[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Editorial: Decimos adiós a The Scumm Bar, y damos la bienvenidos a Revista Level Up


Una estantería, una revista, y un niño de pie frente a la puerta. Corre el año 1995. Chechenia es bombardeada por el ejercito ruso, la ONU se rinde en Somalia, y en Costa Rica ponemos fin a la historia del ferrocarril. Mi cabeza permanece lejos de todos esos acontecimientos. Frente a la librería del pueblo, permanezco junto a mi padre aguardando la apertura de la tienda. La espera se hace eterna hasta que finalmente los recortes al presupuesto de meriendas dan resultado. Cuatrocientos sesenta y cinco colones en billetes de cincuenta y monedas de 20. Para un niño, es el ahorro de toda una vida. Cuando tengo la revista en mis manos, nada importa. Todo vale la pena.

El Reporte del E3 de Club Nintendo me pone a alucinar con el Virtual Boy, el proyecto Ultra 64 y una serie de títulos que en los próximos años nos convertirán al SNES del videoclub y su servidor en amigos inseparables. Ogre BattleEarthworm Jim 2, Earthbound Chrono Trigger son nombres que quedan grabados para siempre en mi memoria. Tres horas de lectura. Noventa y resto de páginas devoradas. Un chispa despierta en el interior para nunca  más apagarse. Algún día me gustaría ser escritor. Pienso en voz alta. Publicar muchos libros y escribir en una revista sobre videojuegos. 

Mi madre, que está a unos cuantos metros de donde me encuentro, me escucha con atención y guarda silencio. Aún hoy intento imaginar lo que pudo haber pasado por su cabeza. Lo que dije. Lo que ella pensó. Sueños de papel. Locuras de niños que pudieron ser ignoradas y pasadas por alto. Sin embargo, conciente de lo que estaba pasando por mi cabeza, mi madre se acercó hasta donde yo estaba, me miró a los ojos, y me dijo: Pablo, si algún quieres ser escritor, nunca dejes de creer en ello. Trabaja fuerte, lucha hasta el final por ese sueño, que tarde o temprano Dios verá el esfuerzo.

Casi veinte años después, sentado en esta vieja silla de madera que me ha acompañado ante el paso del tiempo, contemplo en silencio el final de la madrugada. La luz de lámpara contrasta con el brillo que irradia desde el monitor. Frente a mi ojos se encuentran una serie de artículos en los que un grupo de amigos hemos estado trabajando en los últimos meses. Las palabras de mi madre vienen de golpe a mi mente. Nueve meses después de haber empezado está aventura literaria en TSB, damos un paso de fe para crecer y seguir haciendo realidad ese sueño que hemos guardado desde niños. 

El próximo 20 de enero saldrá al mercado costarricense la revista Level Up. Nuestra revista. Vuelvo a leer las últimas dos líneas y aún me cuesta creerlo. Lo que empezó como un sueño en solitario -esos que a veces parecen inalcanzables-, ha ido creciendo hasta convertirse en una grata realidad. Poco a poco, el pequeño grupo que empezó en TSB, ha ido creciendo hasta convertirse hoy en la revista Level Up. Un grupo de amigos que comparte el mismo sueño: escribir de lo que nos apasiona. Brindar a la comunidad gamer en nuestro país un producto gratuito, de calidad, y con sello costarricense.

Para ellos, más de treinta especialistas costarricenses nos hemos reunimos en este pequeño rincón gamer para compartir nuestro amor por el octavo arte. Noticias, análisis de juegos, reportajes especiales, eventos a nivel nacional e internacional, tecnología, cómics, cine y televisión. Todo lo que envuelve de forma integral nuestra alma gamer. Hoy agradecemos a todas las personas que nos han apoyado en el proceso, brindamos nuestra despedida oficial a TSB, y damos una cordial bienvenida a los viejos y nuevos compañeros de batalla que se unen a Level Up. Un proyecto que naces por ustedes y para ustedes, queridos amigos y amigas lectores gamers. Gracias por acompañarnos. Es un honor tenerlos con nosotros. ¡Bienvenidos!


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miércoles, 20 de noviembre de 2013

[Insert a Coin] Humor gráfico: Conecxión Alternativa... (Sin internet: día 1)

"Mi abuelo creció con la radio y engendro nueve hijos, mi papa creció con al televisión y engendro cuatro hijos, yo tengo Internet... y bueno creo que aquí acabo la familia" - Desconocido
 
¿Comentarios, dudas, críticas? Te gustaría colaborar en alguna de nuestras secciones o artículos? No lo dudes, escribenos hoy mismo a the_scumm_bar@outlook.com
 

viernes, 15 de noviembre de 2013

[Especial] Lanzamiento oficial de PlayStation 4 al mercado norteamericano


Se acabó la espera. La batalla de consolas ha iniciado oficialmente. Sony ha sido la encargada de dar el primer paso al presentar el día de hoy la PlayStation 4 en el mercado norteamericano. El evento que fue transmitido por Spike TV -pueden observar por acá la repetición del streaming-, puso finalmente sobre la mesa las sorpresas anunciadas por Sony en el unboxing oficial del martes anterior, al confirmar las las nuevas entregas de Uncharted, The Last of Us y brindar más detalles sobre las exclusivas de Metal Gear Solid V para su consola de nueva generación.

La sucesora de la PlayStation 3 fue presentada en directo desde New York con un trailer que repasó de forma detallada las características de la PS4, entre ellos su procesador AMD de 8 núcleos, gráficos Radeon, disco duro de 500 GB y unos 8 GB de RAM que la hacen según Sony diez veces más potente que su antecesora.


El regreso de Drake, Ellie y Snake

El día de ayer la compañía nipona había calentado las expectativas con un trailer "solo para jugadores", sin embargo había guardado bajo llave algunos secretos para el evento de lanzamiento celebrado el día de hoy en New York. Las expectativas eran altas tras las declaraciones de Geoff Keighley, y parece ser que los de Sony no han fallado a la cita al anunciar, mediante Naughty Dog, la llegada de una nueva producción de la saga de Uncharted con un teaser trailer que ha dejado con ganas de más.


La noticia de una cuarta entrega de Nathan Drake para consola de sobremesa despertó los vitores y aplausos de los fans presentes en la conferencia. Sin embargo Naughty Dog se tenía otro As bajo la manga al confirmar el DLC de la aclamada The Last of Us llamado "Left Behind", que funcionará a modo  de precuela de la aventura que ya conocimos y que muestra la vida de Ellie antes de conocer a Joel.


La siguiente en aparecer en la agenda de Sony fue Bundie, responsables de la serie Halo para anunciar que su nueva IP (Destiny) llegará en modo Beta tanto por PS3 como por PS4, y que de igual forma estará disponible en el mercado meses antes que las ediciones de Xbox 360 y Xbox One.


La confirmación de Bundie fue acompañado de un nuevo anuncio de Konami al confirmar que la Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, contará con misión exclusiva para la nueva consola de Sony bajo el título "Déjà Vu", y que nos dejará jugar con "Classic Snake" en el otoño del próximo año. La noticia vino acompañado del gameplay de doce minutos mostrado en el Tokio Game Show.


Finalmente, Sucker Punch Productions se encargó de cerrar la gala de anuncios, al confirmar que InFamous: Second Son será lanzado el 21 de marzo de 2014, con un nuevo trailer que reveló un nuevo poder por el que obtendremos la velocidad de la luz.

El tercer asalto...

Sony ha dado el primer paso. En los próximos días América Latina será testigo de su lanzamiento oficial en un evento que reunirá especialistas de toda la región. Microsoft será la siguiente en subir al ring el presentar su nueva consola el 22 de Noviembre en Estados Unidos tras una re-estructuración de estrategia de mercado que la pone codo a codo con su adversario.

La llegada de la PlayStation 4 al mercado norteamericano anuncia con tambores el inicio de una batalla consolas en la cuál Microsoft y Sony no se darán tregua por conquistar seguidores. Habrá tiempo para divisiones encontradas, pero no podemos perder de perspectiva cual es la base que une todo. Y que gracias esta guerra de exclusivas y multiplataformas, es que saldrán ganando aquellos a los que los une una pasión más grande que la tradicional rivalidad entre consolas: el amor por el octavo arte. Al final, es lo único que importa.

Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

jueves, 14 de noviembre de 2013

[Insert a Coin] Humor gráfico: Politicamente Gamer...

The Scumm Bar/Level Up #27
"Política es el arte de buscar problemas, encontrarlos existan o no, diagnosticarlos incorrectamente y aplicar el remedio equivocado" - Ernest Benn

Lista de juegos que aparecen: Superman 64, Bubsy 3D, E.T Atari 2600 y Pepsi Man,
considerados los peores en la historia de los videojuegos.

¿tienes alguna duda, pregunta, critica o quieres ayudar con algún articulo? puedes escribirnos a  the_scumm_bar@outlook.com


miércoles, 13 de noviembre de 2013

[•REC] Videoanálisis: Megaman X5 (PSX, 2001)

[•REC] Videoanálisis: Megaman X5 (PSX, 2001)
Por Arkayruz

¿Cómo una idea tan básica puede convertirse en algo tan grande y espectacular? Invertir tus horas en una pantalla nunca será tan divertido hasta que lo hagas en los zapatos del legendario bombardero azul. Repasamos una de las joyas de la PlayStation, y uno de los títulos más transcendentales en la historia de la saga de Mega Man

Arkayrus - Youtuber costarricense. Apasionado de los videojuegos, el cine, el manga y el anime, los cuales analiza regularmente en su canal en Youtube. Colaborador de The Scumm Bar en nuestra sección de video análisis [•REC].

martes, 12 de noviembre de 2013

[Noticias] Trailer de la expansión de The Last of Us saldrá a luz este jueves


Sony había anunciado algunas cuantas sorpresas durante el lanzamiento de su nueva consola, y ya empiezan a filtrarse algunas de ellas, al revelar Geoff Keighley -responsable de la cobertura del lanzamiento de la PS4 en Norteamérica-, en su cuenta de Twitter que en dicho programan se presentaran en exclusiva los primeros detalles del contenido adicional dirigido al modo historia para The Last of Us, uno de los juegos más destacados de la presente generación.


El teaser que lancen en el programa Spike TV descubrirá aquellos personajes que se controlarán durante dicha expansión. Uno de estos personajes será totalmente nuevo, tal como ya había declarado Naughty Dog semanas atrás. Se espera que esta expansión para la historia de The Last of Us se lance a finales de este año o a primeros del próximo, aunque seguramente este jueves por la noche tengamos una información más concreta sobre fechas.

Post relacionados:

lunes, 11 de noviembre de 2013

[Noticias] Xbox One muestra su trailer de lanzamiento


La fecha se acerca para Microsoft y su consola estrella para la nueva generación. Hoy los de Redmond han querido mantener fresco en la mente de sus fans las principales razones para apostar a la continuidad de la Xbox One como sucesora de la Xbox 360 en un trailer final que intenta mostrarlos las bondades de su nuevo sistema.

Las cartas se encuentran sobre la mesa. Pocas horas separan al mundo gamer del cuarto round de la batalla de consolas. ¿Qué traerá la caja de Xbox One en su día de lanzamiento? Lo repasamos a continuación.
  • Kinect 2.0
  • Guía rápida de instalación.
  • Un control Xbox One.
  • Un headseat con micrófono y auriculares.
  • Un cable HDMI 4K.
  • El cable de alimentación.
  • Un cable Micro USB.
La nueva consola de Microsoft llegará al mercado norteamericano este viernes 22 de noviembre, mientras que en Costa Rica lo veremos el próximo 29 de noviembre.