La saga Metal Gear Solid
Desde su debut en la MSX2, la saga creada por Hideo Kojima en 1987 ha revolucionado el mercado con cada nueva entrega. Caracterizada por su concepto de la infiltración y el sigilo sobre la confrontación directa contra los enemigos, y destacando principalmente con solidas historias relacionadas con temáticas adultas como la ingeniería genética, crímenes de guerra, y el desarme nuclear, Metal Gear ha construido con méritos propios un lugar privilegiado en la industria de los videojuegos. Su sello característico es el vínculo establecido entre la saga y sus jugadores mediante un profundo concepto del honor y la lealtad que definen las acciones de sus personajes, uno de ellos, el legendario Big Boss.
La leyenda de la Serpiente Desnuda
El misticismo que ha rodeado a Big Boss desde su primera aparición se ha ido incrementando de forma paulatina con cada entrega gracias a los cuidados y detalles que Kojima Productions ha mantenido para con sus fans en el desarrollo del personaje. Desde la Operación Virtuosa en 1964 (MGS4) hasta el espectacular final de Guns of Patriots en el 2014(MGS4) - última aparición oficial en MGS-, su biografía ha sido un misterio desvelado a cuenta gotas por Kojima, fomentando el carisma y el mito detrás de su figura, siendo una pieza clave para atar cada uno de los cabos que han quedado sueltos a lo largo de la saga.
The Phantom Pain y la similitud con MGS: 5
VGA 2012. Una nueva desarrolladora conocida como Moby Dick Studio realiza la presentación de un proyecto a su cargo. Hasta este momento, la normalidad era la nota imperante en el evento premier en la industria de videojuegos. Entonces llegó el trailer y un nombre que no saldría más de la red: The Phantom Pain.
A partir de este trailer la búsqueda frenética por información de la productora se volvió obligatoria. Cada rasgo del teaser tenía claras referencias a la saga de Metal Gear sin embargo la productora no se encontraba relacionada. Fue ahí cuando aparecieron las "casualidades" de Moby Dick y la clara relación con el nuevo MGS.
Las pistas de Kojima sobre MGS 5 (o el arte del trolleo de un genio)
- Moby Dick fue escrito por Herman Melville, el cineasta Jean-Pierre Melville tomó el apellido de este gran escritor porque era un fanático del mismo. ¿El nombre del tercer filme de Jean Pierre Melville? Les Enfants Terribles, nombre del proyecto (MGS: PortableOps) que dio vida a los hijos de Big Boss.
- El personaje principal del trailer en The Phantom Pain posee características similares a las de The Big Boss en MGS 5 como la cicatriz en su mejilla izquierda, la contextura de su cuerpo y la forma en que corre durante el episodio de fuego.
- El hombre con vendas en el rostro que rescata al posible personaje principal mantiene características similares a las del personaje con quemaduras en su cara presente en el trailer de Ground Zeroes, aunque bien podría existir una relación con Gray Fox (MG1, MGS)
- Durante el trailer se observa un hombre en llamas de gran parecido a Volgin, antagonista principal de MGS 3: Snake Eater.
- El corcel envuelto en llamas guarda una gran similitud con el andaluz que poseía The Boss en MGS 3 y que posteriormente Strangelove recuperó en MGS: Peace Walker.
- El chico al final del pasillo en el ascensor) tiene muchas similitudes con Psycho Manthis, miembro de FoxHound en MGS. La imagen es reforzada al final del trailer.
- El doctor del principio se asemeja al Dr. Madnar, más conocido por intervenir a Big Boss tras el incidente de Outer Heaven.
- La ballena gigante que aparece cerca del final del video trae consigo muchas analogías a diferentes leyendas y mitos, mientras que los equipos de intervención en MGS 5 y The Phantom Pain comparten el mismo diseño
- The Phantom Pain hace alusión al sentimiento residual que queda cuando una persona pierde un miembro. En MGS 4, The Big Boss menciona brevemente una serie de operaciones realizadas. Aunque bien podría encontrarse relacionada con la muerte de un ser querido en el juego.
- La empresa Moby Dick Studios se encuentra dirigida por el CEO Joakim Mogren, claro anagrama del apellido Kojima y la frase Ogren, proyecto con el cual se ha relacionado a Hideo Kojima desde el último MGS, aunque bien podría ser una forma abreviada de Montenegro, lugar donde inicia el MGS: Rising.
- Existe un frase oculta en las letras de The Phantom Pain: Metal Gear Solid V.
Finalmente nos encontramos hace pocos días con un detalle bastante interesante. Se trata de una grabación secreta desbloqueable en Metal Gear Peace Walker. La misma describe una conversación interesante entre Miller y Major Zero que destaca varios asuntos que podrían estar relacionada sobre la trama de Metal Gear Solid 5. De ser comprobables estos temas, sería uno de los secretos más claros de la saga, a vista de todos, durante más de tres años. Trollear con estilo...
Detalles de la grabación:
- "Claro, la Lubyanka va en el mismo barco". Una referencia al paradero de Paz y su envio al Campo Omega en el Bote Pesquero de Belice.
- "¿Acompañada?" "Sí, hay otros ojos vigilando pero no hay señal de contacto". Una posible alusión a la enigmatica XOF de Ground Zero, que pronto comenzara a actuar junto a Burm Face.
- "Por cierto, ¿hay noticias sobre los hijos?". Referencia de Miller al proyecto "Les Enfants Terribles" iniciado en MGS: Portable Ops.
- "Efectivamente, hay un sitio cerca a Angola ... " Sitio en que se desarrolla MG1, territorio donde se encontraba la fortaleza Outer Heaven.
- "Mi querido Zero". El Mayor Zero fue causante de la desintegración de la Unidad Fox y el encubrimiento de las acciones de la operación Snake Eater. Su traición es descrita en Portable Ops.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
No existe la menor duda que de que Metal Gear Solid Ground Zeroes y The Phantom Pain son producciones conjuntas de Metal Gear Solid desarrolladas por Kojima Productions. Cada una de las referencias mostradas a lo largo de los últimos meses apuntan directamente a esa conclusión. Este hecho nos estaría mostrando una de las campañas virales mejor logradas de los últimos diez años y un parte aguas por parte de MGS en la industria con su nuevo motor gráfico. Sin embargo muchas interrogantes quedan aún en el aire ¿Ground Zeroes y The Phantom Pain son el mismo juego? ¿o se tratan de historias paralelas? pero aún más importante ¿verán la luz en la presente o futura generación de consolas?. Que comiencen las apuestas. El Big Boss está de vuelta.
Actualización: Kojima ha destapado la caja de pandora y ha confirmado los rumores. A continuación el nuevo trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain como lo habíamos predicho. ¡Que lo disfruten!