[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

Mostrando entradas con la etiqueta Asked and Answered. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Asked and Answered. Mostrar todas las entradas

martes, 6 de agosto de 2013

[En Corto] Ask Microsoft anything about Xbox One...

El día de hoy IGN ha realizado el tradicional espacio de dudas y respuestas con los creadores de la Xbox One y los fans de la página. Los de Redmond han aclarado diversos aspectos de los cuales destacan el formato de grabación y calidad que recogerá el nuevo sistema de Microsoft, así como el funcionamiento de los logros en la actual Xbox 360 y la Xbox One, y la continuidad de Xbox Live Arcade de cara a la nueva generación de consolas. 

Compartimos de forma integra las preguntas y respuestas realizadas a Marc Whitten, Vice presidente de Xbox en Seattle.

¿Los avatares de Xbox 360 se transferirán? ¿De ser así, recibirán algún cambio?
Marc Whitten: Lo harán, que tu avatar estará en tu sistema en el lanzamiento, y de echo tendrás algunas nuevas opciones, incluyendo la abilidad de hacer gamerpics HD a cuerpo completo. Por cierto, deberíamos hablar más también de los gamerpics. Hemos pasado de los gamerpics de 64x64 de Xbox 360 a los full 1080p. Son preciosos, y vas a ver algunos grandes momentos, como cuando inicias sesión para ver tus vistas personalizadas de tus juegos y otros contenidos. 

¿Podrías aclarar como funciona Xbox Live Arcade en Xbox One? ¿O si seguirá existiendo?
Marc Whitten:  Por supuesto, no hay ninguna diferencia entre los juegos en la tienda, ¡los juegos son juegos y son juegos! Los encontrarás en las mismas secciones (más populares, nuevos, etc.) y los destacaremos en el dashboard. Y claro, como todos tus contenidos de videojuegos digitales, puedes jugarlos en cualquier Xbox One, y cualquiera puede jugarlos en tu Xbox One.

¿El DVR capturará el juego a la resolución de la fuente? ejemplo: ¿Los clips del Forza 5 se guardarán a 1080p y 60fps? ¿Donde se pueden subir los clips DVR de los juegos?
Marc Whitten:  El DVR captura los clips de los juegos a unos preciosos 720p 30fps. Lo primero que ves con nuestro DVR es la integración con nuestro servicio de Upload en la consola. Este servicio te deja manipular, editar, y compartir tu contenido. Tus clips se guardan en la nube. También, verás vídeos con "momentos mágicos" creados con tus gameplay basado en las funcionalidades DVR, todo perfectamente integrado. Podrás ver esos clips en la Guia Xbox One, en tu propia colección de DVR, y cuando estés buscando gamercards en el sistema. También podrás ver que los juegos aprovechan esa capacidad y podrás hacer cosas interesantes para integrar la secuencia capturada en la propia experiencia de juego.

¿Podrás lograr dos sets de Logros del mismo juego (ejemplo: Jugando al Call of Duty Ghosts de Xbox 360 y el de Xbox One)?
Marc Whitten: Cada juego tiene sus propios logros, si estás jugando al Call of Duty: Ghosts de Xbox 360 y al de Xbox One, puedes conseguir puntuaciones separadas de cada uno. Pero en la versión de Xbox One, que está recibiendo una cantidad mayor de características, como ver tu progreso en la Xbox One, pudiendo desbloquear nuevos logros a lo largo del año y ganar premios reales dentro y fuera del juego. Xbox One también dispone de un nuevo concepto de retos, donde los juegos ofrecerán varias oportunidades basadas en tiempo para conseguir varios objetivos y coleccionar premios. 

¿Qué les parecen los cambios que se vienen para la presente y futura generación?

Fuente: IGN

jueves, 4 de julio de 2013

[Grand Thef Auto V] RockstarGames revela detalles claves sobre su nueva producción...

"Grand Thef Auto es el juego más ambicioso y grande que hemos creado, tomará ventaja de cada elemento en el procesador de poder disponible en la actual generación de consolas. En orden para proveer la mejor experiencia posible en un mundo tan grande y detallado, el juego tendrá requerimientos de instalación tanto en Xbox 360 como PS3"
Rockstar Games ha revelado en su ronda de Asked and Answered una serie de detalles que pretenden seguir calentado el ambiente en la previa al lanzamiento mundial de uno de los juegos más esperados del año: Grand Theft Auto V. 
Uno de los más destacados ha sido la confirmación de que tanto PS3 como Xbox 360 tendrán requerimientos de instalación muy diferentes del otro. Para PS3 se ha diseñado un DVD exclusivo que contendrá los el juego, su instalador, y el acceso para GTA Online, mientras que para Xbox 360 serán necesarios la aplicación de dos DVD's.
Para Xbox 360, GTA V se lanzará en dos discos. El disco uno será usado para una instalación obligatoria, solo en una ocasión. El disco 2 por su parte será usado para ejecutar el juego. Después de la instalación, los jugadores podrán utilizar GTA V y GTA Online sin necesidad de cambiar de discos. 
Según RockstarGames, para realizar la instalación en Xbox 360, será necesario un disco duro para la consola o un dispositivo USB 2.0 de 16 GB con, al menos, 8 GB de espacio disponible. De utilizar un dispositivo USB 2.0, es necesario que éste se encuentre formateado para uso en Xbox 360 y que tenga una velocidad de lectura mínima de 15 mb/s; es deseable que sea nuevo.
Asimismo han revelado una serie de detalles en su sección de preguntas de respuestas que vienen a confirmar ciertos rumores y temores:

  • Michael, Franklin y Trevor llevarán una vida paralela al juego de forma continua, que podrá ser alternada en cualquier momento. Esta característica permitirá al jugador experimentar diversas situaciones no previsibles que pueden ir desde encontrarse a un secundario saltando en paracaidas, una discusión familiar, o una persecución policial.
  • El juego incluirá un mapa físico de la ciudad -en forma de poster a dos caras-, que incluirá todos los detalles para orientarnos en la gigantesca ciudad que han diseñado.
  • Aunque será posible agredir a uno de los personajes secundarios, no será posible matarlos, aunque si hacerles el daño suficiente para enviarlos al hospital.
  • Las armas del juego podrán ser mejoradas y los vehículos contarán con un nivel de personalización que hará recordar los famosos tuneos de GTA: San Andreas.
  • RockstarGames ha confirmado que no planea el lanzamiento de GTA V para cualquier otro formato que no sea Xbox 360 y PS3, por lo que se descartan sus versiones para PC y consolas de la nueva generación.
  • La próxima semanas tendremos un gameplay oficial del juego, aunque no se ha confirmado su fecha.

Grand Theft Auto V debutará en PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 17 de septiembre, a nivel mundial. Les dejamos parte de los artworks lanzados el día de hoy por la compañía.