[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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miércoles, 9 de octubre de 2013

[Grog] Keiji Inafune sobre Mighty N°9, Intel confirma que GTA V para PC, nuevos trailers de The Wolf Among Us, Thief y Donkey Kong Country

Regresamos con nuestra dosis de Grog. Un repaso a las noticias más destacadas en lo que va de la semana. Desde rumores de GTA V para PC, hasta el regreso de TellGames con The Wolf of Among Us, polémica incluida por las declaraciones de Keiji Inafune y la posibilidad de que Mighty N°9 sea publicado por Capcom. Arrancamos.

Según Intel, GTA V llegará pronto a PC

El director de mercadotecnia para las Premium Notebooks de Intel, Chris R. Silva, comentó en una entrevista sobre los prospectos de ver el exitoso Grand Theft Auto V en PC. No es el primero en decirlo, pues en agosto Chris Evenden, director senior de relaciones con inversionistas de Nvidia, dijo durante una junta que el título llegaría a esa plataforma para finales de año.
"A menos con Grand Theft Auto, no pienso que será exclusivo por mucho tiempo. Pero eso es lo que ocurre cuando tienes un nuevo lanzamiento con 2 compañías que tienen mucho dinero e intentan asegurarse de tener contenido. Alguien pagó mucho dinero para asegurarse que ese título fuera exclusivo."

Trailer de lanzamiento de The Wolf Among Us

Los creadores de The Walking Dead, uno de los juegos más premiados del 2012, ya tienen listo su nuevo juego, The Wolf Among Us, del que hoy han mostrado el tráiler de lanzamiento. The Wolf Among Us es un thriller basado en Fábulas, la saga de cómics de Bill Willingham donde el jugador asumirá el papel de Bigby Wolf, “El Gran Lobo Malvado”, el lobo feroz de los cuentos infantiles.  Atención a su trailer.


El primero de los cinco episodios previstos se llamará Faith y estará disponible este viernes 11 de octubre en Xbox 360 y Steam. El lanzamiento para PlayStation 3 se realizará el 15 de octubre en Norteamérica y en una fecha aún por concretar en Europa.

Primer gameplay tráiler de Thief

Square Enix ha mostrado el primer tráiler con gameplay de Thief, donde se puede echar un primer vistazo a Ciudad, la casa de Garrett en la torre del reloj, los oscuros callejones de Stonemarket o la mansión del Barón Northcrest en el distrito de Auldale.


En el tráiler podemos ver como Garret a petición de su amigo Basso, se infiltra en la mansión del Barón Northcrest, roba el Corazón de León y escapa. Infiltración, robo y huida, los tres pilares en los que se basará Thief.

Nuevo tráiler de Donkey Kong Country: Tropical Freeze


Nintendo ha mostrado un nuevo tráiler de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, cuyo objetivo es presentar a Dixie Kong. La joven gorila podrá acompañar a Donkey Kong y le proporcionará habilidades distintas a las ofrecidas por Diddy Kong.


Desarrollado por Retro Studios, el lanzamiento de Donkey Kong Country: Tropical Freeze en exclusiva para Wii U está previsto para inicios del 2014.

Keiji Inafune esta abierto a que Capcom publique Mighty No.9

Las redes sociales arden y su principal responsable es Keiji Inafune. Tras recolectar 4 millones de dolares en Kickstarter para el desarrollo de la obra espiritual de Megan-Man. El director del proyecto ha declarado en una entrevista brindada a GameInformer, que no niega la posibilidad que Capcom publicara Mighty No.9, aunque todo dependería de los términos del acuerdo.

Debería escuchar sus condiciones. Si me ofrecieran las mejores condiciones, entonces iría con Capcom. No hay motivo para no publicarlo con Capcom, y tampoco hay razón para hacerlo, sería una negociación comercial muy convencional y aburrida. Si tuvieran las mejores condiciones, lo lógico es que el empresario en mi dijese "Si, vamos con ellos".

El lanzamiento de Mighty No.9 esta previsto para 2015 en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PSVita, Wii U, 3DS, PC, Mac y Linux.

viernes, 20 de septiembre de 2013

[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)


Al grano. Directo y sin escalas. Con la cabeza fría, lo diré de una vez: Todo lo que han escuchado sobre Grand Theft Auto V,  la historia, el apartado gráfico, la banda sonora, los personajes, el guión. Cada elogio realizado en los últimos días, cada alabanza de los fans más enardecidos por el hype. Todos, y cada uno de los tributos que han escuchado sobre tema, son ciertos. Sí tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación.


Aclarado esto, puedo decirles sin temores GTA V es de esos juegos que van directo a la categoría de "No se cambia. No se vende. No se regala". La nueva producción de Rockstar es una verdadera pieza de colección para disfrutar una y otra vez. Cada detalle, cada escena, cada personaje diseñado, cada elemento vivo en el entorno en que se desarrolla el juego es una experiencia irrepetible. Lo que Dan Houser y compañía han hecho es simplemente majestuoso. Desde las clásicas parodias marca de la casa, hasta el más puro homenaje al cine de gangsters. Y si bien es cierto podría pasarme la tarde entera derrochando elogios y alabanzas, la realidad es que nada, absolutamente nada, se compara con la experiencia que vives al poner tus manos por primera vez sobre el control y dejarte llevar por el mundo que ha creado Rockstar para nosotros. 

Welcome back home...


Nueve años han pasado desde la última vez que pusimos un pie en Grand Theft Auto: San Andreas. Un juego donde la diversión, una gran historia, y unos personajes inolvidables convirtieron cada esquina de Los Santos en un santuario para quienes lo disfrutaron por primera vez. Quizás por ello no sorprendió la desilusión que para algunos significó el cambio de timón que Houser y compañía impregnaron en GTA: IV. Un mundo más oscuro del que los fans están acostumbrados, y que pesar de contar con una de las mejores historias que Rockstar haya escrito, no fue lo que algunos seguidores esperaban, con su historia cruda y seca del sueño americano.


Sin embargo, para verdades el tiempo. Los años han demostrado que el enfoque argumental de GTA IV estaba en lo correcto, y el mismo sería perfeccionado en Red Dead Redemption y posteriormente en Max Payne 3 para permitirle a Rockstar adquirir un bagaje impresionante en el cual desenvolver sus historias. En medio de sagas genéricas de anuales que cada día parecen estar más cerca de convertirse en producciones clónicas, se aprecian los esfuerzos por brindar historias para adultos. Con temáticas fuertes, pero al mismo tiempo capaz de tocar sus emociones. Y es que desde el primer instante en que pones un pie en Los Santos, tras tantos años de ausencia, es solo comparable al mítico momento en que vuelves a Shadow Moses en MGS 4. Lo sabes desde el momento en que tomas el control de Franklin y recorres la ciudad. Has regresado. Estás en casa. Tú casa.

Y Rockstar te hace sentir como tal. En cada rasgo del apartado gráfico queda más que evidente. El juego esta cargado de pequeños detalles que marcan la diferencia y te hacen perder la cabeza. Se nota en cada esquina de la ciudad como ha pasado el tiempo por Los Santos. Las opciones para descubrirlas son infinitas. Desde el tenis urbano hasta explorar el fondo submarino. Puedes pasarte fácilmente horas completas solamente recorriendo la ciudad y contemplando los diferentes entornos naturales que te rodean, o participando de las cientos de actividades que podemos desarrollar entre los intermedios del modo historia. Cientos de horas para disfrutar a granel. Pero en Rockstar no se conforman con eso. Sino que van un paso más allá y nos regalan una historia que hacen sonrojar a la competencia.

Cuando los jugadores crecen...



Desde el mismo prólogo, hasta el grandioso final, GTA V se convierte en una oda a sus jugadores. No entraré en detalle sobre la historia para evitar un posible linchamiento público al caer en spoilers, pero les puedo garantizar que no defrauda y confirma porque los videojuegos se han convertido en el octavo arte. Grand Theft Auto V ponen en manifiesto cuanto han madurado en Rockstar como narradores, pero sobre todo, cuanto les interesan los jugadores que crecieron de la mano de sus juegos, con una producción que no se anda por las ramas ni medias tintas. Entretenimiento para adultos en todo el sentido de la palabra. Un homenaje seco y puro a clásicos como Heat (Michael Mann), Reservoir Dogs (Quentin Tarantino) y Carlito's Way (Brian De Palma).


Cada detalle plasmado en el juego es un fiel reflejo de nuestra generación, sus problemas, crisis y anhelos, y es a través de sus personajes -integralmente diseñados-, que nos sentimos identificados en cada una de sus facetas en la búsqueda del sueño americano. Y es aquí donde GTA V crece brutalmente con una campaña de antología que cumple con todo lo que los avances habían prometido; alejándose de la escalada criminal que caracterizaba las anteriores entregas, y apostando más por la experiencia definitiva de control y libertad de nuestro mundo y las acciones que realicemos en él.


La madurez argumental que GTA V adquiere en este sentido es lo que ha hecho valer la pena cada centavo invertido. Las parodias marca de la casa siguen vigentes y son más descaradas que nunca -se agradece  la subtitulación de sus programas de televisión-, que nos harán "perder" el tiempo en la red con tal de no dejar escapar ningún detalle del regreso de personajes míticos de la saga. Dicho sea de paso, la modalidad de guardado desde el teléfono móvil es de aplaudir, no más visitas al piso franco al terminar una misión, todo está en tu iFruit: contactos, compras, inversiones en la bolsa, acceso al Life Invander, hasta tus series favoritas sin moverte a ningún lugar.


La experiencia es redondeada por una banda sonora de película que te sumerge en cada escena a lo largo de la historia, sin dejar de lado los programas de radio y música a la que GTA nos tienen acostumbrados. Clásicos como Still D.R.E. para volver a Grove StreetRadio Ga Ga al comenzar con Michael su aventura, sin dejar de lado los momentos country de Trevor al ir de cacería, te sumergen en la atmósfera del juego y se convierten en acompañamientos perfectos para la travesía en las más de 70 misiones que realizaremos en  Los Santos.


Desde los robos bancarios como eventos aleatorios, hasta las misiones secundarias de Extraños y Locos  -20 personajes que encuentras en el camino y te brindarán algunas de las misiones más espectaculares o épicas de todo el juego-, sin olvidar la cantidad enorme de actividades que puedes realizar en Los Santos, se necesita tiempo para disfrutar al máximo la joya que Rockstar nos ha regalado. Decenas de producciones cinematográficas, literarias o de la pantalla chica desearía contar con un argumento tan bien elaborado que te haga permanecer pegado a la pantalla de principio a fin. Y esto apenas supone un 60% del totalidad del juego.

Lo siento Ubisoft, pero dos meses no son suficientes...


"Dos meses son suficientes para visitar Los Santos. Ven a Chicago el 21 de noviembre", decía un anuncio de Ubisoft en estos días, tratando de no dejar en el olvido a Watch_Dogs durante el lanzamiento de GTA V. No tengo dudas de que pondré mis manos sobre este gran juego, sin embargo creo que dos meses no son suficientes para disfrutar a plenitud GTA V. Si bien es cierto la campaña la puedes pasar en un tirón (30-40 horas aproximadamente), te va a faltar tiempo para poder apreciar cada detalle a la perfección. Y siendo honesto, no es algo que recomiendo. No vale la pena correr por terminar GTA V, porque es precisamente de ese tipo de juegos que no quieres nunca acabar.


Aburrirse en Los Santos es imposible. La variedad de opciones son incontables. Desde abatir ilegales en la Patrulla Civil de Fronteras, cazar animales salvajes, robar objetos a famosos, recoger piezas de naves alienígenas o submarinos, buscar paquetes y pistas escondidas sobre un asesinato en los 70's, son tan solo una pequeña lista de las miles de actividades que puedes realizar. Sin dejar de lado el principal componente de estrategia que debes tener siempre en cuenta para construir tu imperio y tendrás que dedicar tiempo a planificar cada movimiento en tus atracos, -desde las máscaras hasta sus integrantes-, sin embargo el espíritu de San Andreas está más vivo que nunca. El juego te da libertad absoluta para ser quien tu quieras en un mundo repleto de opciones, lugares y objetivos donde invertir tu dinero y obtener ventajas por ello.


Al final de la travesía, queda la certeza de que existen vendedores de humo, y grandes como Rockstar. En los últimos días he dedicado la mitad de mi vida a este juego, y como mencione anteriormente, no vale la pena acabar tan pronto. Hay que disfrutar cada segundo, y al ver los créditos en la pantalla ponerse de pie y aplaudir. Lo que Dan Houser y compañía han hecho es simplemente majestuoso. Prometieron el cielo y las estrellas y no fallaron a las expectativas. Grand Theft Auto V es es la forma perfecta de despedir una generación y poner el listón demasiado alto para lo que viene en camino. Lo siento por la competencia, pero dos meses no son suficientes para disfrutar está gran joya que supone un antes y un después en la historia de los videojuegos. Es necesario jugarla una y otra. ¿Obra maestra? Sí. Lo es. Con todas sus letras.

Calificación final: 10/10


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".


martes, 17 de septiembre de 2013

[Concurso] Juego de Grand Theft Auto V para un fan...

Llegó el gran día. Grand Theft Auto V ha visto finalmente la luz. Y en T-Virus Games no quieren dejar pasar la oportunidad de celebrarlo. Para ello han realizado un interesante concurso para que los fans de su tienda puedan ganarse un juego original de Grand Theft Auto V para Xbox 360 o PS3. La dinámica es muy sencilla, tres simples pasos. Se las compartimos a continuación:
  1. Ingresar al App de Facebook llamado "Sorteo GTA V": http://a.pgtb.me/NQhpcG
  2. Llenar el formulario con tu información
  3. Compartir el concursos con tus amig@s para recibir más acciones en el sorteo.
El ganador será anunciado en el show de Némesis del próximo 8 de Octubre

¡Suerte y éxitos a todos!

miércoles, 4 de septiembre de 2013

[Noticias] Calendario de lanzamientos, Septiembre 2013


Preparen sus billeteras. Septiembre es  uno de los meses más movidos en cuanto a lanzamientos de este años. Desde las sagas futboleras de PES y FIFA, pasando por el terror de Amnesia, hasta el esperado Grand Theft Auto V. Para todos los gustos y sabores. Atención al calendario de lanzamientos de este mes.

4 de Septiembre
  • Diablo III (PS3, Xbox 360)
  • Castle of Ilusion, (PS3, PSN Network)
  • Outlast  (Steam)
5 de Septiembre
  • Farming Simulator (PS3, Xbox 360)
6 de Septiembre
  • Dead or Alive 5 Ultimate (PS3, Xbox 360)
  • Terraria (PS3)
  • Hunstman: The Orphanage (Steam)
10 de Septiembre
  • Amnesia: A machine for pigs (Gog, Seam)
  • Killzone: Mercenary (PS Vita)
11 de Septiembre
  • Ducktales: Remastered (Xbox Live Arcade)
12 de Septiembre
  • ArmA III (Steam)
13 de Septiembre
  • Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX (PS3)
  • Shin Megami Tensei: Devil Summoner -Soul Hackers (Nintendo 3DS)
  • The Elder Scrolls Anthology (PC)
  • Legend of Heroes (Steam)
  • The King of Fighters XIII Steam Edition (Steam)
  • Völgarr the Viking (Steam)
17 de Septiembre
  • Grand Theft Auto V
19 de Septiembre
  • PES 2014 (PC, PS3, Xbox 360)
  • Ironclad Tactics (PS Vita)
  • Urban Trial Freestyle (Nintendo 3DS)
  • Takedown: Red Sabre (Steam)
26 de Septiembre
  • FIFA 14 (Nintendo 3DS, PC, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Wii, Xbox 360)
27 de Septiembre
  • Armored Core V: Verdict Day (PS3)
  • Izanuma Eleven: Rayo Celeste (Nintendo 3DS)
  • Rise of Venice (Steam)
  • Alien Rage (Steam)
  • Rambo (PC, PS3, Xbox 360)
¿Cuáles son sus favoritos?

martes, 27 de agosto de 2013

[Noticias] Rockstar Games confirma lanzamiento del último trailer oficial de GTA V...


Rockstar Games ha anunciado el día de hoy el último trailer de GTA V previo a su lanzamiento el próximo 17 de septiembre. La noticia llega tras un fin de semana bastante movido en el tema de filtraciones, empezando por el fallo seguridad de PlayStation Network, en el cual expertos en informática y programación, tuvieron acceso a la banda sonora, así como algunos archivos de audio incluyendo los diálogos de los personajes así como el final del mismo, y concluyendo con un adelanto de dos trailers lanzados por IGN el día de hoy que fueron hackeados y subidos a la red en las últimas horas.

Sobre la filtración, Sony retiró el juego de PSN además de enviar un comunicado a medios especializados, fans de Grand Theft Auto V y a Rockstar Games

Lamentablemente, algunas personas que descargaron la reserva digital de Grand Theft Auto V a través de PlayStation Store en Europa fueron capaces de acceder a cierto contenido de GTA V. Este contenido fue subido a internet. Desde entonces hemos retirado los archivos de la descarga digital de PlayStation Store en Europa. Nuestras más sinceras disculpas a Rockstar y a los fans de GTA de todo el mundo que fueron victimas de spoilers. GTA V es uno de los juegos más esperados del año con un seguimiento muy pasional, y estamos impacientes por su lanzamiento histórico el día 17 de septiembre.
Ante esta situación, Rockstar Games se ha visto obligado a mover sus fichas. De momento, seguimos esperando el contenido oficial anunciado el día de hoy para el próximo miércoles a las 9 a.m. (hora en Costa  Rica)