[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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martes, 23 de julio de 2013

[Avance] Assassin's Creed IV: Black Flag regresa con 14 minutos de gameplay y una docena de detalles...

Cuando anunciaron un nuevo Assassin's Creed tras la decepción paulatina que ha supuesto sus últimas entregas, y el anuncio de su política de un lanzamiento por año, mis expectativas con la nueva entrega se encontraban por lo más bajo. La caída de la demo en el pasado E3 no parecía sumar muchos puntos con el fin despejar las incógnitas, sin embargo, Ubisoft ha empezado lentamente a capturar nuestra atención con una serie de trailers y gameplay que revelan pequeños detalles sobre el cual se desarrollará su nueva aventura.

Primero fue el sistema de búsqueda de tesoros el que nos puso a meditar sobre su desarrollo, luego el estilo de vida de un pirata, ese mítico personaje desde niños, y hoy han coronado con una demostración de casi 14 minutos por parte de Ashraf Ismail de como funcionará su modalidad de mundo abierto en un Caribe más salvaje y nómada que nunca.

Misiones de contratos y asesinatos, persecuciones y abordajes a barcos enemigos, panorámicas de Cuba, las Bahamas, búsqueda de tesoros en más de cincuenta localizaciones en todo el Caribe, son parte de lo que promete Assassin's Creed IV: Black Flag. Tenemos que reconocerlo. Ubisoft Montreal ha capturado nuestra atención. Por favor chicos, no lo echen a perder.

Assassin's Creed IV: Black Flag estará disponible a partir del próximo 31 de Octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 a mediados de Diciembre.