[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

Mostrando entradas con la etiqueta Ryse Son of Rome. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Ryse Son of Rome. Mostrar todas las entradas

martes, 20 de agosto de 2013

[GC 2013] Lo mejor del conferencia de Microsoft en la Gamescom 2013...

Hoy ha iniciado la Gamescom, la segunda conferencia más importante en la industria de los videojuegos, y lo ha hecho de forma espectacular, con una primera presentación de Microsoft, que no se ha guardado nada en su afán de recuperar el terreno perdido tras la desastrosa aparición en el pasado E3. La presentación de los de Redmond no ha sido en directo, por lo que muchos detalles han quedado en el aire, sin embargo en The Scumm Bar nos dimos a la tarea de recapitular lo mejor de la conferencia de Microsoft.

Microsoft y sus novedades para Xbox One

Sí ayer Microsoft había adelantado sus fichas al presentar de forma previa la lista de juegos que definirían el catálogo de su nueva consola, hoy se ha dedicado a entrar en detalle en lo que más nos importa: gameplay. Y en este apartado no han decepcionado. La lista de juegos revisados no ha sido tan enorme como algunos esperábamos, pero los de Redmond se han centrado en lo que lo que mueve las masas: desde Forza 5, pasando por los tradicionales Call of Duty y FIFA 14, hasta los esperados Ryse: Son of Rome, y Fable Legends. No se han guardado nada en este tema, y nos han dejado una serie de detalles que vale la pena analizar por separado. Con ustedes lo mejor la conferencia.

Forza Motor 5

Arrancamos con el anuncio de Turn 10 Studios, y su presentación de la  "nueva experiencia" de juego en “Forza Motorsport 5” en la que estrena un motor físico de nueva generación totalmente revolucionario, que que incluye mejoras en el modelado de neumáticos, aerodinámica y suspensión, y que se ha visto reflejado en la demostración de dos nuevos circuitos: el legendario Circuit de Spa-Francorchamps y el circuito americano Mazda Raceway Laguna Seca.


Ryse: Son of Rome y su modo gladiador

Sangre, sudor, arena y leones se han convertido en la combinación perfecta de un juego que sigue llamado la atención tras lo mostrado en el pasado E3. Hoy Microsoft ha despuntado fuertemente con las características principales Ryse: Son of Rome, mediante su modalidad de Gladiador, que hace homenaje a las legendarias batallas libradas en el coliseo romano, y que nos permitirá luchar de forma cooperativa con nuestros amigos. Atención a su trailer.



El modo Gladiador nos ofrece sets dinámicos, desafíos únicos con listas de reproducción generadas por los usuarios y una gran personalización de los personajes, con el fin de garantizar una experiencia de combate inmersiva e impredecible. En los próximos días, junto con el primer acercamiento al multijugador, Crytek presentará más detalles acerca del sistema de combate de “Ryse”.

Fable Legends: regresando a los orígenes

Humor, acción, aventuras y personajes cliché reconocidos por todos y que aún hoy no pierden su gracia. Esto es lo que nos ha presentado Microsoft en el anuncio de su nuevo Fable, una saga que empezó con grandes bríos, pero que decayó estrepitosamente en su última entrega. La fe parece renovarse en su trailer de presentación el día de hoy.

FIFA 14 gratis para quienes reserven la consola

Una de las noticias más aplaudidas es que FIFA 14 vendrá gratis para todos los que hayan reservado la consola. De igual forma, ha anunciado que los jugadores más legendarios estarán en “FIFA 14 Ultimate Team” en exclusiva para Xbox, por lo que los fans podrán disfrutar de todo un conjunto de míticos jugadores junto a grandes estrellas del fútbol de hoy en Xbox One y Xbox 360, entre ellas las súper estrellas Freddie Ljungberg y Ruud Gullit, quienes se unieron en el escenario a Matt Bilbey, Senior Vice President y General Manager de EA SPORTS, para anunciar que ambos, serán dos de las primeras leyendas en unirse a “FIFA 14 Ultimate Team”. A lo largo de la temporada se desvelarán nuevas incorporaciones legendarias para “FIFA 14 Ultimate Team”.


Otros detalles de la conferencia...

  • Fighter Within es el primer juego de lucha para esta generación de consolas. Producido por Ubisoft, el juego busca potenciar al máximo la tecnología Kinect para ofrecer la emoción de una competición de lo más real. 
  • De los creadores de Minecraft llega Cobalt, un juego de disparos en 3D cargado de acción que se lanzará en la primera mitad de 2014 e incluirá un modo multijugador con hasta 8 jugadores y que te permite golpear cohetes y desviar balas para ganar la batalla. Poco se sabe de él, salvo que es de acción y los jugadores podrán correr, saltar, deslizarse, rodar, bailar o volar.
  • Kinect Sports Rival mejorará con la Xbox One. La nueva cámara y el nuevo Kinect permiten que los jugadores puedan escalar, jugar al fútbol o a los bolos e incluso realizar carreras acuáticas con el máximo realismo posible gracias a un avatar muy realista gracias al reconocimiento facial.
  • Max: The Curse of Brotherhood”, llegará a principios de 2014, es una continuación del conocido juego “Max and the Magic Marker” que cuenta la historia de un chico llamado Max que se embarca en un viaje para encontrar a su hermano pequeño Felix después de que un monstruo gigante lo secuestre. Mediante Kinect, los jugadores guiarán a Max por un mundo místico de fantasía, usando sus poderosas habilidades mágicas para resolver rompecabezas, vencer a enemigos y salvar a Felix antes de que sea demasiado tarde.
  • PopCap Games, división de Electronic Artc Inc, ha presentado la primera toma de contacto de “Peggle 2”, la secuela del juego de puzles número 1 en 2007. “Peggle 2”, que estará disponible a finales de este año en exclusiva para Xbox One
¿Que les ha parecido este primer round?

martes, 11 de junio de 2013

[Reportaje Especial] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3 2013?

Los fans querían juegos y ellos los han escuchado. Microsoft y Sony no ha decepcionado en el arranque del E3 2013Ambas compañías han intentado jugar sus cartas de la mejor manera, apostando menos por los contenidos multimedia y centrándose en las producciones que verán la luz en sus nuevas consolas. Al fin sin guantes, ambas compañías, sin piedad se dieron con todo lo que tenían. Pero, ¿que consola ha resultado vencedora tras la primera jornada del E3?. Te lo contamos a continuación.

Round 1: Microsoft da el primer golpe

La jornada arrancó con la presentación de Microsoft que intentaba compensar con creces la falta de juegos de la primera presentación de Xbox One hace tan solo unos meses, arrancando con fuerza en la demostración del nuevo Metal Gear Solid V a manos de Hideo Kojima que destacó por presentarnos un mundo abierto con una perfección gráfica sorprendente. Big Boss rescatando a Miller, caballos, vehículos, saltos de edificio, nuevas formas de infiltración, y un temazo al estilo James Bond cantado por Donna Burke fueron algunas de las sorpresas que deparo el nuevo trailer de The Phantom Pain


La presentación fue seguida de la confirmación del nuevo modelo de Xbox 360, a la venta desde hoy mismo, y el anuncio de juegos gratis para los usuarios que posean membresía Gold, dos por mes. Los primeros en debutar serán Assasins Creed III, Fable III y Halo 3 con el fin de no descuidar a sus usuarios en Xbox 360, a los cuales pretendieron endulzar con la presentación de World of Tanks, Max the Curse of the Brotherhood, y el regreso de Dark Souls 2 que llegará en Marzo del 2014. Concluido el segmento, fue el turno de la presentación de las exclusivas de Xbox One. Repasamos las más destacadas del evento:

Ryse: Son of Rome

Confirmado en un inicio para 360, Ryse: Son of Rome fue la primera exclusiva presentada por Microsoft para su nueva consola. Desarrollado por Crytek (Crysis) y ambientada en la época de la conquista romana, el juego arrancó con discurso épico en una batalla, y fue seguido por un in-game que mostró que el juego va a lo grande.


Barcos encallando en la arena, soldados romanos peleando contra bárbaros. Combates históricos de legiones romanas en tercera persona que permitirá órdenes por voz vía Kinect, y Quick Time Events a cámara lenta. Una producción cruda y sangrienta que nos recuerda la acción brutal de Gladiador. 

Quantum Break

Desarrollado por los creadores de Alan Wake, Sam Lake nos presentó en detalle un nuevo trailer de su producción más reciente. La aventura, que será protagonizada por Jack Joyce nos cuenta la historia de un superviviente de un experimento fallido que mató a su hermano y abrió una brecha en el tiempo. Una interesante premisa que abrió una brecha en la manipulación del tiempo, que nos permite congelarlo en periodos no superiores a los 60 segundos para evitar crímenes antes de que ocurran. Atención a su trailer:

Dead Rising 3

Tras el anuncio de la muerte de los Microsoft Points para dar la bienvenida al uso de dinero real en el Xbox Live y la capacidad de grabar y emitir en directo las partidas para compartirla en nuestras redes sociales, a nueva entrega de Dead Rising 3 fue otra de las sorpresas del evento. Protagonizada por Nick Ramos, el juego nos presenta mundo abierto sin tiempos de cargas donde todo puede ser usado como arma y con una inteligencia artificial bastante destacada.


Microsoft aprendió de sus errores en la anterior conferencia. Se alejó de la televisión y los contenidos multimedia para enfocarse en lo que los fans más deseaban: sus exclusivas. Y para ser honestos, no fallaron en este apartado. Una dinámica intensa con presentaciones de nuevas Ip's como Sunset Overdrive y regresos de sagas legendarias como Killer Instinct, Battlefield o Halo fueron el punto cumbre de la conferencia con la que dieron en el clavo al presentar más in-game que trailers. Quedaron pendientes los temas sobre el DRM y la segunda mano. Algo que Sony usaría a su favor un par de horas después.

Round 2: La conferencia de Sony, o "o como salvar tu pellejo apuñalando a tu adversario con la misma arma que él ha creado".

Tras unos pequeños retrasos, Sony dio inicio a su conferencia en el E3 2013 al ser las 7:30 p.m. The Order 1886 partiendo como nueva Ip exclusiva para PS4, y un repaso de los títulos para PS3 que verán la luz en el 2013. Los nuevos trailers de The Last of Us y Beyond: Two Souls fueron el aperitivo con el que  que la compañía nipona quiso capturar nuestra atención de primera entrada y francamente lo logró. Ambos juegos siguen avivando la polémica del salto generacional a nuevas consolas. PS3 funciona a la perfección cuando las compañías se pulen la trabajar sus juegos. Para muestra, un ejemplo de su potencial:

Presentadas las dos joyas con que piensan cerrar el año, Sony dio finalmente luz verde a la presentación de su nueva consola. Un modelo que no se distingue en lo absoluto del Xbox One y que refleja lo parejo que han estado ambas compañías en los conceptos que manejan para la siguiente generación con un look retro que empareja la rivalidad entre las competidoras.

Tras unos minutos enfocados en la presentación del modelo de PS4, Sony anunció que tendrá 20 exclusivas para el primer año de vida de la PS4, de las cuales ayer pudimos observar seis, entre ellas destacaron las siguientes:

The Order 1886

Luego de dar a conocer al fin la PlayStation 4, Sony anunció una nueva Ip a cargo de Ready at Dawn y Santa Monica Studios, su nombre: The Order: 1886Ambientado en Londres durante finales del siglo XIX y con un concepto de corte steampunk.

El proyecto, que llevaba un largo tiempo en desarrollo, nos presenta dos personajes, uno masculino y otro femenino, junto con unos gráficos asombrosos y una historia que se desarrolla en el siglo 19, llena de acción, batallas a caballo, en trenes y con un toque de fantasía sobrenatural.

Final Fantasy XV

La nueva versión de Final Fantasy fue presentada a través de un tráiler en japones con subtitulos en inglés que mostró una de las mejores gráficas de todo el evento. Su nueva jugabilidad busca no quedarse atrás con la forma en que se juega en la actualidad, mientras que la banda sonora sigue apostando por la tonada clásica que ha caracterizado las producciones de la saga.



El nuevo Final Fantasy XV es en realidad el juego que anteriormente se había como Final Fantasy Versus 13, ahora rebautizado y que llegará en exclusiva para la nueva consola de sobremesa de Sony.

Kingdom Hearts III

Después de presentar Final Fantasy XV, Tetsuya Nomura reveló otra franquicia estrella de las antiguas consolas caseras de Sony, pero ahora en PS4: Kingdom Hearts III que actualmente se encuentra en desarrollo y sin fecha de lanzamiento, empero, pudimos disfrutar de su trailer desarrollado en el universo Disney.


Los trailers in-game de Watch Dogs y Assasin's Creed IV: Black Flag intentaron calentar una conferencia de Sony que no estuvo a la altura de las expectativas, que hasta el momento lo único destacable que había presentado era la demostración de la potencia gráfica con que Quantic Dreams está trabajando en sus nuevas producciones, y un gameplay de Destiny que ha llamado bastante la atención, pero cayó en la monotonía que caracterizo la conferencia, acrecentado con el fallo de AC: IV durante su demo en vivo.

Y es que la "caída" de la nueva producción de la saga de Assasin's en plena presentación fue uno de los puntos más bajos de la noche, demostrando que las premuras de Ubisoft por sacar una entrega anual de su saga estrella no ha sido la decisión más acertada. Una previa llena de bugs que fue rescatada por el game play de Watch Dogs. Fue entonces cuando Sony decidió aprovechar el espacio de Microsoft había dejado en su conferencia al no dejar en claro su sistema de DRM ni confirmar o descartar los rumores sobre la segunda mano. Un error que Microsoft pagaría muy caro.

El anuncio vino a pocos minutos de terminar la conferencia. PlayStation 4 permitirá usar juegos usados. No habrá DRM ni autentificación online cada 24 horas. Membresias en PSN Plus podrán migrar a PS4 sin costo alguno. La estocada estaba dada. Utilizando la propia arma de su adversario, Sony clavo la daga sin misericordia. Ovación unánime en el E3 por parte de la audiencia presente en la conferencia. Sin embargo tan solo era el principio del fin para los de Redmond en el segundo asalto.

Microsoft había dado el precio de su consola unas horas antes: 499 dólares. Bombazo que supero las expectativas y puso al Xbox One con el agua hasta el cuello. Con el rival herido Sony no dejó escapar la oportunidad de completar su faena. Espada en el aire que atraviesa hasta las entrañas. Precio de venta de la PS4: 399 dólares. La confirmación encendió la pólvora en las redes sociales. Nadie se esperaba un precio inferior al Xbox One en más de 100 dólares. Microsoft presenció como su estrategia fue masacrada al mejor estilo George R. R. Martin en el último episodio de Game of Thrones.

Sony dio punto final a su conferencia sin espacio para aclarar las dudas sobre el tema de cobro online o el famoso bloqueo regional, ocultándolo de la mejor forma mientras sus fans terminan de saturar las pre-reservas en Amazon, que a menos de 24 horas se encuentra casi agotada, y ponen a la PS4 como un virtual ganador de la batalla de consolas si Microsoft no recapacita sobre el tema de la conexión obligatoria cada 24 horas y la posibilidad de la segunda mano.

¿Round 3?

De primera entrada parece que Sony ha escuchado a sus fans y convertido todo lo que la gente "odiaba" de la nueva consola de Microsoft en sus principales fortalezas. Empero, la batalla sigue muy cerrada. A criterio personal Microsoft ha encantado con sus exclusivas, especialmente lo mostrado en Quantum Break y Ryse: Son of Rome nuevas IP's que llaman la atención por su elevado apartado gráfico y una historia que de momento esta en la categoría de no perderles el rastro. Sony por su lado nos promete el regreso Final FantasyKingdom Hearts sin embargo no ha logrado capturar nuestra atención, y es de preocupar que juegos de la actual generación como Beyond: Two Souls y The Last of Us generen más expectativas que lo que pueda mostrarnos en la siguiente generación.

En la mesa de especificaciones técnicas hay un virtual empate. El tema del precio es engañoso. Xbox One incluye en su tarifa el Kinect 2, lo que justificaría la alza de $100, mientras que Sony no ha aclarado si el Playstation Eye se encuentra incorporado en su tarifa de venta. La balanza se inclina finalmente al hablar de las políticas de ambas compañías. Microsoft le ha dado el arma maestra a su máximo rival al no ahondar sus declaraciones sobre la segunda mano y el DRM. Sony en esto ha sido victorioso. 

La batalla de consolas en el E3 tiene de momento un virtual ganador. Microsoft nuevamente tuvo la oportunidad de despuntar y la ha dejado escapar. El gallo viejo con el ala mata y es justo lo que hemos presenciado al final de este E3 2013. Sony, ha sabido sacar la casta de viejo lobo de mar en el momento justo y ha dejado moribundo a su principal competidor. Mucho tendrán que corregir antes de fin de año para poder remontar antes de la batalla final en Diciembre.

¿Ustedes que piensan amigos(as)? ¿Tenemos ya un virtual ganador?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

lunes, 10 de junio de 2013

[E3 CR] Lo mejor de la conferencia de Microsoft en el E3 2013...


Los fans querían juegos y ellos los han escuchado. Microsoft no ha decepcionado en el arranque del E3 2013. Cero televisión. Grandes juegos. Y confirmación del precio de su nueva consola. Quedaron pendientes los temas sobre el DRM y la segunda mano. Sin embargo han logrado sorprender a propios y extraños con las nuevas exclusivas. Nuestro resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 2013.

Microsoft: Aprendiendo de los errores...

Microsoft ha compensado con creces la falta de juegos de la primera presentación de Xbox One, arrancando con fuerza en la demostración del nuevo Metal Gear Solid V a manos de Hideo Kojima que destacó por presentarnos un mundo abierto con una perfección gráfica sorprendente. Big Boss rescatando a Miller, caballos, vehículos, saltos de edificio, nuevas formas de infiltración, y un temazo al estilo James Bond cantado por Donna Burke fueron algunas de las sorpresas que deparo el nuevo trailer de The Phantom Pain


La presentación fue seguida de la confirmación del nuevo modelo de Xbox 360, a la venta desde hoy mismo, y el anuncio de juegos gratis para los usuarios que posean membresía Gold, dos por mes. Los primeros en debutar serán Assasins Creed III, Fable III y Halo 3 con el fin de no descuidar a sus usuarios en Xbox 360, a los cuales pretendieron endulzar con la presentación de World of Tanks, Max the Curse of the Brotherhood, un plataformas 2.5D y el regreso de Dark Souls 2 que llegará en Marzo del 2014.

Concluido el segmento, fue el turno de la presentación de las exclusivas de Xbox One. Repasamos las más destacadas del evento:

Ryse: Son of Rome

Confirmado en un inicio para 360, Ryse: Son of Rome fue la primera exclusiva presentada por Microsoft para su nueva consola. Desarrollado por Crytek (Crysis) y ambientada en la época de la conquista romana, el juego arrancó con discurso épico en una batalla, y fue seguido por un in-game que mostró que el juego va a lo grande.


Barcos encallando en la arena, soldados romanos peleando contra bárbaros. Combates históricos de legiones romanas en tercera persona que permitirá órdenes por voz vía Kinect, y Quick Time Events a cámara lenta. Una producción cruda y sangrienta que nos recuerda la acción brutal de Gladiador. 

Killer Instinct

Un trailer cortó que levantó a la gente de sus asientos. El regreso de Rare por la puerta grande con una nueva entrega del legendario Killer Instinct. Nadie le esperaba. Su renovación gráfica y una jugabilidad acorde con los tiempos que cumplió las expectativas. Una década después de su última entrega, el previo nos mostró que ha valido la pena su espera.


Sunset Overdrive

Con un estilo cartoon de Ratchet & Clank, Ted Price de Insomniac presentó Sunset Overdrive. Humanos, bestias y colorido. El juego nos presentó poco, pero dejó un grato sabor de boca gracias a su mundo abierto y las formas delirantes de movilizarse en el juego más propia de una entrega de parkour que de zombies.


Forza 5

Dan Greenawalt salió al escenario para mostrar el nuevo Forza Motorsport 5. Una verdadera delicia en el aspecto gráfico que su productor proclamó como lo más avanzado creado hasta el momento en el apartado de IA y simulación de coches. Algo que francamente debemos reconocer nunca antes se había visto tan bien.

Quantum Break

Desarrollado por los creadores de Alan Wake, Sam Lake nos presentó en detalle un nuevo trailer de su producción más reciente. La aventura, que será protagonizada por Jack Joyce nos cuenta la historia de un superviviente de un experimento fallido que mató a su hermano y abrió una brecha en el tiempo. Una interesante premisa que abrió una brecha en la manipulación del tiempo, que nos permite congelarlo en periodos no superiores a los 60's segundos para evitar crímenes antes de que ocurran. Atención a su trailer:


Dead Rising 3

Tras el anuncio de la muerte de los Microsoft Points para dar la bienvenida al uso de dinero real en el Xbox Live y la capacidad de grabar y emitir en directo las partidas para compartirla en nuestras redes sociales, a nueva entrega de Dead Rising 3 fue otra de las sorpresas del evento. Protagonizada por Nick Ramos, el juego nos presenta mundo abierto sin tiempos de cargas donde todo puede ser usado como arma y con una inteligencia artificial bastante destacada.

The Witcher 3

Witcher nos demostró que la industria apuesta fuertemente por los juegos de mundos abiertos en la nueva generación. Comandos de voz usando Kinect para peleas y momentos in-game fueron parte de la presentación de The Witcher 3: Wild Hunt que vuelve a enfocarse en el rol de fantasía.


Battlefield 4

Tras un fallo en el audio, la presentación in-game de Battlefield 4 fue una verdadera joya. Con un estilo que despunta al legado de Michael Bay, en 60fps. Iluminación, partículas, fuego y agua dan una muestra palpable de la potencia del Frostbite 3.0. Un motor gráfico alucinante con el que piensa apostar Battlefield 4. No se puede negar. Es impresionante.

Halo

Tras la presentación de dos teasers de estudios internos, incluidos los desarrolladores de Swords & Sorcery, Microsoft nos presentó el regreso de Master Chief con el esperado Halo, una entrega que 343 Industries ha confirmado que correrá a 60fps.

Titan Fall

La presentación de Halo vino seguida del anuncio del precio oficial de Xbox One y su fecha de lanzamiento: 500 dólares en el mercado internacional. La misma estará disponible a partir noviembre del 2013. Los precios han superado las expectativas, que la citaban en un aproximado a los 300 y 400 dólares. El anuncio fue la previa a la presentación de Titan Fall. Un juego desarrollado por Respawn Entertainment, estudio creador de Modern Warfare y que puso punto final a la conferencia de Microsoft.


Microsoft aprendió de sus errores. Se alejó de la televisión y los contenidos multimedia para enfocarse en lo que los fans más deseaban: sus exclusivas. Y para ser honestos, no han fallado. Una dinámica intensa con presentaciones de nuevas Ip's y regresos de sagas legendarias. Sin duda dieron en el clavo. Ahora le toca a Sony dar el siguiente movimiento. Aunque primero veremos lo que EA nos tiene planeado. Seguiremos informando.

Y ustedes que opinan amigos. ¿Qué les pareció la conferencia de Microsoft? ¿Dieron un gran paso con sus exclusivas para #XboxOne?