[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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viernes, 15 de noviembre de 2013

[Especial] Lanzamiento oficial de PlayStation 4 al mercado norteamericano


Se acabó la espera. La batalla de consolas ha iniciado oficialmente. Sony ha sido la encargada de dar el primer paso al presentar el día de hoy la PlayStation 4 en el mercado norteamericano. El evento que fue transmitido por Spike TV -pueden observar por acá la repetición del streaming-, puso finalmente sobre la mesa las sorpresas anunciadas por Sony en el unboxing oficial del martes anterior, al confirmar las las nuevas entregas de Uncharted, The Last of Us y brindar más detalles sobre las exclusivas de Metal Gear Solid V para su consola de nueva generación.

La sucesora de la PlayStation 3 fue presentada en directo desde New York con un trailer que repasó de forma detallada las características de la PS4, entre ellos su procesador AMD de 8 núcleos, gráficos Radeon, disco duro de 500 GB y unos 8 GB de RAM que la hacen según Sony diez veces más potente que su antecesora.


El regreso de Drake, Ellie y Snake

El día de ayer la compañía nipona había calentado las expectativas con un trailer "solo para jugadores", sin embargo había guardado bajo llave algunos secretos para el evento de lanzamiento celebrado el día de hoy en New York. Las expectativas eran altas tras las declaraciones de Geoff Keighley, y parece ser que los de Sony no han fallado a la cita al anunciar, mediante Naughty Dog, la llegada de una nueva producción de la saga de Uncharted con un teaser trailer que ha dejado con ganas de más.


La noticia de una cuarta entrega de Nathan Drake para consola de sobremesa despertó los vitores y aplausos de los fans presentes en la conferencia. Sin embargo Naughty Dog se tenía otro As bajo la manga al confirmar el DLC de la aclamada The Last of Us llamado "Left Behind", que funcionará a modo  de precuela de la aventura que ya conocimos y que muestra la vida de Ellie antes de conocer a Joel.


La siguiente en aparecer en la agenda de Sony fue Bundie, responsables de la serie Halo para anunciar que su nueva IP (Destiny) llegará en modo Beta tanto por PS3 como por PS4, y que de igual forma estará disponible en el mercado meses antes que las ediciones de Xbox 360 y Xbox One.


La confirmación de Bundie fue acompañado de un nuevo anuncio de Konami al confirmar que la Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, contará con misión exclusiva para la nueva consola de Sony bajo el título "Déjà Vu", y que nos dejará jugar con "Classic Snake" en el otoño del próximo año. La noticia vino acompañado del gameplay de doce minutos mostrado en el Tokio Game Show.


Finalmente, Sucker Punch Productions se encargó de cerrar la gala de anuncios, al confirmar que InFamous: Second Son será lanzado el 21 de marzo de 2014, con un nuevo trailer que reveló un nuevo poder por el que obtendremos la velocidad de la luz.

El tercer asalto...

Sony ha dado el primer paso. En los próximos días América Latina será testigo de su lanzamiento oficial en un evento que reunirá especialistas de toda la región. Microsoft será la siguiente en subir al ring el presentar su nueva consola el 22 de Noviembre en Estados Unidos tras una re-estructuración de estrategia de mercado que la pone codo a codo con su adversario.

La llegada de la PlayStation 4 al mercado norteamericano anuncia con tambores el inicio de una batalla consolas en la cuál Microsoft y Sony no se darán tregua por conquistar seguidores. Habrá tiempo para divisiones encontradas, pero no podemos perder de perspectiva cual es la base que une todo. Y que gracias esta guerra de exclusivas y multiplataformas, es que saldrán ganando aquellos a los que los une una pasión más grande que la tradicional rivalidad entre consolas: el amor por el octavo arte. Al final, es lo único que importa.

Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

lunes, 4 de noviembre de 2013

[Torneos] Crónica de la Final Nacional de WCG 2013

Después de un largo camino, este fin de semana Costa Rica se llevó a cabo la esperada Final Nacional de WGCun evento gamer que contó con la participación de los jugadores más destacados a nivel nacional para disputar el titulo de campeón absoluto en las categorías de FIFA 14 para PC, League of LegendsStarCraft II y Super Street Figther IV: AE.
Desde buena mañana los jugadores esperaban impacientes su turno
Tras una extenuante eliminatoria y más de trecientos jugadores involucrados en el proceso, el mall Plaza Lincoln en San José fue testigo durante dos días de de la pasión por los videojuegos que se vive en la región. Desde las rondas preliminares de FIFA 14 y StarCraft II que se encargaron de abrir el evento, hasta las eliminatorias de Super Street Figther y League of Legends el domingo en la mañana, el torneo presentó una gran asistencia de jugadores y aficionados que venían apoyar a sus amigos, generando una atmósfera de compañerismo y sana competitividad que se mantuvo a lo largo de todo el evento.
Trofeos a los campeones de la WCG 2013
De principio a fin se hizo presente la calidad de los competidores. Partidos reñidos y gratas sorpresas fueron la nota predominante durante todo el torneo, para librar crudas batallas en el campo de juego y asegurarse el pase a la gran final que se disputo el domingo al caer la tarde, en una jornada llena de adrenalina, en los cuales los grandes ganadores fueron los espectadores que abarrotaron la arena del evento en el Lincoln Plaza.
Entrevista con Juan Marin. Alma, mente y corazón de la WCG 2013
Los resultados finales fueron fieles testigos de lo apretado que estuvo el torneo. En FIFA 14 para PC, Javier Álvarez derroto en una emocionante final a Adrián Vargas con marcador de 2-0, permitiendo a Álvarez alcanzar el penta-campeonato nacional en la categoría, y asegurarse su pasaje a Kunshan, China donde estará representando a Costa Rica en las Olimpiadas de WCG 2013.

Javier Álvarez. Campeón de FIFA 14, clasificado a Olimpiadas en China
Asimismo, Danny Castillo se encargaría de vencer al vencer a Paulo Rivera. en una de las finales más disputadas y emocionantes del WCG, para levantar el título de campeón de Super Street Fighter IV: AE, y garantizar el premio en efectivo que el GameOn estaba destinado al primer lugar de la categoría. 

Danny Castillo. Campeón de Super Street Fighter IV, WGC 2013
La arena del Lincoln Plaza también presenciaría la victoria de una leyenda en el ambiente de StarCraft como lo es Roberto Matarrita (Dashiz), quien se llevaría nuevamente a las manos el cinturón de campeón tras derrotar 3 a 1 a un aguerrido Kartel quién a pesar del marcador, se convirtió en un importante adversario. 
Roberto Matarrita. Campeón de StarCraft II, WCG 2013
De igual manera, el equipo de TicoGamers de League of Legends conformado por Jonathan Tesla, Tomas Madrigal, Mauricio Madrigal, Diego Saborio y Bryan Corella logró imponerse a un laborioso equipo de Random Seekers, que a pesar de los esfuerzos no pudo revertir el marcador y sellaría a TicoGamers comos los monarcas absolutos de League of Legends en la WGC 2013.
Equipo de TicoGamers. Campeones de League of Legends, WCG 2013
De esta forma llegaría al final la dura competencia que en los últimos meses tantas pasiones ha levantado en la comunidad gamer de Costa Rica. La corona descansa tranquila sobre la cabeza de los campeones. Labor inconmensurable de GameOn para brindar un merecido premio al arduo trabajo y el proceso de estos grandes jugadores. En el futuro llegaran nuevos retos. Hoy les decimos. Buen trabajo. ¡Felicidades campeones!

Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

jueves, 31 de octubre de 2013

[Noticias] Costa Rica estará presente en el lanzamiento mundial de PS4

Es oficial. Costa Rica estará presente en el lanzamiento mundial de la nueva consola de Sony, la PlayStation4 (PS4) a celebrarse el próximo 27 de Noviembre en Panamá. La noticia llegó el día martes mediante un comunicado oficial de la compañía invitando a un grupo de especialistas costarricenses a formar parte del evento más importante del año en la región latinoamericana.

Entre los seleccionados destacan los escritores Diego Delfino y Danny Ortiz de la revista digital 89decibelesHerberth Castro del blog Jugador 1 de La Nación y Pablo Vargas de la revista The Scumm Bar. Ellos viajaran con los representantes de los medios digitales de La República, Telenoticias, y La Prensa Libre quienes también han sido invitados por la compañía japonesa para participar del lanzamiento de su consola estrella.


A la representación nacional se unirán diferentes especialistas de todo el continente en un evento especial de Sony que viene a reforzar la intención de la compañía por estrechar lazos con los videojugadores latinoamericanos, algo que ya había quedado manifiesto en el Brasil Game Show 2013 y que se reafirma con está importante noticia para la industria de videojuegos en Costa Rica.

Ellos son los seleccionados para representar a Costa Rica en el lanzamiento de la PS4

Diego Delfino: Periodista. Director de la revista digital 89decibeles y editor de la revista Su CasaUna vez al mes publica una Tinta Fresca en La Nación. Autor de la novela corta "Mi novia se cayó en un pozo ciego" (Editorial Germinal, 2013)

Herberth Castro: Ing. en Sistemas. Diseñador de videojuegos. Escritor a cargo del blog Jugador 1, un  espacio nacional dedicado al mundo de los juegos de video en La Nación.

Pablo Vargas: Ing. Industrial. Director de la revista digital The Scumm Bar y escritor en la revista 89decibeles. Autor de la novela corta "El Hombre de la Rosa Negra" (ULACIT, 2009), y el microrrelato "Un café para celebrar" (Editorial Costa Rica, 2012).

Danny Ortiz: Escritor. Apasionado de la música y los videojuegos, especialidades de las cuales escribe regularmente en los blogs de la casa de la revista digital 89decibeles.

martes, 29 de octubre de 2013

[Brasil Game Show 2013] Sony pone sus ojos sobre América Latina...

El futuro de la nueva generación se encuentra en Latinoamerica. Ha sido lo ha hecho ver Sony en el pasado Brasil Game Show (BGS) 2013, la exposición de juegos más grande de América Latina, donde Mark Stanley, Vicepresidente y Gerente General para América Latina de Sony, presentó los últimos anuncios de PlayStation enfocándose en los lanzamientos de nuevos juegos para nuestra región:

Estamos muy emocionados por estar nuevamente presentes en BGS con una actualización de todas las increíbles novedades en las que hemos estado trabajando, desde PS3 y PS4, hasta PlayStationVita y PSN, y una amplia línea de exitosos juegos que solamente se pueden disfrutar en nuestras plataformas. Todo lo que hacemos lo hacemos pensando en el jugador.  Cada alianza, cada juego nuevo, cada mejora de PSN... todo está pensado para el jugador" dijo Mark Stanley

Los anuncios realizados por PlayStation durante Brasil Game Show 2013 incluyeron la confirmación del lanzamiento de PS4 en 10 países de América Latina, así como la garantía de que Destiny, Watch Dogs, The Order: 1886, Infamous Second Son, Knack, Killzone Shadow Fall, Assassin’s Creed IV y Call of Duty: Ghosts estarán doblado al español latino, y serán lanzados en latinoamerica el mismo día que en el  resto del mundo.

La leyenda de Ayrton Senna cobra vida en Grand Turismo 6

Otra de las noticias que destacó en el Brasil Game Show fue la confirmación de Gran Turismo 6 para PS3, que verá la luz en _ del _, y que integrará contenido relacionado con el legendario Ayrton Senna, piloto brasileño que a su 11 años de su muerte tendrá un merecido homenaje en la GT6:

“Para nosotros es muy especial contar con Ayrton como la principal atracción del Gran Turismo 6. Representa victorias ganadas por Brasil que van mucho más allá de lo deportivo. Es el espíritu brasileño, la perseverancia ante los nuevos desafíos y la victoria lograda con gran esfuerzo.  Ayrton además representa la inteligencia creativa, el coraje y la solidaridad con amigos y desconocidos.  Estos son valores que los Brasileños cultivamos y vemos representados en la figura del campeón, que agrega además a todo esto una técnica meticulosa", dijo Viviane Senna, la hermana del difunto tricampeón y presidente del Instituto Ayrton Senna.
El legado del piloto ha sido un punto fundamental en la saga, y así lo ha hecho ver Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo, en sus declaraciones, “Ayrton Senna siempre ha sido mi héroe y para mí es un honor poder colaborar con el Instituto Ayrton Senna, que ha llevado a cabo su legado. Si no fuera por Ayrton Senna, creo que el videojuego Gran Turismo nunca hubiese sido desarrollado”.

Sin embargo, la asociación de Gran Turismo va más allá de brindar la imagen del tricampeón brasileño, sino también el es crear oportunidades para el desarrollo humano, enfocándose en los niños y jóvenes latinoamericanos, ya que parte de lo recaudado será destinado a mejorar su educación, mediante estrategias cooperativas con empresas, gobiernos, escuelas y universidades que apoyan el Instituto Ayrton Senna, según dejó ver Anderson Gracias, Gerente General de PlayStation Brasil en sus declaraciones.

PS Plus, PS Vita y Juegos Indie

Seguir expandiendo sus servicios online a toda América Latina es parte de la estrategia con la que Sony quiere posicionarse en el área y sus esfuerzos parecen estar concentrado en ello, según se ha dejado ver en la carta que han jugado en el BGS al anunciar que la inscripción anual para Argentina y Chile, así como también el hecho de que los miembros de PS Plus en la región tendrán acceso gratuito a más de 18 juegos a través de la Instant Game Collection (Colección de Juegos Instantánea), además de confirmar que Batman Arkham Origins Black y Tearaway llegarán en nuestro idioma nativo.
Esto sin dejar de lado su programa Favoritos en la región, el cual incluirá Boarderlands, Super Street Fighter 4 y Red Dead Redemption en los próximos meses, y el anuncio que Sony está trabajando con 66 desarrolladores en 11 países de América Latina, entre IguanaB de Chile, Petite Fabrik de Manaus, Brasil y QB9 de Argentina para desarrollar juegos en PS3 y PSVita, algo que empieza a notarse en su catálogo. 

Quien domine Latinoamerica...

A menos de un mes del lanzamiento de la PS4 y la Xbox One, la guerra de la consolas sigue calentando fuertemente. Para nadie es un secreto el crecimiento de la comunidad gamer en nuestra tierra y el impacto que puede tener la región en este batalla podría ser decisivo, algo que se ve reflejado en el acercamiento es de la compañía nipona al territorio latinoamericano. El próximo paso será el lanzamiento oficial de la consola de Sony el cual se desarrollará en Panamá el 27 de Noviembre del 2013. Un paso que reafirma sus intenciones de conquistar el mercado latinoamericano.

Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

martes, 24 de septiembre de 2013

[Entrevista] Oscar Espinoza: Campeón UEFA Champions League CR, 2013

Oscar Espinoza - Campeón UEFA Champions League CR, 2013
La semana anterior concluyó la primera edición de la copa UEFA Champions League Costa Rica, organizada por Fifacostarica.com. Tras una ardua jornada de grandes partidos que hacen homenaje al deporte rey, Oscar Espinoza -administrador de empresas con alma gamer-, logró coronarse campeón del torneo al vencer en la gran final al CSKA Moscu de Jcar con marcador de 2-1 y con quien conversamos en The Scumm Bar tras finalizar el torneo.

**

Campeón del torneo, felicidades Oscar. ¿Qué se siente ser el ganador del primera edición de la copa UEFA Champions League CR?

Muchas gracias. Muy contento, fue un torneo largo, de mucha exigencia con jugadores excelentes donde nadie regalo nada, felicito a todos los que participaron en especial a los que fueron mis rivales.

Cuéntanos un poco de la dinámica del torneo. ¿Cuál fue el partido más difícil que jugaste?

En la fase de grupos me toco enfrentar al Valencia, Galatasaray y al Atlético de Madrid, ahí solo perdí el partido de visita en Madrid. En octavos enfrente al aguerrido Sporting Lisboa (Blaze), en cuartos enfrente al Lyon, semifinales al Malaga y final al CSKA. Jcar fue el más difícil de todos, por algo llego a la final y tuvimos que jugar 5 partidos para sacar un campeón  Pero sin duda el más sufrido fue contra Lyon que saque el pase a semis en el minuto 90, de infarto casi todos.

Un torneo memorable cerrado con una final épica. ¿Cuál es el momento que nunca olvidarás de ese gran cierre?

El quinto partido de la final lo comencé ganando alrededor del min 20 en una jugada por banda derecha, quebré al defensa para un pase de la muerte, y el segundo gol llegaría por la vía de penal. Así terminó el primer tiempo. En el segundo, el CSKA salió con todo y logró descontar con un gol, pero al final el marcador de 2-1 sería definitivo.

¿Qué pensaste cuando cayó el segundo gol? ¿Fue ahí cuando dijiste "Esto ya no se me va de las manos"?

Me sentí un poco más cómodo y me dio chance de poder hacer mi juego con más tranquilidad. Pero con el rival que tuve al frente no podía cantar victoria hasta que no se acabara, ya que en el juego 3, iba ganando 1-0 y Jcar me empató en el ultimo minuto, en la ultima jugada. Más bien cuando cayó el 2-1 deje de parpadear porque el CSKA tuvo una muy clara donde Buffon se lució como los grandes salvando el empate.

La Juventus es un gran equipo, pero con una afición poco tradicional en CR, ¿que te llevó a escogerlo?

Antes del sorteo hice una lista de los posibles equipos a escoger, tuve la suerte de ser el #7 asi que tenia varias opciones. La Juventus es mi equipo favorito de Italia, ademas es el último campeón del Calcio y por mi estilo de juego me va mejor con conjuntos compactos. Ademas que me inspiro mucho en el fútbol que practicaba Zinedine Zidane del cual tengo una camisa original de la Juve que usaba en cada partido de la Champions.

En un torneo tan largo, saber administrar el equipo es clave para el éxito. Sin embargo, si tuvieras que escoger uno, ¿cuál considerarías que fue tu jugador clave en la Copa?

Fueron varios, pero jugador clave fue A. Vidal, aguanta todo el partido ida y vuelta, metí 4 goles con el, incluidos los dos de la final. Buenísimo el chileno.

Algunas consejos para los lectores de The Scumm Bar de cara a FIFA 14.

Creo que la clave de mi éxito en el torneo fue la motivación y el balance entre la concentración y la pasión deportiva. Desde que tengo memoria me apasionan los videojuegos, he jugado FIFA y PES desde que existen, por ahí de unos 20 años y como dicen la practica hace al maestro. Así que toca practicar bastante. Dándole al FIFA 14 desde ya. Siempre cuesta acostumbrarse a una versión nueva pero hay tiempo. Lo mas difícil no es llegar sino mantenerse, ahí esta el verdadero reto más que hay maes tan buenos. Buena vibra para todos.


***

martes, 17 de septiembre de 2013

[Concurso] Juego de Grand Theft Auto V para un fan...

Llegó el gran día. Grand Theft Auto V ha visto finalmente la luz. Y en T-Virus Games no quieren dejar pasar la oportunidad de celebrarlo. Para ello han realizado un interesante concurso para que los fans de su tienda puedan ganarse un juego original de Grand Theft Auto V para Xbox 360 o PS3. La dinámica es muy sencilla, tres simples pasos. Se las compartimos a continuación:
  1. Ingresar al App de Facebook llamado "Sorteo GTA V": http://a.pgtb.me/NQhpcG
  2. Llenar el formulario con tu información
  3. Compartir el concursos con tus amig@s para recibir más acciones en el sorteo.
El ganador será anunciado en el show de Némesis del próximo 8 de Octubre

¡Suerte y éxitos a todos!

lunes, 16 de septiembre de 2013

[La Previa] Grand Theft Auto V es la obra suprema de la actual generación...


Las primeras reviews en la previa de la llegada oficial confirman las sospechas y los rumores: Grand Theft Auto V es junto con The Last of Us una de las joyas preciadas de la actual generación. IGN ha sido la primera en poner la nota de la nueva producción de Rockstar en lo más alto: 10/10 para las aventuras de Trevor, Michael y Franklin que llegará mañana como agua de mayo para los fiebres del sandbox.

Es difícil hablar de ‘GTA V’ y no tener una sonrisa de oreja a oreja continuamente. No sólo es un título redondo, además es una de las opciones que por calidad, precio y durabilidad, es compra obligada. Diría que hay que jugarlo, pero viendo la que se avecina con su modo online y que lo citado no implica necesariamente mantenerlo en la estantería de por vida, creo que lo más correcto sería: hay que guardarlo como oro en paño - R. Marquez, Vidaextra.com


Estados Unidos lleva buscando durante décadas esa gran obra literaria que le coloque a la altura del resto del mundo; una historia de su gente y su cultura, que atrape al espectador por su calidad y profundidad. Después de jugar GTA V, creemos que la hermos encontrado, y Rockstar es su gran autor. - D. Martinez, HobbyConsolas.


Grand Theft Auto V no es sólo un juego de video absurdamente agradable, pero también es una sátira inteligente y mordaz de la América contemporánea. Esto representa un refinamiento de todo lo que GTA IV puso sobre la mesa hace cinco años. Es técnicamente más lograda de todas las maneras imaginables, pero también es tremendamente ambicioso en su propio derecho. No hay otro mundo en los videojuegos se acerca a esto en tamaño o alcance, y no aguda inteligencia detrás de su sentido del humor y un regalo para el caos. Cuenta una historia convincente, impredecible y provocativa sin dejar que se interponga en el camino de sus propias aventuras auto-dirigidos por San Andreas. Es uno de los mejores videojuegos jamás se ha hecho. K. Macdonald, IGN.


Grand Theft Auto V llegará mañana a Costa Rica. T-Virus Games y The Scumm Bar traerán la experiencia de "la obra de entretenimiento más importante en lo que va de siglo XXI" en un show especial de Nemesis, el próximo miércoles 18 de Septiembre a las 7:30 p.m en el que analizaremos a fondo el juego más esperado del año. No se lo pueden perder.

lunes, 19 de agosto de 2013

[GC 2013] Sigue la Gamescom 2013 en The Scumm Bar...


Las mejores compañías de la industria de los videojuegos han arribado y preparados sus stands para la gran cita. La Gamescom 2013 arranca formalmente el segundo round de la batalla de consolas: Sony vs. Microsoft. Una contienda a la que como es costumbre, nuestro equipo dará amplia cobertura desde nuestras redes sociales.

¿Qué es la Gamescom?

Vista ya como la feria más importante de los videojuegos en Europa, esta edición de la Gamescom 2013 tendrá un valor agregado, ya que este año las dos principales empresas del medio, mostrarán sus consolas para la nueva generación.

Con una gran presencia de empresas de la talla de Crytek, Deep Silver, Electronic Arts, Disney, Konami, NVIDIA, Ubisoft, Square Enix, Sony, Microsoft entre otras más que no puedes perderte.

¿Cuánto dura la Gamescom?


Del 21 al 25 de agosto, las desarrolladoras mostrarán sus juegos nuevos, que inclusive los asistentes a esta convención que se celebra este año en Colonia, Alemania, podrán disfrutar en los stands que cada compañía ha instalado en esta sede. Hoy arrancamos con Microsoft, Sony y Electronic Arts.

¿Cómo puedes seguirla?

Electronic Arts y Sony darán conferencias directas las cuales cubriremos al instante. Microsoft por otra parte no tendrá transmisión en vivo, pero podrás seguir en detalle desde nuestras nuestras redes sociales en Twitter y Facebook.

miércoles, 12 de junio de 2013

[Insert a Coin] Humor gráfico: Saludos desde el E3...


Este Cómic va dedicado a mi padre que cumplió años a finales
de mayo y a mi madre que cumplió a principios de este mes.


Edwin Alcabarras - Dibujante antropomórfico especialista en el humor negro y la crítica social. Autor del comic costarricense "Vladimir&Glenda" y principal responsable de la sección de Insert a coin en nuestro blog.

martes, 11 de junio de 2013

[E3 CR] Catálogo de juegos exclusivos: Xbox One, PS4 y Wii U


El día de ayer las conferencias de Xbox One y PS4 estuvieron cargadas de lo que gente quería: juegos. Hoy Nintendo se ha unido a la cita.  Ambas compañías han jugado sus cartas en el E3 2013Microsoft ya había anunciado 15 títulos exclusivos para Xbox One, siendo ocho de ellas nuevas franquicias, mientras que Sony ha preparado 20 exclusivas para el primer año de vida de la PS4, de las cuales ayer pudimos observar seis y hoy Nintendo ha presentado 8 juegos nuevos para Wii U que verán la luz en el próximo año. Repasamos las principales exclusivas de cada una de las consolas:

Exclusivas confirmadas para Xbox One

  • D4
  • Dead Rising 3
  • Halo
  • Forza MotorSports5
  • Killer Instinct
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare
  • Project Spark
  • Quantum Break
  • Sunset Overdrive
  • Titan Fall
  • Ryse: Son of Rome (Gracias Henry por el dato)

Exclusivas confirmadas para PS4

  • DriveClub
  • inFAMOUS: Second Son
  • Killzone: Shadow Fall
  • Knack
  • The Dark Sorcerer
  • The Order 1886

Exclusivas confirmadas para Wii U

  • Super Mario 3D World 
  • Bayonetta 2
  • Super Smash Bros 
  • Mario Kart 8 
  • A Link Between Worlds 
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
  • The Wonderful 101
  • Xenoblade Chronicles
De momento estas son las principales exclusivas confirmadas para cada consola. ¿Qué les ha parecido amigos(as) el catálogo de cada compañía?

lunes, 10 de junio de 2013

[E3 CR] Lo mejor de la conferencia de Sony...


Tras unos pequeños retrasos, Sony dio inicio a su conferencia en el E3 2013 al ser las 7:30 p.m. The Order 1886 partiendo como exclusiva para PS4, repaso de los títulos para PS3 en el 2013, diseño revelado de la PS4, trailers de Final Fantasy XV, el regreso de Kingdom Hearts III, la caída del juego de Assassin's Creed IV en su demo y un impresionante gameplay de Watch Dogs. Fueron los puntos altos de la noche. Sin embargo lo mejor llegó con el anuncio de PS4 y su nuevo diseño.

Y eso no era todo. A pocos minutos de concluir la conferencia,  Sony dejó caer la bomba atómica. PlayStation 4 permitirá usar juegos usados. No habrá DRM ni autentificación online cada 24 horas. Membresias en PSN Plus podrán migrar a PS4 sin costo alguno. Ovación unanime en el E3 por parte de la audiencia. 

Este es sin duda el golpe más duro para Xbox One. Sony ha escuchado a sus fans y convertido todo lo que la gente "odiaba" de la nueva consola de Microsoft en sus fortalezas. Sin embargo dejaron lo mejor para el final. Su precio de venta: $400. ¡Impresionante! Nadie se esperaba un precio inferior al Xbox One en más de 100 dólares. Han dado una estocada mortal a Microsoft, la cual solo podrá luchar contra Sony si quita el DRM y redefine todo lo relacionado todo con la segunda mano. De lo contrario, están acabados. Sony lo prometió y lo cumplió: Una consola diseñada por jugadores y para jugadores. 



[E3 CR] Conferencia de Sony (En vivo)



La conferencia de Sony dará inicio el día de hoy a las 7:00 p.m.,  y nos presentarán más acerca de su nueva consola de siguiente generación; la PS4. La confirmación física de la consola, su posición sobre el tema de los DRM,  juegos exclusivos y el debate de la segunda mano, todo será revelado en menos de una hora.

Pueden seguir en vivo la conferencia de prensa de Sony mediante el video insertado a continuación y cualquier duda que tengan, mediante nuestros corresponsales en Twitter con el hastag #E3CR o en nuestra red social de Facebook.


[E3CR] Conferencia de Microsoft en vivo...


La conferencia de Microsoft dará inicio el día de hoy a las 10:30 a.m.,  y nos presentarán más acerca de su nueva consola de siguiente generación; el Xbox One. Rumores, DRM, quince nuevos exclusivos y el debate de la segunda mano, todo será revelado en menos de una hora.

Pueden seguir en vivo la conferencia de prensa de Microsoft a través de este enlace y cualquier duda que tengan, mediante nuestros corresponsales en Twitter con el hastag #E3CR o en nuestra red social de Facebook.

[E3 CR] Sigue en directos las conferencias del E3...

Hoy da inicio el E3 y en The Scumm Bar y el Gaymer cubriremos en directo desde nuestras redes sociales en Twitter y Facebook las principales conferencias, así que si no quieres perderte ningún detalle, acá están los horarios de cada una de ellas (GTM América Central)

Lunes 10 de Junio
  • 10 a.m. - 12 a.m.: Microsoft.
  • 2 p.m. - 3 pm.: Electronic Arts.
  • 4 p.m. - 5 pm.: Ubisoft.
  • 7 p.m. - 9 pm.: Sony
Martes 11 de Junio
  • 8 a.m.: Nintendo (Solamente por Nintendo Direct).
Los esperamos.

Más sobre el E3 | Road to E3 |#KonamiPreE3Show

jueves, 6 de junio de 2013

[Eventos] Sigue la transmisión en vivo del Konami Pre-E3 Show 2013


Solo falta una hora para el Konami Pre-E3 Show 2013, evento que proporcionará noticias sobre los futuros lanzamientos de la productora, incluyendo rodaje entre bastidores y entrevista con el productor Kei Masuda sobre la nueva edición de Pro Evolution Soccer (PES)

La presentación también revelará información exclusiva sobre el último Metal Gear Solid de Hideo KojimaMetal Gear Solid V: The Phantom Pain. Al mismo tiempo, Mercury Steam, responsable de Castlevania: Lords of Shadow 2, presentarán un nuevo tráiler y sorpresas sobre el nuevo juego. 

El Pre-E3 show también contará con una serie de anuncios especiales que estaremos cubriendo en vivo desde nuestras redes sociales en Twitter y Facebook. No se pierdan el detalle del evento que brindará subtítulos en inglés, francés, español, portugués, italiano, alemán y japonés mediante el siguiente link oficial de la compañía nipona:


Fuentes: Konami, DeCulture.


martes, 4 de junio de 2013

[Road to E3] Consejos para disfrutar del E3 al máximo...



Ya estamos a una semana del E3 y para poder vivir la experiencia a larga distancia en The Scumm Bar y El Gaymer les tenemos unos consejos para poder disfrutarla al máximo:
  • La cobertura en vivo del E3 siempre ha sido una excelente experiencia con ¨Spike All Access¨. Mientras nosotros comentamos y hablamos del E3 vos también podés convertirte en corresponsal viendo la cobertura en vivo y siguiendo nuestras discusiones en redes sociales y por supuesto opinando. 
  • Seremos dos revistas las que estaremos en la cobertura de la mano como siempre: The Scumm Bar y El Gaymer unimos fuerzas una vez más para brindar la mayor cobertura y opiniones desde dos puntos de vista diferentes. Seguí las dos revistas y disfrutá del camino al E3 de una manera más personal.
  • Estaremos con lo mejor del E3 vía redes sociales y artículos en el blog. Puedes seguirnos en  en Facebook mediante los fan pages de The Scumm Bar y El Gaymer  así como también en Twitter podés seguir las revistas y los editores: 
  • El hashtag oficial que estaremos utilizando tanto nosotros como varios twitteros ticos durante el evento será #E3CR utilizado en años anteriores para seguir las conversaciones y opiniones de gamers alrededor del país. También podés hacer la búsqueda más cerrada usando #RoadtoE3CR
  • Cualquier comentario o artículo relacionado al E3 lo podés mandar a nuestros correos para poder darle seguimiento y publicarlo de ser posible. Las direcciones que estaremos trabajando son elgaymer@gmail.com y también al the_scum_bar@outlook.com
  • Seguí las publicaciones en nuestros blogs que llevan los tags 'Camino al E3' o 'Road to E3'. Podrás encontrar artículos con opiniones de lo que está sucediendo antes, durante y después del E3.
  • La mejor manera de pasar este evento es acompañado, invitá amigos, familiares y fanáticos de los videojuegos para que estos días del E3 sean de los mejores en el año.
  • Emocionate… esto pasa una sola vez al año. ¡A disfrutar del camino al E3! 

sábado, 25 de mayo de 2013

¡Feliz día del orgullo friki!

 “Sé tú mismo e intenta ser feliz pero, sobre todo, sé tú mismo” Charles Chaplin.

Otakus, cinéfilos, gamers o amantes de la ciencia-ficción. Seas como seas. Nunca traiciones tu corazón.    Es tu derecho. Llévalo con orgullo. ¡Feliz día!

martes, 21 de mayo de 2013

[Reportaje Especial] Todos los detalles sobre la Xbox One...

Se acabó la espera. En el marco de la #XboxReveal, con una audiencia que ha colapsado servidores a nivel internacional,  Microsoft ha presentado el día de hoy su nueva consola con un nombre que sorprendido a propios extraños. Atrás quedaron los rumores de Xbox Infinity, Projecto Durango y Xbox720. Su nombre oficial es Xbox One.

Xbox One: La generación del entretenimiento

Simple, rápida y completa. Es el lema de la sucesora de la “Xbox 360” para reiniciar la experiencia, al enfocar sus fuerzas en convertirse en el centro de entretenimiento absoluto, permitiendo a los usuarios manejar su interfaz, escuchar música, mirar películas, deportes y realizar videollamadas vía Skype de forma simultanea, gracias a una velocidad de cambio impresionante entre cada función mediante el reconocimiento de voz.
Y es que precisamente uno de los detalles que más llamó la atención el Xbox One funciona con la voz aún cuando este se encuentre en modo reposo. Al decir "Xbox on", la nueva consola de Microsoft comienza a funcionar. Los usuarios también podrán cambiar de una aplicación a otra con la voz e incluso se podrá minimizar una película o un vídeo con un gesto con la mano para trasladarla a una ventana más pequeña.

La plataforma de entretenimiento todo en uno que contará con una serie de características técnicas que confirmaban que nuestras sospechas estaban fundamentadas: procesador de 8 núcleos, 8 Gb de memoria RAM, unidad Blu-Ray 50Gb con 6X para reproducción y salida de vídeo HDMI, integración de cable y televisión en alta definición, así como su grabación directa, Kinect 2 con lector de captura renovado y 500Gb de disco duro comprimidas en una arquitectura que llama la atención por su diseño, un poco tosco, pero al parecer funcional.


El mando de la consola no ha decepcionado. Ha sido rediseñado para mejorar la función y duración de su batería,  pero mantiene su forma ergonómica y más de 40 novedades entre las cuales se encuentran triggers que presentan diversos niveles de resistencia y vibración, así como también un sistema de WiFi de alta velocidad compatible con Kinect. De igual forma han confirmado que las tablets y smartphones podrán funcionar como controles directos de la nueva Xbox, aunque sin profundizar mucho en el tema. 

De igual forma la Kinect 2 tendrá una resolución de 1080fp, 30FPS a color y mejoras significativas en el micrófono para el reconocimiento de habla y uso de Skype. Su sistema de captura de movimientos tendrá la capacidad de entender la rotación de la muñeca, transferencia de movimiento, e incluso el ritmo del corazón al hacer algunos ejercicios.

Xbox Live y televisión digital...

Microsoft señala que el concepto de Xbox Live ha sido reconstruido para favorecer la experiencia de la nube, para ello dispondrán de 300.000 servidores que buscan el acceso instantáneo y las multitareas de servicios, dando la oportunidad de actualizaciones revisión de de la red, descarga de películas y series en segundo plano, todo esto mientras se continua con la partida de forma regular, esto gracias al sistema de "Snap mode" que nos permite hacer dos cosas al mismo tiempo sin interrumpir ninguna.

Otra de las novedades fue la presentación realizada por Steven Spielberg y el anuncio de una serie exclusiva basada en el Universo de Halo. Un nuevo tipo de narración que pretende cambiar la forma e contar historias e integrando juegos, series y web para interactuar entre ellos. 

Los juegos...

Pero bueno, llegamos a lo más importante. Quince licencias exclusivas para la Xbox One, ocho de ellas franquicias completamente nuevas han sido una de las noticias más destacadas de la jornada, la mayoría anunciadas en el próximo E3, algo en lo que en definitiva Microsoft ha decepcionado. Cinco trailers. Forza, Call of Duty: Ghost, FIFA 14, Madden 14, UFC, NBA Live 14 y Quantum Break. Cero game play. 

De lo mostrado, resaltan el cambio de motor gráfico en los COD donde las texturas y la iluminación de los personajes de Ghosts han recibido una mejora increíble. Se apreciarán incluso los cortes o la suciedad en la piel de los soldados. Hasta los pelos del brazo aparecen con detalle. Sin embargo ha sido Remedy quien ha capturado nuestra atención al presentar en Quantum Break una nueva IP que ha dejado un gran sabor de boca sobre lo que puedan ofrecernos los creadores de Max Payne y Alan Wake. Atención a su trailer:


Retrocompatibilidad y segundas manos: El talón de Aquiles...

Quizás una de las noticias más duras de digerir para los usuarios de Microsoft ha sido la confirmación de parte de Marc Whitten, vicepresidente corporativo y gerente general de Xbox Live, que la nueva consola no tendrá retrocompatibilidad con los juegos adquiridos en Xbox 360, esto porque el sistema está basado en una arquitectura central diferente, por lo que no podría funcionar desde esa perspectiva, algo que si permitía su antecesora con los más de 350 juegos desarrollados para Xbox. 

Al confirmar esta noticia, Sony y Microsoft dejan en claro sus pretensiones de desligar sus nuevas producciones de los productos diseñados en el pasado, haciendo un poco brusca la transición entre cada generación. Si a esto unimos la ausencia de una respuesta oficial sobre el sistema DRM, el anuncio de EA de su renuncia al sistema de pases en línea para controlar la venta de juegos usados y las declaraciones de Jon Hicks -editor de la revista oficial de Xbox-, sobre el tema de los juegos de segunda mano, nos encontramos con altas posibilidades de existencia de una conectividad permanente a la red que tanto ha preocupado a los usuarios que carecen de servicios de alta velocidad a nivel.

Las declaraciones de Hicks apuntan a que los juegos deberán ser instalados en el disco duro de la máquina antes de poder jugarlos, quedando asociados a nuestra cuenta. Sin embargo al querer intercambiar un juego, o incluso prestarlo a un familiar, el usuario al que se encuentra asociado el juego deberá borrar completamente de su sistema para ser activado nuevamente en otro, previo pago a Microsoft por la gestión del proceso, sin duda su principal talón de Aquiles, ya que no podrán ser usados nuevamente por el comprador.

Lo que viene...

El día de ayer comentábamos que nuestras expectativas se centran en una sola categoría: la mejor experiencia de juego posible. Gráfica y argumentalmente. Más allá de series repetitivas, los jugadores queremos experiencias inolvidables que nos hagan alucinar. La presentación realizada por Microsoft ha quedando en deuda en este apartado, principalmente al no mostrar nada relevante sobre sus producciones exclusivas más allá de los refritos que recibimos cada año, situación que esperamos solucionen de cara al próximo E3.


La batalla de las consolas iniciará nuevamente en Diciembre, aunque tendremos su primer round en junio. Nintendo hace años dejó de ser una potencia y el mercado ha quedado dividido entre el gigante asiático y la revelación americana. Sony ya dio el primer paso, uno que hasta ayer parecía en falso, pero que la ausencia de juegos en tiempo real durante el #XboxReveal la vuelve a poner nuevamente en la pelea. Microsoft ha desaprovechado la oportunidad de herir de muerte a su más acérrimo rival, sin embargo tampoco ha decepcionado y se muestra fuerte en la batalla. La moneda sigue en en el aire. La guerra de consolas está cada vez más cerca. ¿Quién creen que ganará al final?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".