[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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miércoles, 19 de junio de 2013

[Noticias] Microsoft da marcha atrás en sus políticas de restricciones y segunda mano...

Solo los ríos no se devuelven. Parece ser el lema que ha adoptado Microsoft al anunciar hoy que da marcha atrás en sus políticas de restricciones sobre el DRM, la conexión obligatoria cada veinticuatro horas y la polémica segunda mano que tantas críticas les había causado en el pasado E3 2013. La noticia que ha sido un verdadero polvorín en las redes sociales fue confirmada en el blog oficial de la compañía señalando que la opinión de sus usuarios realmente importa:








La nota oficial presentada por la compañía señala que no se requerirá una conexión permanente ni cada 24 horas para disfrutar juegos offline y los jugadores podrán intercambiar títulos entre sí, ya que no habrá restricción alguna sobre los usados como se había planteado hace unas semanas en la presentación oficial realizada en el E3

La decisión de Microsoft viene precedida de una serie de reclamos que nacieron a lo interno de la compañía, ya que no solo había experimentado el escarmiento público de sus competidores, sino que también había sufrido un fuerte golpe por parte de sus defensores en el pasado. Esta noticia confirma que los tiempos han cambiado y que la presión del usuario final tiene una relevancia absoluta que en otras épocas jamás hubiésemos imaginado.

Bien por Microsoft que decide rectificar a tiempo e intentar recuperar el terreno perdido tras el primer round de la batalla de consolas. La pregunta ahora es, ¿alcanzará el esfuerzo? ¿lo agradecerán sus fans?. ¿Ustedes que opinan amigos(as)?