[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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lunes, 23 de septiembre de 2013

[Análisis] Crónica del first review de GTA V en T-Virus Games...


He tenido el honor de jugar y pasar todas las versiones de GTA que ha sacado, desde el GTA de 1997 cuando pertenecían a la empresa DMA de PS I, las versiones  portátiles de Advance y SD, hasta la versión más moderna de 2008 GTA IV con todo y expansiones.


Cuando escuche por primera vez las primeras promesas de RockstarGames acerca del nuevo GTA V,  permanecí escéptico y desconfié porque sonaba demasiado  bueno para ser verdad, talvez no desconfiaba del la desarrolladora en si, sino que no creí que se pudiera hacer en esta generación de consolas. 

Dos días después del lanzamiento les puedo decir… que todas las promesas son ciertas.  

Luego del “Gameplay” que se realizo en T-virus, y vi funcionar toda la mecánica del juego quede impresionado, las gráficas, los diálogos, los modos de juego, la jugabilidad,  el realismo, la parodia, las localidades, el paisaje, los personajes, los autos; puedo decir sin temor a equivocarme que  Rockstar se lucio sacando un juego de esta categoría.


Watch live video from tvirusgames on TwitchTV
(Adelantarlo al minuto 7:25)

Este no es un juego que uno deba pasar rápidamente, con un mapa tan grande y un acceso total a este vale la pena descubrir cada detalle que nos puede ofrecer, lo que podemos ver, lo que podemos descubrir y lo mejor de todo aun se encuentra en expansión. Esto sumado a las miles o millones de cosas que podemos hacer y desde diferentes puntos de vista de nuestros tres personajes principales  que amplían la visión conocida de la Ciudad de los Santos y sus alrededores.

A pesar que fue LIMITADO para poderse lanzarse en XBOX 360 (debido a la poca capacidad de los discos), eso no limita que sea un grandioso juego, y verdaderamente logra captar el espíritu de San Andreas que conocimos hace casi 10 años.


La mayoría de las cosas de este juego ya se han dicho a través de nuestros reportajes y vídeos, no hay mucho que decir, pero a manera personal la mejor experiencia es jugarlo y no solo jugarlo por jugarlo sino verdaderamente disfrutarlo, hace tiempo que no veíamos un juego 10/10 que cumplió todas sus promesas y expectativas y pienso que este es el juego perfecto para despedir esta generación de consolas.


Realmente dos meses no alcanzar para conocer Los Santos e igual que Hideo Kojima mostró sus respetos ante este sandbox, yo muestro los mios:

Mis respetos Rockstar, Groove Street 4 Life!

viernes, 20 de septiembre de 2013

[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)


Al grano. Directo y sin escalas. Con la cabeza fría, lo diré de una vez: Todo lo que han escuchado sobre Grand Theft Auto V,  la historia, el apartado gráfico, la banda sonora, los personajes, el guión. Cada elogio realizado en los últimos días, cada alabanza de los fans más enardecidos por el hype. Todos, y cada uno de los tributos que han escuchado sobre tema, son ciertos. Sí tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación.


Aclarado esto, puedo decirles sin temores GTA V es de esos juegos que van directo a la categoría de "No se cambia. No se vende. No se regala". La nueva producción de Rockstar es una verdadera pieza de colección para disfrutar una y otra vez. Cada detalle, cada escena, cada personaje diseñado, cada elemento vivo en el entorno en que se desarrolla el juego es una experiencia irrepetible. Lo que Dan Houser y compañía han hecho es simplemente majestuoso. Desde las clásicas parodias marca de la casa, hasta el más puro homenaje al cine de gangsters. Y si bien es cierto podría pasarme la tarde entera derrochando elogios y alabanzas, la realidad es que nada, absolutamente nada, se compara con la experiencia que vives al poner tus manos por primera vez sobre el control y dejarte llevar por el mundo que ha creado Rockstar para nosotros. 

Welcome back home...


Nueve años han pasado desde la última vez que pusimos un pie en Grand Theft Auto: San Andreas. Un juego donde la diversión, una gran historia, y unos personajes inolvidables convirtieron cada esquina de Los Santos en un santuario para quienes lo disfrutaron por primera vez. Quizás por ello no sorprendió la desilusión que para algunos significó el cambio de timón que Houser y compañía impregnaron en GTA: IV. Un mundo más oscuro del que los fans están acostumbrados, y que pesar de contar con una de las mejores historias que Rockstar haya escrito, no fue lo que algunos seguidores esperaban, con su historia cruda y seca del sueño americano.


Sin embargo, para verdades el tiempo. Los años han demostrado que el enfoque argumental de GTA IV estaba en lo correcto, y el mismo sería perfeccionado en Red Dead Redemption y posteriormente en Max Payne 3 para permitirle a Rockstar adquirir un bagaje impresionante en el cual desenvolver sus historias. En medio de sagas genéricas de anuales que cada día parecen estar más cerca de convertirse en producciones clónicas, se aprecian los esfuerzos por brindar historias para adultos. Con temáticas fuertes, pero al mismo tiempo capaz de tocar sus emociones. Y es que desde el primer instante en que pones un pie en Los Santos, tras tantos años de ausencia, es solo comparable al mítico momento en que vuelves a Shadow Moses en MGS 4. Lo sabes desde el momento en que tomas el control de Franklin y recorres la ciudad. Has regresado. Estás en casa. Tú casa.

Y Rockstar te hace sentir como tal. En cada rasgo del apartado gráfico queda más que evidente. El juego esta cargado de pequeños detalles que marcan la diferencia y te hacen perder la cabeza. Se nota en cada esquina de la ciudad como ha pasado el tiempo por Los Santos. Las opciones para descubrirlas son infinitas. Desde el tenis urbano hasta explorar el fondo submarino. Puedes pasarte fácilmente horas completas solamente recorriendo la ciudad y contemplando los diferentes entornos naturales que te rodean, o participando de las cientos de actividades que podemos desarrollar entre los intermedios del modo historia. Cientos de horas para disfrutar a granel. Pero en Rockstar no se conforman con eso. Sino que van un paso más allá y nos regalan una historia que hacen sonrojar a la competencia.

Cuando los jugadores crecen...



Desde el mismo prólogo, hasta el grandioso final, GTA V se convierte en una oda a sus jugadores. No entraré en detalle sobre la historia para evitar un posible linchamiento público al caer en spoilers, pero les puedo garantizar que no defrauda y confirma porque los videojuegos se han convertido en el octavo arte. Grand Theft Auto V ponen en manifiesto cuanto han madurado en Rockstar como narradores, pero sobre todo, cuanto les interesan los jugadores que crecieron de la mano de sus juegos, con una producción que no se anda por las ramas ni medias tintas. Entretenimiento para adultos en todo el sentido de la palabra. Un homenaje seco y puro a clásicos como Heat (Michael Mann), Reservoir Dogs (Quentin Tarantino) y Carlito's Way (Brian De Palma).


Cada detalle plasmado en el juego es un fiel reflejo de nuestra generación, sus problemas, crisis y anhelos, y es a través de sus personajes -integralmente diseñados-, que nos sentimos identificados en cada una de sus facetas en la búsqueda del sueño americano. Y es aquí donde GTA V crece brutalmente con una campaña de antología que cumple con todo lo que los avances habían prometido; alejándose de la escalada criminal que caracterizaba las anteriores entregas, y apostando más por la experiencia definitiva de control y libertad de nuestro mundo y las acciones que realicemos en él.


La madurez argumental que GTA V adquiere en este sentido es lo que ha hecho valer la pena cada centavo invertido. Las parodias marca de la casa siguen vigentes y son más descaradas que nunca -se agradece  la subtitulación de sus programas de televisión-, que nos harán "perder" el tiempo en la red con tal de no dejar escapar ningún detalle del regreso de personajes míticos de la saga. Dicho sea de paso, la modalidad de guardado desde el teléfono móvil es de aplaudir, no más visitas al piso franco al terminar una misión, todo está en tu iFruit: contactos, compras, inversiones en la bolsa, acceso al Life Invander, hasta tus series favoritas sin moverte a ningún lugar.


La experiencia es redondeada por una banda sonora de película que te sumerge en cada escena a lo largo de la historia, sin dejar de lado los programas de radio y música a la que GTA nos tienen acostumbrados. Clásicos como Still D.R.E. para volver a Grove StreetRadio Ga Ga al comenzar con Michael su aventura, sin dejar de lado los momentos country de Trevor al ir de cacería, te sumergen en la atmósfera del juego y se convierten en acompañamientos perfectos para la travesía en las más de 70 misiones que realizaremos en  Los Santos.


Desde los robos bancarios como eventos aleatorios, hasta las misiones secundarias de Extraños y Locos  -20 personajes que encuentras en el camino y te brindarán algunas de las misiones más espectaculares o épicas de todo el juego-, sin olvidar la cantidad enorme de actividades que puedes realizar en Los Santos, se necesita tiempo para disfrutar al máximo la joya que Rockstar nos ha regalado. Decenas de producciones cinematográficas, literarias o de la pantalla chica desearía contar con un argumento tan bien elaborado que te haga permanecer pegado a la pantalla de principio a fin. Y esto apenas supone un 60% del totalidad del juego.

Lo siento Ubisoft, pero dos meses no son suficientes...


"Dos meses son suficientes para visitar Los Santos. Ven a Chicago el 21 de noviembre", decía un anuncio de Ubisoft en estos días, tratando de no dejar en el olvido a Watch_Dogs durante el lanzamiento de GTA V. No tengo dudas de que pondré mis manos sobre este gran juego, sin embargo creo que dos meses no son suficientes para disfrutar a plenitud GTA V. Si bien es cierto la campaña la puedes pasar en un tirón (30-40 horas aproximadamente), te va a faltar tiempo para poder apreciar cada detalle a la perfección. Y siendo honesto, no es algo que recomiendo. No vale la pena correr por terminar GTA V, porque es precisamente de ese tipo de juegos que no quieres nunca acabar.


Aburrirse en Los Santos es imposible. La variedad de opciones son incontables. Desde abatir ilegales en la Patrulla Civil de Fronteras, cazar animales salvajes, robar objetos a famosos, recoger piezas de naves alienígenas o submarinos, buscar paquetes y pistas escondidas sobre un asesinato en los 70's, son tan solo una pequeña lista de las miles de actividades que puedes realizar. Sin dejar de lado el principal componente de estrategia que debes tener siempre en cuenta para construir tu imperio y tendrás que dedicar tiempo a planificar cada movimiento en tus atracos, -desde las máscaras hasta sus integrantes-, sin embargo el espíritu de San Andreas está más vivo que nunca. El juego te da libertad absoluta para ser quien tu quieras en un mundo repleto de opciones, lugares y objetivos donde invertir tu dinero y obtener ventajas por ello.


Al final de la travesía, queda la certeza de que existen vendedores de humo, y grandes como Rockstar. En los últimos días he dedicado la mitad de mi vida a este juego, y como mencione anteriormente, no vale la pena acabar tan pronto. Hay que disfrutar cada segundo, y al ver los créditos en la pantalla ponerse de pie y aplaudir. Lo que Dan Houser y compañía han hecho es simplemente majestuoso. Prometieron el cielo y las estrellas y no fallaron a las expectativas. Grand Theft Auto V es es la forma perfecta de despedir una generación y poner el listón demasiado alto para lo que viene en camino. Lo siento por la competencia, pero dos meses no son suficientes para disfrutar está gran joya que supone un antes y un después en la historia de los videojuegos. Es necesario jugarla una y otra. ¿Obra maestra? Sí. Lo es. Con todas sus letras.

Calificación final: 10/10


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".


jueves, 15 de agosto de 2013

[GTA V] Primer trailer oficial de Grand Theft Auto Online, el multijugador de 'GTA V'

Dijeron que iban a crear un mundo como nunca antes lo habíamos visto. Y no mintieron. El trailer de Grand Theft Auto Online nos ha dejado completamente sin palabras. Ha superado todas nuestras expectativas y llevado la experiencia multijugador a un nuevo nivel. 


Universo persistente para 16 jugadores y con un buen puñado de cosas por hacer. Sistema de reputación y niveles, personalización, nuevas misiones, nuevos personajes, posibilidad de comprar nuestro propio apartamento o garaje, quedar con los colegas, montar con ellos robos a gran escala, meternos en modos multijugador tradicionales, generar nuestros propios contenidos con el editor para compartirlos con la comunidad y un largo etcétera que provocará que los indices de "incapacidades" laborales empiecen a dispararse a partir del 1 de octubre de 2013.

lunes, 12 de agosto de 2013

[Noticias] Rockstar anuncia gameplay del multiplayer online de GTA V: 15 de agosto

Rockstar Games sabe como enganchar a sus fans y poner el hype por las nubes. Hace unas horas han confirmado en sus redes sociales que el esperado gameplay que mostrará como funcionará el modo multiplayer online del anhelado Grand Theft Auto V.


La fecha clave será este jueves 15 de agosto a las 10 de la mañana, el gameplay despejará una de las incógnitas más comentadas en las últimas semanas Lo que nos hace imposible preguntarnos que se traerá Rockstar Games, tras deslumbrar a propios y extraños (quedan para la historia las alabanzas del maestro Kojima) en su última presentación del modo campaña de GTA V.



A pocos días de su lanzamiento oficial -17 de Septiembre- para Xbox 360 y PS3, ¿que esperan del multiplayer online?

martes, 9 de julio de 2013

[GTA V] Primer gameplay de Grand Theft Auto V...

Llegó el día. Esperado desde su anuncio hace más de un año. Primer video con secuencias in-game de Grand Theft Auto V. No hay palabras que puedan describirlo. Lo reconozco, tras lo mostrado en Red Dead Redemption habían demasiadas expectativas sobre el mismo. Una obra maestra difícil de superar. Todas las dudas despejadas en menos de cinco minutos. RockstarGames lo ha hecho de nuevo. No ha defraudado en lo absoluto, y ponen en manifiesto porque son considerados los reyes modernos del mundo abierto.


Cazar, bucear, persecuciones en coche, tirarse de un paracaídas,  llevar a cabo una carrera ciclista, jugar al golf, cambiar múltiples detalles de la ropa y el aspecto, personalizar tus vehículos, enfrentarte a múltiples tiroteos, robar bancos y asesinar a diferentes objetivos. Son demasiados los detalles mostrados en 4:52 minutos, es necesario repasar el video una y otra vez para poder descifrar la joya que ha estado preparando RockstarGames en los últimos meses.
Un entorno masivo, hermoso y diverso que alcanza limites inimaginables para una generación que creció jugando en consolas de 8bits. Lo que RockstarGames ha estado desarrollando es de otro planeta. Una muestra clara que la actual generación de consolas daba para mucho más y que el espíritu de ofrecer experiencias inigualables sigue siendo -gracias al cielo-, el sello de marca de la compañía.

Detalles que hacen que perdamos la cabeza...

Uno de los temas que más ha llamado la atención de Grand Theft Auto V es la capacidad de poder alternar las historias que los protagonistas llevan de forma paralela. El gameplay mostrado el día de hoy demuestra porque ha levantado tantas expectativas. La escena del robo del rascacielos es simplemente alucinante. La velocidad con que cambia de un jugador a otro es impresionante. Otorga una diversidad a las misiones que no habíamos podido presenciar antes.
El sistema de robos a bancos es otro de las puntos fuertes en lo que se ha enfocado el gameplay. Tanto las amplias posibilidades de escoger diversos caminos para planificar y ejecutar los golpes, así como las nuevas formas de inversión en Los Santos para ir acuerpando económicamente nuestro equipo élite de asalto han puesto de cabeza la red. Para cada golpe será necesario incorporar diversos especialistas que pueden cambiar el desarrollo del atraco.Cuanto mayor sea la importancia del especialista, mayor será el porcentaje a pagar al mismo en cada actividad relacionada, lo que planteará una gran variedad de estrategias, y siendo el dinero el factor clave del juego, su inversión y margen de decisión tendrá gran valor. 
Asimismo adaptan una mecánica de cambio de armas implementada anteriormente en Red Dead Redemption y que fue perfeccionada posteriormente en Max Payne 3, el humor negro que ha caracterizado la saga reflejadas en la escena de Trevor en el baño, y la respuesta del asesor de Franklin, así como la cantidad de formas de "perder el tiempo" mientras no se están desarrollando las historias principales, ponen el hype por las nubes. Y con justa razón. Cada trailer mostrado hasta la fecha solo confirmaba las sospechas, hoy lo han dejado en claro: Grand Theft Auto V es de ya uno de los favoritos a ser considerado el Juego del Año, y porque no, junto con The Last of Us, uno de los top 5 de la presente generación.

¿Ustedes que opinan amigos? ¿Estamos ante una de las joyas de la actual generación?

lunes, 8 de julio de 2013

[GTA V] RockstarGames confirma gameplay oficial para el día de mañana...

Hace unos días anunciábamos que RockstarGames mostraría un gameplay oficial de Grand Theft Auto V esta semana, y nuestra predicción no ha fallado. La confirmación de la noticia ha llegado el día de hoy mediante un comunicado de prensa en sus cuentas oficiales:

"El video de gameplay oficial de #GTA V estará disponible mañana a las 10 a.m. tiempo del este.", revelaron mediante sus cuentas de Twitter y Facebook. Este horario equivale a las 9:00 a.m. hora de Costa Rica.

En días recientes comentábamos la dinámica que existirá entre Trevor, Michael y Franklin, así como el formato de presentación del juego, que vendrá en 2 discos en el caso del Xbox 360 y uno en PS3, y requerirá una instalación forzosa de 8 GB en ambas consolas, tanto la de Microsoft, como la de Sony.

Grand Theft Auto V debutará en PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 17 de septiembre, a nivel mundial. Repasamos su trailer y nuestro análisis previo de uno de los juegos más esperados del 2013. 



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