent Hill (PSX, 1999)</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6762ZiN_sU4xOpN2-Ms419WWinWipD7JOyKyq7ShIqJFWBK-5q4kwN2mtzfpnjp6QyrEKKPr9lKBYeg85RIyKlQzoBmEj-uJPGpdXZ0O_5QAvha-NWAc3K9nRh7mhZCB5tIv1-wwFzIJA/s1600/silent_hill_1_wallpaper_by_jezzy54-d32pvrd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6762ZiN_sU4xOpN2-Ms419WWinWipD7JOyKyq7ShIqJFWBK-5q4kwN2mtzfpnjp6QyrEKKPr9lKBYeg85RIyKlQzoBmEj-uJPGpdXZ0O_5QAvha-NWAc3K9nRh7mhZCB5tIv1-wwFzIJA/s320/silent_hill_1_wallpaper_by_jezzy54-d32pvrd.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="text-align: justify;">Recuerdo bien colocar el disco del primer </span><b style="text-align: justify;">Silent Hill</b><span style="text-align: justify;"> en el </span><b style="text-align: justify;">Playstation</b><span style="text-align: justify;"> de un amigo. Era muy común para mi hermano, yo y mi amigo tener largas sesiones de videojuegos y maratones de multiplayer y de vez en cuando probábamos nuevos terrenos. Esa noche mientras veíamos la introducción de lo que sería uno de los mejores juegos (y experiencias) de terror de mi vida, nos peleábamos por ver quién jugaba primero.</span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Y no era el típico pleito de “<i>Yo quiero ser el primero</i>” era más bien esquivar tener el control por un muy buen rato ya que el que jugaba era el más vulnerable a los sustos y al ambiente oscuro de <b>Silent Hill</b>, mientras que los otros dos podían meterse debajo de las cobijas si se sentían desesperados.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La soledad, la música y la historia tan sencilla, pero a la vez tan extraña y complicada, crearon en mí un fuerte amor por la saga, aunque ha ido decayendo de manera increíble con el paso de los años (con algunas excepciones) cada vez que sale a la venta un juego nuevo de <b>Silent Hill </b>soy el primero en hacer fila, ya que busco con ansias a que alguna entrega nueva de la serie me regrese a los tiempos de terror y al sentimiento de inseguridad que me provocó la historia de Harry y su búsqueda por Cheryl en las calles llenas de neblina del pueblo más embrujado de los videojuegos.</div>
<h3>
<b><i>Matías Olmd</i> - The Walking Dead: A Telltale Game Series (PS3, 2012)</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJXWNvFShBtuo4dXyWUadTfufZEMrSfE-XS0VoKPA0anjvnEYgiMn9oEqk_Mvceo3MJ-Eg153swGol52xftMeYZdhrXYSbMrGwAuZ4XEkwf3-yNlbIUn_Qr4ju62FtBYSqWXIa1l5y0_fQ/s1600/walking-dead-video-game.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJXWNvFShBtuo4dXyWUadTfufZEMrSfE-XS0VoKPA0anjvnEYgiMn9oEqk_Mvceo3MJ-Eg153swGol52xftMeYZdhrXYSbMrGwAuZ4XEkwf3-yNlbIUn_Qr4ju62FtBYSqWXIa1l5y0_fQ/s400/walking-dead-video-game.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
No hay muchas palabras para describir la grandeza de este juego. Si bien es cierto, no es una obra de terror a la usanza, su historia nos sumerge en la psique humana y en sus motivaciones en una situación tan extrema y terrible como lo es un apocalipsis, y más aún cuando este trata sobre caníbales hambrientos de carne humana. </div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
La sensación de incertidumbre sobre lo que va a ocurrir a continuación, convierte a <b>The Walking Dead</b> en un título desgarrador y crudo que nos pondrá en decisiones morales que a más de uno incomodará, y en el cual nuestras acciones arrastrarán sus consecuencias hasta el final. Una obra maestra y un conmovedor relato sobre lo que el hombre estaría dispuesto a hacer para sobrevivir en medio de la oscuridad.</div>
<h3>
<i>Michael Orshan</i> - Amnesia: The Dark Descent (PC, 2011)</h3>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicVjPuMV2SWFvEUDv4353iAC2rskrqeXpKDthDLSCHZ8OECijImkR4c0IfGoMMqO7tMVhaJ5gFY2pW7lKsr2Cu_RMVVrYIOAGPh2BAhmrr3LwnNY-aFGw-ALlpmq79SV0OrPaoPCJ2PStr/s1600/amnesia-the-dark-descent-pc-1121.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicVjPuMV2SWFvEUDv4353iAC2rskrqeXpKDthDLSCHZ8OECijImkR4c0IfGoMMqO7tMVhaJ5gFY2pW7lKsr2Cu_RMVVrYIOAGPh2BAhmrr3LwnNY-aFGw-ALlpmq79SV0OrPaoPCJ2PStr/s400/amnesia-the-dark-descent-pc-1121.jpg" width="400" /></a></div>
<b>Amnesia</b> es fue juego de terror que me marcó para siempre. Recuerdo bien cuando tuve la oportunidad de compartirlo con varios amigos vía <i>Livestream</i> y<i> Skype</i>. Todos bien metidos en el juego, hablando de lo que pasaba y de la nada un brinco que nos hacía gritar a cada uno. Me viene a la memoria una ocasión en que escondiéndome uno de mis amigos estaba distraído, cuando comenzó a oír los gritos que pegábamos por la llamada, él brinco y casí se cae de la silla, aturdido solo preguntaba “<i>¡¿Qué paso!?</i>”, completamente aterrorizado.</div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Y es que a pesar de ser un juego relativamente corto, es a la fecha la producción que más gritos, sustos, brincos y risas me ha provocado. ¿Vale la pena? Completamente. Sino me creen, pueden echar un vistazo a las reacciones de quienes han experimentado en carne propia algunos de sus mayores sobresaltos. Es difícil no brindar mis respetos y aprecio completo para los creadores de esta historia. Una experiencia terrorificamente inolvidable.<br />
<h3>
<b><i>Danny Ortiz</i> - Saniturium (PC, 1998)</b></h3>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqh21lWw29e9NQqr6QxNopatJ6HcA_pD4judB0j9sbMspX_QWOdeV9UyY1_JoaXfBhwdV6Uhc4ThTAHJFMe5_lC3P1gBtV8wS7i-yxUadRDS9rd993Yzegz2YtsbNudtlnTsu9E8DBp-q1/s1600/sanitarium2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqh21lWw29e9NQqr6QxNopatJ6HcA_pD4judB0j9sbMspX_QWOdeV9UyY1_JoaXfBhwdV6Uhc4ThTAHJFMe5_lC3P1gBtV8wS7i-yxUadRDS9rd993Yzegz2YtsbNudtlnTsu9E8DBp-q1/s400/sanitarium2.jpg" width="400" /></a></div>
<b><i>Sanitarium </i></b>es uno de esos juegos obscuros de PC que muy posiblemente fue obviado, pero personalmente dejó una huella en mi como el juego mas bizarro que he jugado. Así es, ni <b>Silent Hill</b> me pareció tan bizarro.<br />
<br />
Las locaciones son totalmente locas, pero las situaciones que van ocurriendo durante el juego pasan de ser bizarras a totalmente impactantes. Un ejemplo de esto es cuando uno visita el segundo mundo que es un área donde solo hay niños deformes. El área hace pensar que todos los adultos fueron asesinados por los niños. Uno encuentra un grupo de niños a los cuales uno debe vencer en un juego de “<i>escondido</i>” para que ellos le den a uno información.<br />
<br />
Para mi sorpresa, una joven mente de unos 20 y tantos, luego de buscar por un buen rato al ultimo niño escondido, se nos revela que los niños tenían un “<i>arma secreta</i>” y esta era que enterraron vivo a uno de ellos para que nadie nunca pudiera encontrarlo. Y esto es apenas iniciando el juego…<br />
<br />
<h3>
<i>Sergio Cespedes</i> - Zombies Ate My Neighbors (SNES, 1993)</h3>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBQ42azmuXnacPDLd3f_mPp3dsddCNaiK-OaBwqvFA5QnLSJkNG6jApKNa9abFjRYC75_EnGCBzGpiiNC5GiRT5bJAGD77PVyJlQ79Q1kfqYPDqLBnN2YBTLAqCMidNLCEraQuS8Ko7PMf/s1600/zombies+ate+my+neighbors+large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBQ42azmuXnacPDLd3f_mPp3dsddCNaiK-OaBwqvFA5QnLSJkNG6jApKNa9abFjRYC75_EnGCBzGpiiNC5GiRT5bJAGD77PVyJlQ79Q1kfqYPDqLBnN2YBTLAqCMidNLCEraQuS8Ko7PMf/s320/zombies+ate+my+neighbors+large.jpg" width="320" /></a></div>
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Días como hoy, muchos hablaran de juegos de suspenso e historias elaboradas que los llevo a resolver misterios que jamás pensaron posibles, tramas de terror que te mantenían aferrado a la pantalla para no perderte un segundo de lo que estaba pasando. Pero yo no. Porque hoy quiero compartirles sobre un juego que traumo mi infancia y me hacía querer apagar la consola para no ver un monstruo nunca más.<br />
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Con mi segunda consola en mano, un desteñido <b>Super Nintendo</b> de uno de mis primos, yo vivía contento jugando <b>Super Mario World 3</b> y mi "juegito" de carros, pero todo cambio cuando la nación de zombies ataco. Con una trama divertida que representaba los juegos electrónicos con anteojos 3D y pistolas de agua de los 90's, sin embargo en ese momento no era la divertido para el Sergito de 9 años, ¿Porque? Por qué ver un maldito enano de 40 cm corriendo hacia ti en un centro comercial blandiendo un hacha era bastante perturbador, tanto que aún a la fecha le tengo miedo a los pasillos solitarios.<br />
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Y ni hablar de los Jasón de 2 metros con una motosierra y casi indestructibles al siguiente nivel y así sucesivamente hasta que te llegaban a dar miedo hasta las paredes. Un apartado gráfico bastante original y muy al estilo cómic de los 90's y una banda sonora que aunque repetitiva siempre divertida. Recomendado si quieren pasar un rato de sorpresas y retos.</div>
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<b><i>Edwin Alcabarras</i> - Silent Hill 2 (PSX, 2000)</b></h3>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7CDRzS1LxS7QgcFmzmxZB_iKxlbFHPuLWqyu7TAVwdWpzogcw4-5uX0xFXwYgtc-Ao3II_2N1fvbu_eACfeD6_q_DWeS5JZdpCrxgO4zycqEdY9cqgCfUgk_xE9F-OT381xstpLkZath/s1600/SilentHill23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7CDRzS1LxS7QgcFmzmxZB_iKxlbFHPuLWqyu7TAVwdWpzogcw4-5uX0xFXwYgtc-Ao3II_2N1fvbu_eACfeD6_q_DWeS5JZdpCrxgO4zycqEdY9cqgCfUgk_xE9F-OT381xstpLkZath/s400/SilentHill23.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="text-align: justify;">Al igual que <b>Charlie</b>, uno de los juegos que me traumas generó en mis inicios gamer fue la saga de <b>Silent Hill.</b> ¿El motivo? En aquel entonces cuando las historia era más importante que las gráficos, era un guion y una historia original que me capturo de primera entrada. Lo que me gustaba y me sigue gustando del juego era su factor sorpresa o “<i>el que no se sabe que va a suceder</i>”, cuando caminabas en la neblina, en la oscuridad o en las edificaciones de <b>Silent Hill</b>, así como nunca se me va a olvidar la sensación al escuchar el sonido de la radio cuando se acercaba un enemigo. Sabías que venía, pero no de donde, y eso era algo que te hacía perder la cabeza.</span><br />
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Este factor de suspenso y miedo se fue perdiendo con los años cuando los videojuegos de miedo (de consolas de mesa más que todo) dejaron de ser “<i>juegos de sobrevivencia</i>” y dieron paso al típico “<i>disparo, me agacho, disparo</i>”. Sin embargo queda la esperanza de que aún para PC o sitios que ofrecen juegos online se puede seguir jugando de miedo y suspenso como <b>Slenderman</b>, aunque aún hoy puedo buscar en la videoteca y pegarme nuevamente un buen susto con <b>Silent Hill.</b></div>
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<b><i>Pablo Vargas</i> - Alan Wake (Xbox, 360)</b></h3>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-yuJj_K6gsZpWVD1zuehNuqz-nl4UPGJRvA_pKXE3d1DdU0UAjUoGAo07F0uKyBcsD1RHNHzHk7px1yh_vAT1INq4vFoe7YDUwcK6rBA9lq4EDoPCRv6wJsvRKovpD7judd8MdMgP8eY6/s1600/35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="232" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-yuJj_K6gsZpWVD1zuehNuqz-nl4UPGJRvA_pKXE3d1DdU0UAjUoGAo07F0uKyBcsD1RHNHzHk7px1yh_vAT1INq4vFoe7YDUwcK6rBA9lq4EDoPCRv6wJsvRKovpD7judd8MdMgP8eY6/s400/35.jpg" width="400" /></a></div>
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<span style="text-align: justify;">Aunque en el pasado títulos como <b>Resident Evil</b>, <b>Clock Tower</b>, o <b>Fatal Frame</b> quedaron grabados en la memoría, es con <b>Alan Wake</b> con quien tengo el vínculo más fuerte en el género del suspenso y horror. </span><span style="text-align: justify;">Desde la primera escena y hasta su sublime final, la historia de un escritor que huye con una esposa a un lago en medio de la nada para volver a encontrar la inspiración, sin saber que dicho destino lo llevará a perder a su compañero en medio de la oscuridad, es un relato que producciones cinematográficas en la actualidad deben envidiar a granel. </span></div>
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Con un guión lleno de personajes inolvidables y espectaculares giros argumentales, el juego hace homenaje a obras cumbres del terror y lo desconocido como <b>The Twilight Zone</b> y <b>Twin Peaks</b>, sin dejar de lado los guiños a las historias que llenaron de las plumas de <i>Poe, Lovecraft, King, Joyce y Hemingway</i>, mientras va desvelando de forma paulatina los misterios que se esconden tras un apacible pueblo, la desaparición de su esposa en medio de las sombras, y la extraña presencia oscura que parece afectar todo lo que nos rodea.</div>
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La neurosis que sufre el escritor cuando se adentra demasiado en las tinieblas de su propio mundo, así como contemplar sus propios temores volverse contra él son las claves que han hecho de este juego uno de mis favoritos en el género del thriller de acción psicológica. Cada detalle de la historia es un homenaje perfecto hacia el terror literario, los escritores, y el peculiar mundo que les rodea. Una novela de horror hecha videojuego, y no dejo de agradecer cada día a<b> Sam Lake</b> por ello.</div>
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<b>*****</b></div>
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Sin duda que los años pasan pero las experiencias nunca se van de nuestro lado. Grandes juegos que dejaron huella en nuestra memoria. Clásicos inmortales que nunca olvidaremos, y que hoy rendimos homenaje. <b>¿Y ustedes amigos (as)? ¿Cuales juegos hacen que no quieran apagar la luz?</b></div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-57540950694491290282013-10-31T10:36:00.000-07:002013-10-31T10:36:16.395-07:00[Insert a Coin] Humor gráfico: Especial Helloween<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-J7yYVxPklvc/UnKNKwYoDuI/AAAAAAAADUE/F5CcqUOikx8/s1600/SBC+26+Anuncio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-J7yYVxPklvc/UnKNKwYoDuI/AAAAAAAADUE/F5CcqUOikx8/s400/SBC+26+Anuncio.jpg" width="400" /> </a></div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-zgtlb16Vz6I/UnKNfF7cckI/AAAAAAAADUM/XxllRs_3W4U/s1600/SBC+26+(Espa%C3%B1ol).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-zgtlb16Vz6I/UnKNfF7cckI/AAAAAAAADUM/XxllRs_3W4U/s1600/SBC+26+(Espa%C3%B1ol).jpg" /></a></div>
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"He visto el futuro y no funciona". - Robert Fulford</div>
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Normalmente dibujo los cómics en digital, pero esta vez decidí hacerlo a a lápiz para darle mas atmósfera "sucia tipo grunge" e inspirado en el videojuego tipo Dead Space 2 de E.A. </div>
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Lo que me gusta del Helloween a pesar de ser una tradición extranjera (como también es Navidad, San Valentín pero nadie se queja hasta que les falta la plata) es que me permite disfrazarme de mis personajes favoritos de videojuegos, el año pasado me disfrace de <b>Cole Phelps</b> del Juego <b>L.A Noire</b>.</div>
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Lo veo como una buena oportunidad para "jugar" a ser tu personaje favorito por un día (o noche), no todo tiene que ser visto de manera tan negativa; aunque admito que también hay muchos "hijos de mala madre" que aprovecharan la oportunidad para hacer maldades (como en la quema del Judas pero aun así se hace).</div>
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Solo les puedo decir que si van a una fiesta de Helloween u otra, que se porten bien, y no vayan a ninguna fiesta sin "globito" para que no salga una "Extra Life" imprevista, y porque no queremos ningún "Game Over" y se diviertan. </div>
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<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="line-height: 19.2px;">¿tienes alguna duda, pregunta, critica o quieres ayudar con algún articulo? puedes escribirnos a the_scumm_bar@outlook.com</span></span></span></div>
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Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-41219761017621071302013-10-31T08:52:00.002-07:002013-10-31T10:12:22.923-07:00[Noticias] Costa Rica estará presente en el lanzamiento mundial de PS4<div style="text-align: justify;">
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<a href="http://lifeinbits.net/wp-content/uploads/2013/06/sony-e3-never-stop-playing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://lifeinbits.net/wp-content/uploads/2013/06/sony-e3-never-stop-playing.jpg" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzf1RPnbYSJ_aoht2Gr3DknexHpjze6ZkmasqEi7Zj8kPtl1dPzeQHPwKjGEWOATksywYQpowM1k68F-SiPwfEfD7W4Nmooh91yoWHFlG4KsmenioIoDewx0CGjTscpyIC8epH7Dx8TZfJ/s1600/nsp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzf1RPnbYSJ_aoht2Gr3DknexHpjze6ZkmasqEi7Zj8kPtl1dPzeQHPwKjGEWOATksywYQpowM1k68F-SiPwfEfD7W4Nmooh91yoWHFlG4KsmenioIoDewx0CGjTscpyIC8epH7Dx8TZfJ/s400/nsp.png" width="400" /></a></div>
Es oficial. <b>Costa Rica</b> estará presente en el lanzamiento mundial de la nueva consola de <b>Sony,</b> la <b>PlayStation4</b> <b>(PS4)</b> a celebrarse el próximo <b>27 de Noviembre en Panamá</b>. La noticia llegó el día martes mediante un comunicado oficial de la compañía invitando a un grupo de especialistas costarricenses a formar parte del evento más importante del año en la región latinoamericana.</div>
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Entre los seleccionados destacan los escritores <b><a href="https://www.facebook.com/DiegoDelfinoMachin">Diego Delfino</a> y Danny Ortiz </b>de la revista digital<b> </b><b><a href="http://www.89decibeles.com/">89decibeles</a>, </b><b>Herberth Castro </b>del blog <b><a href="https://www.facebook.com/BlogJugador1">Jugador 1</a> </b>de <b>La Nación y <a href="https://www.facebook.com/pabloestebanvargasrios">Pablo Vargas</a> </b>de la revista <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b>. Ellos viajaran con los representantes de los medios digitales de <b>La República</b>, <b>Telenoticias</b>, y <b>La</b> <b>Prensa Libre</b> quienes también han sido invitados por la compañía japonesa para participar del lanzamiento de su consola estrella.<br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/s0d9d-cdxhk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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A la representación nacional se unirán diferentes especialistas de todo el continente en un evento especial de <b>Sony</b> que viene a reforzar la intención de la compañía por estrechar lazos con los videojugadores latinoamericanos, algo que ya había quedado manifiesto en el <b>Brasil Game Show 2013</b> y que se reafirma con está importante noticia para la industria de videojuegos en Costa Rica.</div>
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<i><b>Ellos son los seleccionados para representar a Costa Rica en el lanzamiento de la PS4</b></i></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxnrJSDwg77SSlMeVnKdE6fyDBAdBvfjvBlh7J_eIT8yFnrs6FciksK4TnGgagHr0P7CtUG-UhuZM4OtNU5GeRtYqDjj-jnGAk2JXCRTe-bde6fcezGzjWBgL5TM9nTCX6VBn_ILYoB6uu/s1600/Delfino(m).png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxnrJSDwg77SSlMeVnKdE6fyDBAdBvfjvBlh7J_eIT8yFnrs6FciksK4TnGgagHr0P7CtUG-UhuZM4OtNU5GeRtYqDjj-jnGAk2JXCRTe-bde6fcezGzjWBgL5TM9nTCX6VBn_ILYoB6uu/s1600/Delfino(m).png" /></a><span style="text-align: justify;"><b>Diego Delfino</b>: Periodista. Director de la revista digital <b><a href="http://www.89decibeles.com/">89decibeles</a></b> y editor de la revista <b>Su Casa</b>. </span>Una vez al mes publica una <b>Tinta Fresca</b> en <b>La Nación</b>. Autor de la novela corta "<b><i>Mi novia se cayó en un pozo ciego</i>"</b> (Editorial Germinal, 2013)<br />
<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPuA38R-P_Chs7hPdjv38E66xmbctmpRZIej8OvNHpUqrxze0qZAV8cvDLkWG7uXHs52QfEMXt_C7Pb5_yqxwXQ2r_WQtXgn7Hl8RnI1MvWkDc6QfgEvMbyuS1NYch18H3hqWC8W3mtmh3/s1600/Jugador+1(m).jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPuA38R-P_Chs7hPdjv38E66xmbctmpRZIej8OvNHpUqrxze0qZAV8cvDLkWG7uXHs52QfEMXt_C7Pb5_yqxwXQ2r_WQtXgn7Hl8RnI1MvWkDc6QfgEvMbyuS1NYch18H3hqWC8W3mtmh3/s1600/Jugador+1(m).jpg" /></a><b>Herberth Castro</b>: Ing. en Sistemas. Diseñador de videojuegos. Escritor a cargo del blog <b><a href="https://www.facebook.com/BlogJugador1">Jugador 1</a></b>, un espacio nacional dedicado al mundo de los juegos de video en <b>La Nación</b>.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGOAVCJnGk35CrJwWmSUGPx9M2I_j3KQEU1zLk9JB_HJ5t1_GeuWLeky_sdjBTfk5PzjdDwophxClWvmxA_y8t3mBScGmZbQS18o_GMaRtN5BL0JihAsEwm8o_83g7uRNPtNpmu4V9DMn6/s1600/pvargas17m.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGOAVCJnGk35CrJwWmSUGPx9M2I_j3KQEU1zLk9JB_HJ5t1_GeuWLeky_sdjBTfk5PzjdDwophxClWvmxA_y8t3mBScGmZbQS18o_GMaRtN5BL0JihAsEwm8o_83g7uRNPtNpmu4V9DMn6/s1600/pvargas17m.jpeg" /></a><b style="font-weight: bold;">Pablo Vargas:</b> Ing. Industrial. Director de la revista digital <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b> y escritor en la revista <b><a href="http://www.89decibeles.com/">89decibeles</a></b>. Autor de la novela corta "<i><b>El Hombre de la Rosa Negra</b></i>" (ULACIT, 2009), y el microrrelato "<i><b>Un café para celebrar</b></i>" (Editorial Costa Rica, 2012).</div>
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<b>Danny Ortiz</b>: Escritor. Apasionado de la música y los videojuegos, especialidades de las cuales escribe regularmente en los blogs de la casa de la revista digital <b><a href="http://www.89decibeles.com/">89decibeles</a></b>.</div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-54012921979565952592013-10-30T15:59:00.000-07:002013-10-30T16:21:50.526-07:00[Torneos] Final Nacional del WCG 2013<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihyphenhyphenNd9ZO63YZpf3dr3ZEh9VFyS80runfQq4SJ6ja-1gj0owcRhYSwB5Z4NfzecpM1Cd69l-Uo-fZ75jYdMy0kjuMpakby2x0wIxIL8GTIULCQKOojn-AjjvsY7RrGXJ1sheh8lx-le92xM/s1600/1385040_732239660126212_304598838_n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihyphenhyphenNd9ZO63YZpf3dr3ZEh9VFyS80runfQq4SJ6ja-1gj0owcRhYSwB5Z4NfzecpM1Cd69l-Uo-fZ75jYdMy0kjuMpakby2x0wIxIL8GTIULCQKOojn-AjjvsY7RrGXJ1sheh8lx-le92xM/s640/1385040_732239660126212_304598838_n.png" width="640" /></a></div>
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Ha llegado el día. Después de un largo camino, este fin de semana Costa Rica celebrará por sexto año consecutivo la <b>Final Nacional del WCG </b>con 4 grandes eventos para festejar la pasión por lo videojuegos: <b>FIFA 14</b> para PC, <b>League of Legends</b>, <b>StarCraft II</b> y <b>Super Street Figther IV:AE</b> para <b>Xbox 360</b> este sábado 2 y domingo 3 de noviembre en <b>Plaza Lincon, San José.</b><br />
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<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/LgI0PJ4ewU8?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
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<b>StarCraft II </b>será el encargado de abrir la velada, al presentar la mañana del <b>sábado de 2 Noviembre</b> las rondas de eliminación donde quedarán definidos los dos mejores jugadores del torneo -quienes disputaran la final el domingo-, y el añorado tercer lugar del torneo. Sin embargo no es lo único que veremos ese día, ya que de forma paralela a las rondas de eliminación de <b>StarCraft II</b> se desarrollará el torneo de <b>FIFA 14 </b>para PC, donde 30 jugadores dejarán todo en la cancha con el fin de lograr el ansiado cupo a la gran final a realizarse el <b>domingo 3 de Noviembre</b>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLLN56eZKwgXQ_Zt1fcYMwyPi9z88RG3dLzMw9DEO0eR4Twd47YSQINz0Oh0G7MsNUOTce9Gdv6zszIeWSA2pSXVsYywIp99Bj2JaFvOUX34VIsZgjO5TK-syCOuBtGFwyXXTDelw2Ol6l/s1600/1185338_699704513379727_987913393_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLLN56eZKwgXQ_Zt1fcYMwyPi9z88RG3dLzMw9DEO0eR4Twd47YSQINz0Oh0G7MsNUOTce9Gdv6zszIeWSA2pSXVsYywIp99Bj2JaFvOUX34VIsZgjO5TK-syCOuBtGFwyXXTDelw2Ol6l/s400/1185338_699704513379727_987913393_n.jpg" width="400" /></a></div>
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La mañana del <b>3 de noviembre</b> arrancaran las semifinales de <b>League of Legends</b>, así como también el torneo de <b>Super Street Fighter IV AE</b>. Ambas finales serán disputadas el domingo al caer la tarde, juntamente con las respectivas finales de <b>FIFA 14</b> y <b>StarCraft II</b>. Sin duda una jornada llena de emociones que nos traerá a los mejores videojugadores costarricenses, y que además contará con exhibiciones gratis de juegos en todas las consolas del mercado para los espectadores que disfruten del torneo. No se lo pueden perder.</div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-18421407893527973602013-10-29T11:44:00.000-07:002013-10-29T13:42:54.206-07:00[Brasil Game Show 2013] Sony pone sus ojos sobre América Latina...<div style="text-align: justify;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGh3HyQn-36Ceugkd2Fn6U6GTrjVIX0Jif0eN0RyRHT4m-OJRb8jdHTeWbhljuaT_4E-4xS24K7gEG90Lh9bUcFnuxOcMDu4GIEkLjg9iGgZKWfEJZQBL-Vi5RWw3alNGDNaZn_-03OcJl/s1600/b1-428971.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGh3HyQn-36Ceugkd2Fn6U6GTrjVIX0Jif0eN0RyRHT4m-OJRb8jdHTeWbhljuaT_4E-4xS24K7gEG90Lh9bUcFnuxOcMDu4GIEkLjg9iGgZKWfEJZQBL-Vi5RWw3alNGDNaZn_-03OcJl/s400/b1-428971.jpg" width="400" /></a></div>
El futuro de la nueva generación se encuentra en Latinoamerica. Ha sido lo ha hecho ver <b>Sony</b> en el pasado <b>Brasil Game Show (BGS) 2013</b>, la exposición de juegos más grande de América Latina, donde <b>Mark Stanley</b>, Vicepresidente y Gerente General para América Latina de Sony, presentó los últimos anuncios de <b>PlayStation</b> enfocándose en los lanzamientos de nuevos juegos para nuestra región:</div>
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“<i>Estamos muy emocionados por estar nuevamente presentes en BGS con una actualización de todas las increíbles novedades en las que hemos estado trabajando, desde PS3 y PS4, hasta PlayStationVita y PSN, y una amplia línea de exitosos juegos que solamente se pueden disfrutar en nuestras plataformas. </i><i>Todo lo que hacemos lo hacemos pensando en el jugador. Cada alianza, cada juego nuevo, cada mejora de PSN... todo está pensado para el jugador</i>" dijo <b>Mark Stanley</b>. </div>
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<br /></div>
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Los anuncios realizados por <b>PlayStation </b>durante <b>Brasil Game Show 2013</b> incluyeron la confirmación del lanzamiento de <b>PS4</b> en 10 países de América Latina, así como la garantía de que <b>Destiny</b>, <b>Watch Dogs</b>, <b>The Order: 1886</b>, <b>Infamous Second Son</b>, <b>Knack</b>, <b>Killzone Shadow Fall</b>, <b>Assassin’s Creed IV</b> y <b>Call of Duty: Ghosts </b>estarán doblado al español latino, y serán lanzados en latinoamerica el mismo día que en el resto del mundo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWdFwx6KAXAfE0HnBlPbBPPBaFjTaR108Y39PbCBk6RjDG_I2v_n3MN3Z9Q8F0JUU6dGNfj76BwB1_x8q4uLvrWaFFI7lSaJDmhphaVNAUCPm8Y0txiessN4TQ7pqIb6vXauemkYM1vYCP/s1600/586322934.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="208" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWdFwx6KAXAfE0HnBlPbBPPBaFjTaR108Y39PbCBk6RjDG_I2v_n3MN3Z9Q8F0JUU6dGNfj76BwB1_x8q4uLvrWaFFI7lSaJDmhphaVNAUCPm8Y0txiessN4TQ7pqIb6vXauemkYM1vYCP/s400/586322934.jpg" width="400" /></a></div>
<h3>
<b>La leyenda de Ayrton Senna cobra vida en Grand Turismo 6</b></h3>
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Otra de las noticias que destacó en el <b>Brasil Game Show </b>fue la confirmación de <b>Gran Turismo 6 </b>para <b>PS3</b>, que verá la luz en _ del _, y que integrará contenido relacionado con el legendario <b>Ayrton Senna</b>, piloto brasileño que a su 11 años de su muerte tendrá un merecido homenaje en la <b>GT6</b>:</div>
<br />
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<i>“Para nosotros es muy especial contar con Ayrton como la principal atracción del <b>Gran Turismo 6</b>. Representa victorias ganadas por Brasil que van mucho más allá de lo deportivo. Es el espíritu brasileño, la perseverancia ante los nuevos desafíos y la victoria lograda con gran esfuerzo. <b>Ayrton </b>además representa la inteligencia creativa, el coraje y la solidaridad con amigos y desconocidos. Estos son valores que los Brasileños cultivamos y vemos representados en la figura del campeón, que agrega además a todo esto una técnica meticulosa</i>", dijo <b>Viviane Senna</b>, la hermana del difunto tricampeón y presidente del <b>Instituto Ayrton Senna</b>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLNVIwawfzYw-86a8jllaSfAQXWT8fMGa8U1N0U4SH2Fl44TEzHyMGcoSIejPBE2BWyHnSf5x75Wxtl-x7OufyelUY-huVSwRLfHxRzogD_TW4eFKFG8ydFdjDLQ5gvLVm1PttmxfV-M-/s1600/20131025_gran_turismo_6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="113" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLNVIwawfzYw-86a8jllaSfAQXWT8fMGa8U1N0U4SH2Fl44TEzHyMGcoSIejPBE2BWyHnSf5x75Wxtl-x7OufyelUY-huVSwRLfHxRzogD_TW4eFKFG8ydFdjDLQ5gvLVm1PttmxfV-M-/s400/20131025_gran_turismo_6.jpg" width="400" /></a></div>
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El legado del piloto ha sido un punto fundamental en la saga, y así lo ha hecho ver <b>Kazunori Yamauchi</b>, creador de <b>Gran Turismo</b>, en sus declaraciones, “<i>Ayrton Senna siempre ha sido mi héroe y para mí es un honor poder colaborar con el Instituto Ayrton Senna, que ha llevado a cabo su legado. Si no fuera por Ayrton Senna, creo que el videojuego Gran Turismo nunca hubiese sido desarrollado</i>”.</div>
<br />
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Sin embargo, la asociación de <b>Gran Turismo</b> va más allá de brindar la imagen del tricampeón brasileño, sino también el es crear oportunidades para el desarrollo humano, enfocándose en los niños y jóvenes latinoamericanos, ya que parte de lo recaudado será destinado a mejorar su educación, mediante estrategias cooperativas con empresas, gobiernos, escuelas y universidades que apoyan el <b>Instituto Ayrton Senna</b>, según dejó ver <b>Anderson Gracias</b>, Gerente General de <b>PlayStation</b> Brasil en sus declaraciones.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_KuZUFihLl7zcQCbjeOLOf838j8S1SE8FmjFGPS_qc-IM_NRBum8n6rsrwD7Iw2qV8YT31yQf4rlznquO0OlUfQTlVYyvCDaBIjGx_iYa2yMfeWnLeLWIPH91lGHYjx_yjaXDRcCp9OUt/s1600/b.620.1000.16777215.0...images.stories.Imagens.2013.Imagens.bgs2012-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_KuZUFihLl7zcQCbjeOLOf838j8S1SE8FmjFGPS_qc-IM_NRBum8n6rsrwD7Iw2qV8YT31yQf4rlznquO0OlUfQTlVYyvCDaBIjGx_iYa2yMfeWnLeLWIPH91lGHYjx_yjaXDRcCp9OUt/s400/b.620.1000.16777215.0...images.stories.Imagens.2013.Imagens.bgs2012-2.jpg" width="400" /></a></div>
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<h3>
<b><i>PS Plus, PS Vita y Juegos Indie</i></b></h3>
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Seguir expandiendo sus servicios online a toda América Latina es parte de la estrategia con la que <b>Sony</b> quiere posicionarse en el área y sus esfuerzos parecen estar concentrado en ello, según se ha dejado ver en la carta que han jugado en el <b>BGS</b> al anunciar que la inscripción anual para <b>Argentina</b> y <b>Chile</b>, así como también el hecho de que los miembros de <b>PS Plus</b> en la región tendrán acceso gratuito a más de 18 juegos a través de la <b>Instant Game Collection</b> (Colección de Juegos Instantánea), además de confirmar que <b>Batman Arkham Origins Black</b> y <b>Tearaway</b> llegarán en nuestro idioma nativo.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2KFovg-V9qNqPTj0B4aWOxTHadYHwoc3VzVteyFj1-NU8Kgr-yLpNcDl7nxPQ93tfzPV2m2Ff238qg6H-CZlwGAhCY-LjhgFvIoOxIAOFK4MZzsusKoPCSW2M-eB31OGP3F7-U5P_nQ3d/s1600/0010060846.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2KFovg-V9qNqPTj0B4aWOxTHadYHwoc3VzVteyFj1-NU8Kgr-yLpNcDl7nxPQ93tfzPV2m2Ff238qg6H-CZlwGAhCY-LjhgFvIoOxIAOFK4MZzsusKoPCSW2M-eB31OGP3F7-U5P_nQ3d/s400/0010060846.jpg" width="400" /></a></div>
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Esto sin dejar de lado su programa <i>Favoritos</i> en la región, el cual incluirá <b>Boarderlands</b>, <b>Super Street Fighter 4</b> y <b>Red Dead Redemption</b> en los próximos meses, y el anuncio que <b>Sony</b> está trabajando con 66 desarrolladores en 11 países de América Latina, entre <b>IguanaB</b> de Chile, <b>Petite Fabrik</b> de Manaus, Brasil y <b>QB9</b> de Argentina para desarrollar juegos en <b>PS3</b> y <b>PSVita, </b>algo que empieza a notarse en su catálogo. </div>
<h3>
Quien domine Latinoamerica...</h3>
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A menos de un mes del lanzamiento de la <b>PS4</b> y la <b>Xbox One</b>, la guerra de la consolas sigue calentando fuertemente. Para nadie es un secreto el crecimiento de la comunidad gamer en nuestra tierra y el impacto que puede tener la región en este batalla podría ser decisivo, algo que se ve reflejado en el acercamiento es de la compañía nipona al territorio latinoamericano. El próximo paso será el lanzamiento oficial de la consola de <b>Sony</b> el cual se desarrollará en Panamá el <b>27 de Noviembre del 201</b>3. Un paso que reafirma sus intenciones de conquistar el mercado latinoamericano.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIsNlco5I68oZBwLqeZUMIqzu-gPufJhtAAm_kL7D4mm-98RKmTVADON4Tm9lVMtO7a8aa3NwtEtqIrvxYbJt8YMIPaNFRfOlniQhaHTV6nG5NkU6b3cyOyYdsCLn4EZiUX1oAiVPn6O8z/s1600/FIFA2014-Playstation-Sony-XboxOne-BrasilGameShow_ECMIMA20131025_0118_32.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIsNlco5I68oZBwLqeZUMIqzu-gPufJhtAAm_kL7D4mm-98RKmTVADON4Tm9lVMtO7a8aa3NwtEtqIrvxYbJt8YMIPaNFRfOlniQhaHTV6nG5NkU6b3cyOyYdsCLn4EZiUX1oAiVPn6O8z/s400/FIFA2014-Playstation-Sony-XboxOne-BrasilGameShow_ECMIMA20131025_0118_32.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div style="background-color: white; color: #2f312a; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; color: black; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; outline: none;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" style="border: 1px solid rgb(234, 238, 227); margin: 0px 4px 4px 0px; max-width: 99%; padding: 6px;" /></a><span style="text-align: center;"></span></div>
<div style="background-color: white; color: #2f312a; display: inline !important; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;">
<b>Pablo Vargas - </b>Escritor en <a href="http://www.89decibeles.com/usuario/pvargas17">89decibeles</a>, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital <b><a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a></b>. Autor de la novela “<a href="https://www.safecreative.org/work/1102248573298" style="color: black; outline: none;">El Hombre de la Rosa Negra</a>” (ULACIT, 2009), el microrrelato “<a href="http://www.editorialcostarica.com/catalogo.cfm?detalle=1868" style="color: black; outline: none;">Un café para celebrar</a>” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "<span style="text-align: center;"><a href="http://rincondeunescritor.ticoblogger.com/" style="color: black; outline: none;">Rincón de un escritor</a>"</span><span style="text-align: center;">. Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".</span><br />
<div>
</div>
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Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-24507566437440530352013-10-22T21:16:00.001-07:002013-10-22T21:16:18.325-07:00[Insert a Coin] Humor gráfico: Dependencia tecnológica<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Tmid4te5E2Y/UmdHnzCO_eI/AAAAAAAADKQ/J4H87H84kqo/s1600/SB+25+Anuncio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-Tmid4te5E2Y/UmdHnzCO_eI/AAAAAAAADKQ/J4H87H84kqo/s400/SB+25+Anuncio.jpg" width="400" /> </a></div>
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#25</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-PT3sJob3g3w/UmdIMpeNpKI/AAAAAAAADKY/fjpbLqNBDUw/s1600/SBC+25+(Espa%C3%B1ol).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-PT3sJob3g3w/UmdIMpeNpKI/AAAAAAAADKY/fjpbLqNBDUw/s1600/SBC+25+(Espa%C3%B1ol).jpg" /></a></div>
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El encabezado esta inspirado en los juegos Dead Space.</div>
<div style="text-align: center;">
La Semana pasada tuve un percance con la computadora portátil, se me había quemado la fuente de poder y varios componentes internos de la misma, por suerte tenia todo respaldado excepto lo que había trabajado en esa misma semana (incluyendo el cómic de esa semana) por lo que tuve que ponerme al dia con estos.</div>
<div style="text-align: center;">
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<div style="text-align: center;">
Luego de este percance me puse a analizar sobre las computadoras y todo lo relacionado, me gustaría escribir en mis siguientes artículos acerca de los Pseudogamers, la seguridad y los juegos de computadora, aunque no conozco mucho de este ultimo tema compartiría lo que se.</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Y si se preguntan que es lo que dice el texto de arriba del encabezado: </b></div>
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"Para una lista de todas las formas en que la tecnología a fracasado en mejorar nuestra calidad de vida, por favor presione tres" - Alice Kahn </div>
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<span style="font-size: small;"><span style="font-family: inherit;"><span style="line-height: 19.2px;">¿tienes alguna duda, pregunta, critica o quieres ayudar con algún articulo? puedes escribirnos a the_scumm_bar@outlook.com</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Anonymousnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-68345070747651541462013-10-22T11:31:00.001-07:002013-10-22T12:17:33.159-07:00Frases sobre videojuegos | Jugadores hardcore vs casuales en Call of Duty, juegos que tocan emociones, y una industria al estilo Britney Spears en lugar de Pink Floyd...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhenQavhduj3HZtrDy-Qeqq6c-qYfzGg0nUTxSUg3LfkEr2HQxgSw8U7WzFWZhgZm2v4x0xD6GFvtDgrnLUGh6At_ykUnuRPUVvZWMZQ1CUZZKMHbC7EG03CuUSUk5iu5RTuv_SDwR8SFpD/s1600/Journey.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhenQavhduj3HZtrDy-Qeqq6c-qYfzGg0nUTxSUg3LfkEr2HQxgSw8U7WzFWZhgZm2v4x0xD6GFvtDgrnLUGh6At_ykUnuRPUVvZWMZQ1CUZZKMHbC7EG03CuUSUk5iu5RTuv_SDwR8SFpD/s400/Journey.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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Arrancamos esta semana con una nueva sección dedicada a las declaraciones interesantes, curiosas y divertidas, de jugadores, directores y profesionales sobre el octavo arte. La primera de está semana corresponde a los comentarios de <b>Jenova Chen, </b>creador de <b>Journey </b>y quien<b> </b>destacó recientemente en el <b>Gaming Insiders Conference</b> en San Francisco al señalar la motivación que los lleva a hacer videojuegos:</div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i>No sólo estamos haciendo juegos. Estamos haciendo recuerdos que son atesorados durante vidas eternas. Nos gustan hacer juegos que te hagan sentir diferente. Descubrir nuevas emociones que no han sido exploradas en el pasado.</i></blockquote>
<div style="text-align: justify;">
Uno que ha derramando ríos de tinta con su nueva producción es <b>David Cage</b>, director de <b>Heavy Rain</b> y la más reciente <b>Beyond: Two Souls</b> que ha dividido las críticas sin dejar a nadie indiferente, por lo que su director ha dedicado algunas palabras al tema:</div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i>Algunos usuarios son muy conservadores y es frustrante, porque parecen que quieren los videojuegos sigan como hace 30 años, solo que con más poligonos. No creo que pueda permitir que alguien defina que es o no un videojuego. Un videojuego puede ser muchas cosas diferente: <b>Angry Birds</b> es un juego. <b>Call of Duty</b> o <b>World of Warcraft</b> también son juegos y no se puede decir a ningún videojuego "usted no es parte de esta familia". No. Creo que debemos abrir el concepto de lo que es un videojuego a ideas diferentes y a gente que está trantando de programar títulos en lo que disparar no es la cuestión principal.</i></blockquote>
<div style="text-align: justify;">
Sobre el tema de los <b>FPS</b>, otro que ha puesto las manos en el fuego para crear polémica es <b>Mark Rubin</b>, de <b>Infinity Ward</b>, al dejar caer unas declaraciones bastante interesantes sobre cómo ve él a una gran parte de los jugadores que juegan a los distintos <b>Call of Duty </b>que su compañía desarrolla:</div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i>Es algo raro e irónico. No son jugadores hardcore, o ni siquiera jugadores, pero juegan al <b>Call of Duty</b> cada noche. Y esos tipos van a seguir jugando independientemente de la plataforma. Así que creo que no solamente vamos a continuar involucrándonos con esa base de jugadores existente, sino que vamos a coger la nueva generación y a ver hasta donde podemos llegar con ello.</i></blockquote>
<div style="text-align: justify;">
Con todos los récords de ventas de las últimas semanas, es inevitable preguntarse si queda espacio para la creatividad en la actual industria de videojuegos enfocada solo en las ventas. <b>Lorne Lanning</b>, el CEO de <b>Oddworld </b>se ha hecho el cuestionamiento y nos dejó su perspectiva sobre este particular tema. Una verdadera joya:</div>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i>Cómo contadores de cuentos del siglo 21, muchos diseñadores, creadores y escritores han de atreverse a crear contenido relevante y profundo que refleje los grandes retos y sucesos a los que se enfrenta el día de hoy. <b>Pink Floyd</b> fue capaz de expresar de manera muy inteligente sus problemas con las malas prácticas de la industria músical, y a la vez crear alguno de los álbums más vendidos de la historia.</i> </blockquote>
<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i>Aunque el contenido sea profundo y tenga mucho significado, puedes crear productos digeribles y consumibles para el gran público. O por el contrario puedes hacer álbums de <b>Britney Spears</b>. Ahora mismo la industria del videojuego tiene mucho más contenido del estilo <b>Britney Spears</b> que del estilo <b>Pink Floyd.</b></i></blockquote>
¿Qué les parecen estás declaraciones?Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-52496675560733379222013-10-21T14:15:00.001-07:002013-10-21T14:20:20.948-07:00[Noticias] Call of Duty: Ghosts y Batman Arkham Origins presentan nuevos trailers.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ombhBvDUxcwEzCbjtIxzdH6ltgrFsHRapIfj1ntCUGwIRFio5LGmsEA_4x7leeoboVFp72PZACJ4_Xny5q7qj-AD83GN0LUHtO8wYIehUTkieB6FaeoOtHJr3Y7BfhtrcvYXsJRp4zuZ/s1600/1370805316-cod-ghosts-good-boy-riley.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8ombhBvDUxcwEzCbjtIxzdH6ltgrFsHRapIfj1ntCUGwIRFio5LGmsEA_4x7leeoboVFp72PZACJ4_Xny5q7qj-AD83GN0LUHtO8wYIehUTkieB6FaeoOtHJr3Y7BfhtrcvYXsJRp4zuZ/s400/1370805316-cod-ghosts-good-boy-riley.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="text-align: justify;">Faltan menos de dos semanas para que </span><b style="text-align: justify;">Call of Duty: Ghosts</b><span style="text-align: justify;"> llegue al mercado y parece ser que </span><b style="text-align: justify;">Activision</b><span style="text-align: justify;"> e </span><b style="text-align: justify;">Infinity War</b><span style="text-align: justify;"> no ha querido dejar pasar la oportunidad para recordarnoslo con un nuevo trailer a lo <b>Michael Bay</b>, cargado de tiros y explosiones al ritmo de </span><b style="text-align: justify;">Eminem</b><span style="text-align: justify;">.</span><br />
<span style="text-align: justify;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/tUBcYogq-3M?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="text-align: justify;">La historia de <b>Call of Duty: Ghosts</b> cuenta con un guión coescrito por <b>Stephen Gaghan</b> (<b>Traffic</b>) que trasladada al jugador unos años después de que Estados Unidos y muchas otras potencias mundiales hayan caído. Como parte de un pelotón de soldados de élite denominados <i>Ghosts</i> el objetivo será doble, sobrevivir y recuperar el país. </span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYZ1f_fllIvln0rW9P_1sI6dta4XlZBedjBUR7g8egHTSKmTzWPokyyM2S5ThWYpi6CWM0QUuLDW9J_pqrA4FrNE4qUDH5OE85NRhAk84HBa00E-fvUo8YiHQ7PKIQlFALWIS9etrdSM5L/s1600/batfiles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYZ1f_fllIvln0rW9P_1sI6dta4XlZBedjBUR7g8egHTSKmTzWPokyyM2S5ThWYpi6CWM0QUuLDW9J_pqrA4FrNE4qUDH5OE85NRhAk84HBa00E-fvUo8YiHQ7PKIQlFALWIS9etrdSM5L/s400/batfiles.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: start;">
<span style="text-align: justify;">Por otro lado, <b>Warner Bros</b> no ha querido quedarse atrás en poner la nueva entrega del Caballero de la Noche en nuestra mente, a tan solo cinco días de su estreno mundial. Primero fue el emotivo trailer </span>de <b>Batman: Arkham Origins</b> para recordar el viaje de <b>Bruce Wayne</b> hasta convertirse en <b>Batman</b>. Y hoy nos regalan diecisiete minutos de puro gameplay, donde <b>Ben Mattes</b> y <b>Michael McIntyre</b> nos irán narrando los primeros minutos de este gran juego.</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/P7wIa8u_GA0/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/P7wIa8u_GA0&source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed width="320" height="266" src="http://youtube.googleapis.com/v/P7wIa8u_GA0&source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: start;">
Ambientado antes de que los criminales más peligrosos aterrorizaran a los habitantes de <b>Gotham</b>, el juego mostrará a un joven Batman que deberá enfrentarse a uno de los momentos más críticos de su corta carrera como azote del crimen y que definirá su camino para convertirse en el Caballero Oscuro. Mientras la historia se desarrolla, los jugadores se encontrarán con importantes personajes por primera vez y forjarán importantes relaciones.</div>
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<i>¿Qué les han parecido estos avances amigos(as)?</i></div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-59934899867571032922013-10-16T14:30:00.000-07:002013-10-16T14:32:17.840-07:00[La Previa] How to survive (PS3, Xbox 360, PC)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu4ajXo13Yr-CdT75U_3OrkeQ6pAeecW5cxp_3cmsyN8ksBNRVVQkTkpu9zBkPEMK3kHf0WLQKUpBsoQUT7nzK3dLTnvnQkzRT9isOxUiJYUnCZjSRuyx3wHBw4XayHVXLcGJl5gmjbc22/s1600/How-to-Survive-Logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu4ajXo13Yr-CdT75U_3OrkeQ6pAeecW5cxp_3cmsyN8ksBNRVVQkTkpu9zBkPEMK3kHf0WLQKUpBsoQUT7nzK3dLTnvnQkzRT9isOxUiJYUnCZjSRuyx3wHBw4XayHVXLcGJl5gmjbc22/s400/How-to-Survive-Logo.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Desde que <b>505 Games </b>anunció que el estudio <b>EKO Software</b> trabaja en el desarrollo del videojuego ‘<b>How to Survive</b>’ enfocado en una mezcla de "<i><b>Dead Island</b></i>" añadiendo el característico humor de la guía de supervivencia zombie de <b>Max Brooks</b>, con mezclas de RPG y survival horror, logró capturar toda nuestra atención con una aventura que nos pone en la piel de tres protagonistas -Kenji, Jack y Abby-, que naufragan en un archipiélago en Colombia, el cual se encuentra infestado de zombies.</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<object height="315" width="420"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/1PcS8fmgKT4?version=3&hl=es_MX"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
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</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
A lo largo de esta travesía nos encontraremos diversos capítulos de una guía de supervivencia escrita por un antiguo miembro de la isla que nos advierte con un especial sentido del humor de los peligros a los que nos enfrentamos en la zona, cuyo ciclo de día y noche tendrá gran relevancia en la forma en que nos desenvolvamos, siendo vital poder avanzar en la isla durante el día e intentar movilizarse de forma cautelosa en el transcurrir de la noche.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhizNaEzpamWQXzioEPZoom8DZuw3QA4q2KE9fSwmAfuwnrBNPJcsU8O_ttx-bBuH6uYI4b0bpPi6lFXQilJZCcgbOvm_40DfcqGpnM_p2ki8dHEPtHWqUNL0hSo62DfZxzqGzD89iQfGKx/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="221" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhizNaEzpamWQXzioEPZoom8DZuw3QA4q2KE9fSwmAfuwnrBNPJcsU8O_ttx-bBuH6uYI4b0bpPi6lFXQilJZCcgbOvm_40DfcqGpnM_p2ki8dHEPtHWqUNL0hSo62DfZxzqGzD89iQfGKx/s400/2.png" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: center;">Durante el día es importante recolectar todo lo que podamos para hacer frente a la oscuridad. No se trata solo de aniquilar zombies a diestra siniestra. Debemos preocuparnos de la salud de nuestro protagonista. Recolectar alimentos como semillas, frutas y hierbas son fundamentales, sin dejar de lado la caza de animales -ciervos, pájaros o peces-, para poder cocinar, alimentarnos y recuperar fuerzas antes de que caiga la noche, en la cual las hogueras y antorchas serán nuestras mejores aliadas.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgghZD_EjxWrylPatY4vV1uN29_SbBsQ_kA1wb3hX9kX2M8YYlEuf6oSptsObA_Cvf0h_dTMIE2RsXYP21CFeYaB3c2N5vpXQTbVxYLa-T9qvBuoBl69Sh4V5OF0uR1SBOS6MhuG3FaS8Ks/s1600/6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgghZD_EjxWrylPatY4vV1uN29_SbBsQ_kA1wb3hX9kX2M8YYlEuf6oSptsObA_Cvf0h_dTMIE2RsXYP21CFeYaB3c2N5vpXQTbVxYLa-T9qvBuoBl69Sh4V5OF0uR1SBOS6MhuG3FaS8Ks/s400/6.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Este grado de realismo es algo de agradecer en el juego. Cada detalle esta cuidado a lo perfección. Tareas sencillas como buscar agua potable -alejándose de los pantanos o el mar para enfocarse en arroyos o pozos-, hasta el cuidar los efectos de las barras de necesidades internas -salud, sed, hambre y cansancio-, pueden ser la gran diferencia entre sobrevivir o morir en la isla. Sin dejar de lado el sistema de creación de objetos que permite convertir un par de elementos en todo tipo de herramientas de supervivencia como armas, objetos curativos y armaduras con cada uno de los disparejos instrumentos que encontremos en nuestra travesía.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZFa0Jk2mVZYipIxm8S3v00mK0sVsHV_sAsTuQSESzhpczUO3QTi-0k1ViK_50IMmgG9hbBcxHwL8BM1ZmcsFVSE6qIEV92rxS9I5is_P88eq-dNRb63fO5lVpj_E1v8B8scoIHO90HZB/s1600/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZFa0Jk2mVZYipIxm8S3v00mK0sVsHV_sAsTuQSESzhpczUO3QTi-0k1ViK_50IMmgG9hbBcxHwL8BM1ZmcsFVSE6qIEV92rxS9I5is_P88eq-dNRb63fO5lVpj_E1v8B8scoIHO90HZB/s400/4.png" width="400" /></a></div>
A nivel gráfico el juego conoce sus limitaciones, pero busca repuntear con una jugabilidad que cuesta asimilar en el principio, pero que rápidamente se vuelve adictiva durante las casi más de 10 horas que pasamos sumergidos en las cuatro islas que componen la aventura. Detalles gráficos como las manchas de sangre para seguir una presa y darle cacería, así como el desarrollo del entorno son atractivos a las vista y te sumergen en la atmósfera del juego.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkt0AVeeaCqEodlFkJ3QvHhCHiLDoSIqCmwP1WRfri34ecXPuTGMSv5MHgxLM68D0ktK-zOieeX938CfGxoXoFm-pHcQP0_2cw4QRrFMma8E04sEimoCr_8t59IVlJupUZJTel9m8xKSAJ/s1600/7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkt0AVeeaCqEodlFkJ3QvHhCHiLDoSIqCmwP1WRfri34ecXPuTGMSv5MHgxLM68D0ktK-zOieeX938CfGxoXoFm-pHcQP0_2cw4QRrFMma8E04sEimoCr_8t59IVlJupUZJTel9m8xKSAJ/s400/7.png" width="400" /></a></div>
"<b>How to survive</b>" se convierte en una propuesta interesante para quienes gustan del survival horror, con una dinámica de juego que sabe llevar bien sus limitaciones para entregar una producción de altura dentro del género de la estrategia y sobrevivencia zombie. Parada obligatoria el próximo<b> 21 de Octubre</b> al llegar al mercado digital de <b>Xbox 360, PS3 y PC</b>.<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTyvu_Hdycqo2Wn1nLOvzDuGhLFTBBew4Q0yUsQggSmlFIDX0zY9U-SUEnZNJYlFgGAPpY8taqrkGtqdf_Xx-AgPJjzsOhT43zNWwEMObWV5KrnU2PU3O_aaezO2Vic3wzbqU32XtYUAtX/s1600/5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTyvu_Hdycqo2Wn1nLOvzDuGhLFTBBew4Q0yUsQggSmlFIDX0zY9U-SUEnZNJYlFgGAPpY8taqrkGtqdf_Xx-AgPJjzsOhT43zNWwEMObWV5KrnU2PU3O_aaezO2Vic3wzbqU32XtYUAtX/s400/5.png" width="400" /></a></div>
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<div style="background-color: white; color: #2f312a; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; color: black; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; outline: none;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_feNm6Mwt5h9BwzAgpu2N_HFg8GRi7JgMcMkNM2jH52iZRJkTtNP1LlJ7FvVkd-y9yRvbgMiI6MfkPYv2g_QFVqB0vbxLfK3H9v_4vd-1nDtQ5VoqPZJCkJdv4yhluUwSwrE8a_u2zUuD/s1600/184538_532018213488882_16422155_n.jpg" style="border: 1px solid rgb(234, 238, 227); margin: 0px 4px 4px 0px; max-width: 99%; padding: 6px;" /></a><span style="text-align: center;"></span></div>
<div style="background-color: white; color: #2f312a; display: inline !important; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 20px;">
<b>Pablo Vargas - </b>Escritor en <a href="http://www.89decibeles.com/usuario/pvargas17">89decibeles</a>, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital <a href="http://the-scumm-bar-cr.blogspot.com/">The Scumm Bar</a>. Autor de la novela “<a href="https://www.safecreative.org/work/1102248573298" style="color: black; outline: none;">El Hombre de la Rosa Negra</a>” (ULACIT, 2009), el microrrelato “<a href="http://www.editorialcostarica.com/catalogo.cfm?detalle=1868" style="color: black; outline: none;">Un café para celebrar</a>” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "<span style="text-align: center;"><a href="http://rincondeunescritor.ticoblogger.com/" style="color: black; outline: none;">Rincón de un escritor</a>"</span><span style="text-align: center;">. Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".</span><br />
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Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-52804506036088567082013-10-15T12:25:00.000-07:002013-10-15T12:29:57.509-07:00[Noticias] Watch Dogs se retrasa hasta la primavera del 2014<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8tFaK7JReh5Gw5GQCn2J93g0qhLXM5AztD1runR4oY8mAbK_9TAdpxX-3MyEsKr6QkE4GufRo6XwDp8H90GwnBb-qzJ0HqXxq5UP4CF65rKzowCYhG0UImOn9jcdp-D8mOgst8Zda9UVj/s1600/Clara_lille_in_watch_dogs-HD.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8tFaK7JReh5Gw5GQCn2J93g0qhLXM5AztD1runR4oY8mAbK_9TAdpxX-3MyEsKr6QkE4GufRo6XwDp8H90GwnBb-qzJ0HqXxq5UP4CF65rKzowCYhG0UImOn9jcdp-D8mOgst8Zda9UVj/s400/Clara_lille_in_watch_dogs-HD.jpg" width="400" /></a></div>
<span style="text-align: justify;"><br /></span>
<span style="text-align: justify;">Se veía venir. El bajonazo gráfico de las últimas gameplay de </span><b style="text-align: justify;">Watch Dogs</b><span style="text-align: justify;"> han tenido mella y parece que </span><b style="text-align: justify;">Ubisoft </b><span style="text-align: justify;">no ha hecho oídos sordos a las críticas. Hoy la compañía francesa ha confirmado que el juego protagonizado por </span><b style="text-align: justify;">Aiden Pearce</b><span style="text-align: justify;"> no llegará según lo programado este </span><b style="text-align: justify;">21 de Noviembre</b><span style="text-align: justify;">, sino hasta la </span><b style="text-align: justify;">primavera del 2014</b><span style="text-align: justify;"> en una fecha aún por definir.</span><br />
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Mala noticia para los fans del sandbox cuya idea promete diversión a raudales, sin embargo es de agradecer que se tomen el tiempo para pulir el juego y convertirlo en un triple A de calidad, algo que el comunicado ha dejado en claro, aunque también es notorio que el impacto que ha causado <b>GTA V</b> en el mercado también ha tenido algo que ver (sí, lo siento Ubisoft, no olvidamos el anuncio de hace dos meses)</div>
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De momento nos quedamos sin fecha para el lanzamiento del juego al mercado. A esperar compañeros. Y esperamos que los retoques valgan la pena.<br />
<br />
¿Ustedes que piensan amigos(as)? ¿Creen que es un movimiento acertado?</div>
Pablo Vargashttp://www.blogger.com/profile/17827480573895115963noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-6861998380584591518.post-63792679314051560112013-10-10T12:48:00.000-07:002013-10-10T12:49:24.488-07:00[Insert a Coin] Humor gráfico: Gamer Non Grata<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-p2Z3Y2Knyy4/UlYr_uWBVvI/AAAAAAAADJU/sargVIVROmQ/s1600/Anuncio+24+Comic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-p2Z3Y2Knyy4/UlYr_uWBVvI/AAAAAAAADJU/sargVIVROmQ/s400/Anuncio+24+Comic.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
#24</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-qe9RD332FNw/UlYsXNXb8vI/AAAAAAAADJc/6-z8CMdEZFY/s1600/SBC+24+(Espa%C3%B1ol).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-qe9RD332FNw/UlYsXNXb8vI/AAAAAAAADJc/6-z8CMdEZFY/s1600/SBC+24+(Espa%C3%B1ol).jpg" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Cualquier trabajo mientras que sea honrado siempre sera respetado.</b><br />
<b> </b><br />
¿Te gustaría que en estos cómics abarquemos mas temas ademas de los videojuegos? Puedes dejarnos tu comentario o hacer alguna pregunta al respecto.<br />
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<b></b><br />
La semana pasada tuve mucho trabajo de Diseño y estoy contento con eso, sin embargo no me dejo tiempo para hacer el cómic de la semana anterior.</div>
<div style="text-align: center;">
Estoy haciendo el esfuerzo de ahorrar para una computadora nueva para seguir trabajando en lo que mas me gusta, mas que todo haciendo trabajos de "Freelancer" pero estoy buscando algo fijo.</div>
<div style="text-align: center;">
<b>Un cliente me pregunto:</b> ¿Para que tenia tantas pantallas? ¿Porque tenia cuatro?</div>
<div style="text-align: center;">
Es fácil, una para diseñar, una para colorear y ver como queda el trabjo en HD, una para ver en WEB y ver televisión y la otra para jugar. Si voy a pasar la mayoría del tiempo frente a una pantalla, que sean cuatro y no una (risas).</div>
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