¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".
El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.
Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.
Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.
Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.
Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.
Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.
¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.
Una nueva franquicia a manos del uno de los productores de The Witcher, el anuncio del esperado X Rebirth y el retorno del mítico Caballero de la Noche son parte de los más destacado de la jornada en el tercer día de la Gamescom 2013 en Alemania. Un repaso a los avances más destacados del día de hoy.
Lords of the Fallen
Aprovechando la celebración de la Gamescom 2013, la editora polaca City Interactive ha mostrado al público el primer tráiler de Lords of the Fallen, el ambicioso juego de rol y acción en el que trabaja el estudio alemán Deck 13 y que lidera Tomasz Gop, quien fuese tiempo atrás una de las figuras más relevantes de CD Projekt RED y productor de la franquicia The Witcher.
El vídeo no muestra por ahora nada de material in-game, presentándonos una espectacular CG a través de la cual os vais a poder hacer una idea del mundo al que nos transportará el título, así como las temibles criaturas a las que nos tendremos que enfrentar. Lords of the Fallen no saldrá hasta bien entrado 2014 tanto en PC como en las consolas de nueva generación.
X Rebirth
Larga ha sido la espera para todos los fans de la laureada y conocida saga X, pero al fin se conoce la fecha de lanzamiento de X Rebirth. El 15 de noviembre será la fecha elegida para que el título, que lleva siete años en desarrollo, vea la luz de la mano de Egosoft y Deep Silver.
"Tras siete años de desarrollo, la gente se pregunta, como es natural, por qué ha llevado tanto tiempo", ha declarado el director general de Egosoft, Bernd Lehahn. "La razón es el alcance de nuestro proyecto. No solo queremos que nuestro universo sea grande, queremos que sea grande y lleno de vida. Para mí, el éxito de la financiación de Star Citizen demuestra que hay mucha gente esperando este tipo de juego".
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut
Eidos-Montréal, un estudio Square Enix, ha distribuido nuevos materiales gráficos y un nuevo vídeo de juego de Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut, la versión definitiva del aclamado título de acción RPG, que se lanzará en el sistema Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, y en formato Windows PC y en Mac a finales de este año.
Batman Arkham Origins
Y cerramos con broche de oro. Un avance que no necesita presentación. El legendario Caballero de la Noche regresa con un avance de la historia que narrará sus orígenes y los sucesos previos a lo acontecido en Arkham Asylum. Hollywood, tomen nota. Así es como se hace una precuela.
¿Que les ha parecido este tercer día del Gamescom?
Segundo día de la Gamescom 2013 y siguen llegando avances y sorpresas. Hoy ha tocado el turno de poder visualizar los avances de cinco juegos que no dejan indiferente a nadie. Desde la mezcla de ciencia ficción y cine noir en Murdered: Soul's Suspect, gameplay del esperado Dying Light, hasta el regreso de Final Fantasy XIII, Diablo III y lo nuevo de Watch Dogs. Un repaso a los trailers más destacados de la jornada.
Murdered: Soul's Suspect
Bajo el título, "El Testigo" (The Witness), Square Enix Inc. nos presenta una nueva entrega de la serie de vídeos sobre Murdered: Soul Suspect, un thriller protagonizado por un detective oscuro, sobrenatural, que cuenta con un giro argumental único: resolver su propio asesinato desde la otra vida. El Testigo muestra elementos de juego, detalles adicionales del argumento y pistas para los más avispados.
Watch Dogs
Uno de los títulos más esperados de este año reaparece en el Gamescom 2013 con dos trailers que nos muestran en detalle el funcionamiento de los sistemas que Aiden Pearce tendrá a mano para llevar acabo sus búsqueda de venganza y justicia. El primero es cOs, un sistema global de vigilancia que no perderá detalle de las acciones de nuestros protagonistas, y el segundo se trata de H_IDE la aplicación móvil que le permite desaparecer de la red.
Dying Light
En 11 minutos de vídeo, Techland nos presenta un vistazo al vasto y peligroso mundo de Dying Light. Durante el día, los jugadores recorren un entorno urbano que ha sido invadido por un brote virulento y deben limpiar el mundo con el fin de defenderse de la población que ha sido infectada y que va en aumento. Si los jugadores se encuentran acorralados por la infección, deberán elegir entre luchar o huir. Sin embargo, podrán defenderse en todo el escenario, desde los tejados hasta el suelo y por todas partes, gracias al movimiento de marcha libre del juego, donde cada elección en Dying Light tiene diferentes consecuencias..
Diablo III
La derrota del Señor del Terror, debería haber dado paso a una era de esperanza. Sin embargo, ha atraído a un sombrío ser de poder inmenso del que se desconocen sus maléficos propósitos. Hoy en Gamescom se ha anunciado Diablo III: Reaper of Souls, la próxima expansión de Diablo III, que marca el inicio de un nuevo capítulo, oscuro y aterrador, en el conflicto que asola el reino mortal de Santuario.
Final Fantasy XIII
La firma japonesa, Squaresoft busca regresar al mundo de Final Fantasy, con la presentación de los nuevos materiales de Lightning Returns en forma de un nuevo tráiler titulado de "La Decisión del Redentor", que nos presenta el mundo en que se moverá nuestro personaje en su lucha contra el tiempo para evitar la destrucción de todo lo que rodea. Un modo de juego que tuvo su punto más alto en Zelda: Majoras Mask y que pretende renovar la saga sin perder de vista sus origines.
Solo una maniobra desesperada y suicida podía salvar a Microsoft del abismo que ellos mismos habían cavado en el pasado E3. Y lo lograron. Sin DRM, restricción de segunda mano, y Kinect opcional, Microsoft logró salir de las fauces del averno. Tiempo para sanar las heridas, corregir errores y tratar de recuperar el terreno perdido, mientras Sony aprovechaba el tiempo para sacar distancia, machacar a sus rivales, y abrirse paso hasta la esperada revancha en la Gamescom, en una batalla de consolas cada vez más despiadada. Tras una guerra de palabras en las últimas semanas, hoy llegó el segundo round. ¿Qué sucedió? Te lo contamos a continuación.
Microsoft: intentando sanar las heridas de batalla...
Intentando no cometer los mismos errores del pasado, Microsoft se alejó de la transmisión en vivo y optó profundizar en su catálogo de juegos para quienes estuvieran en el escenario. Y es que si ayer Microsoft había adelantado sus fichas al presentar de forma previa la lista de juegos que definirían la alineación titular de su nueva consola, hoy se ha dedicado a entrar en detalle en lo que más nos importa a los jugadores: gameplay. Es necesario reconocer que la lista de juegos revisados no ha sido tan enorme como algunos esperábamos, empero lo de Redmond no han decepcionado al enfocar sus fuerzas en lo que lo que mueve las masas: desde Forza 5, pasando por los tradicionales Call of Duty y FIFA 14, hasta los esperados Ryse: Son of Rome, y la sorpresa de Fable Legends.
Sin guardarse nada, la conferencia arrancó con la participación de Turn 10 Studios, y su presentación de la "nueva experiencia" de juego en “Forza Motorsport 5” en la que estrena un motor físico de nueva generación totalmente revolucionario, que que incluye mejoras en el modelado de neumáticos, aerodinámica y suspensión, y que se ha visto reflejado en la demostración de dos nuevos circuitos: el legendario Circuit de Spa-Francorchamps y el circuito americano Mazda Raceway Laguna Seca.
Ryse: Son of Rome ha sido uno de los juegos que más expectativas han levantado para la nueva generación desde su primera aparición en el E3. Sangre, sudor, arena y leones se han convertido en la combinación perfecta de un juego que sigue llamado la atención. Hoy Microsoft ha despuntado fuertemente con las características principales Ryse: Son of Rome, mediante su modalidad de Gladiador, que hace homenaje a las legendarias batallas libradas en el coliseo romano, y que nos permitirá luchar de forma cooperativa con nuestros amigos. Atención a su trailer.
Fable: The Lost Chapters es por mucho uno de los mejores RPG's lanzados para PC en los últimos años. Grandes esperanzas fueron depositadas en su segunda entrega. Sin embargo las promesas fallidas de Molyneux en Fable II y la decepción generada tras Fable III estuvo cerca de matar la franquicia. No obstante, la fe sigue siendo lo último que se pierde, y Microsoft quiere intentarlo de nuevo tras anunciar el día de hoy Fable Legends, y desde acá aplaudimos la iniciativa. Humor, acción, aventuras y personajes cliché reconocidos por todos y que aún hoy no pierden su gracia. La fe parece renovarse en su trailer de presentación el día de hoy.
Para cerrar con broche de oro. Microsoft y Electronic Arts nos presentaron un nuevo gameplay del juego más aclamado en la pasada E3: Titan Fall, el cual siendo honesto, luce realmente sorprendente, y no deja de levantar expectativas.
Sony: Crea fama y échate a dormir...
Centrándose primero en el entorno que definirá la nueva consola, Sony dio inició a su conferencia con un pequeño demo de como funcionarán los menús en el PlayStation 4, la forma en que estará organizado todo y como será posible manejar todo nuestro centro multimedia de forma paralela a las partidas que estamos jugando, siendo posible incorporarse a una de ellas en la mitad del proceso.
Tras la demostración del nuevo trailer de Gran Turismo y su fecha de salida -6 de diciembre 2013-, de forma exclusiva para PS3, llegó el anunció de un nuevo título en la saga de Little Big Planet, el cual se trata de un Free-To-Play bajo el titulo: Little Big Planet Hub. Ojo al trailer de presentación.
El Free to play de Little Planet fue el acompañado de una serie de juegos indies que verán la luz en los próximos meses para PS3, PS4 y PS Vita, siendo está última consola el centro de atención de la conferencia en cuanto a lanzamientos de juegos. La portátil de Sony empieza a llenar su catálogo con títulos como Batman Arkham Origins Blackgate, Lego Marvel Super Heroes, Footbal Manager Classic 2014, y Borderlands 2, los cuales serán respaldados con una rebaja en precio de PS Vita a $200, junto con la promesa de reducir el precio de las memorias para la consola.
Tras una sección destacada para los creadores indies, llegó el turno de enfocarse en el contenido exclusivo para PS4, con dos trailers de inFamous: Second Son, el ansiado regreso de Shadow of Beast y Killzone: Shadow Fall. El primero sigue siendo una los títulos más esperados, junto con lo que pueda mostrar The Order 1886, el cual lamentablemente -al igual que Quantum Break-, fue imposible de ver en más detalle, aunque el trailer de lo nuevo inFamous dejó un buen sabor de boca.
La gran noticia y sorpresa de la conferencia llegó con el anuncio de que una gran parte de los juegos de PS4 soportarán el juego remoto desde PSVita. Eso quiere decir que si estamos jugando en el salón con nuestra PlayStation 4 y alguien quiere usar la televisión, podremos seguir en la portátil mientras esta se encuentre encendida.
Finalmente se dio a conocer la fecha de salida del PlayStation 4 en América: 15 de noviembre, y para Latino América 29 de noviembre, donde Sony aseguró ha invertido para que el acceso al broadband sea más fácil para todos, así como la compatibilidad de Twitch y Music Unlimited para ser disfrutados de forma simultanea en la consola.
Balance final...
Muchos esperaban una contienda despiadada y directa similar a la acontecida en el pasado E3 2013, sin embargo las expectativas sobre lo que ambas compañías traen entre manos se han quedado cortas. Golpes al aire sin consecuencia alguna. Poco es el daño que se han hecho ambas compañías en la previa a la batalla de consolas que se librará a finales de este año. El tiempo han sido bálsamo en las heridas de los de Redmond, quienes en pocos meses ha recuperado mucho terreno desde el E3, y aunque se encuentran cerca, Sony ha logrado despuntar con diversas estrategias mercadotécnicas para mantener una distancia considerable.
Con un catálogo de exclusivas interesantes en ambos bandos, un sistema que no difiere mucho el uno del otro, y un séquito de fans fieles hasta la muerte, dejan poco espacio para que una de las dos compañías logré marcar una amplia ventaja, aunque si por la víspera se saca el día, el tema de los precios puede ser el factor que marque diferencia. A criterio personal de quien suscribe estas palabras, la batalla de consolas se encuentra en su punto más alto, con Microsoft que buscando sorprender con una oferta de nuevos juegos para la próxima generación, y Sony viviendo de la renta y el prestigio de haber colocado las mejores exclusivas de la presente generación para prometer a sus usuarios la misma experiencia los años por venir.
El segundo round demuestra que la diferencia es escasa. Cada compañía guarda sus cartas lo mejor que puede, aunque como lo ha reflejado el Gamescom, pocas son las sorpresas que vendrán en los próximos días. La moneda sigue en el aire en una batalla de consolas, donde al final los grandes vencedores serán los jugadores.
Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".
Concluida la conferencia de Microsoft y Electronic Arts, le correspondió a Sony subir al escenario. Y lo hizo sin temores, confiada en su despiadada victoria en el pasado E3, y con el dicho de "Crea fama y échate a dormir", la compañía nipona salió dispuesta a marcar la diferencia. ¿Lo logró? Repasamos lo mejor de su conferencia.
Centrándose primero en el entorno que definirá la nueva consola, Sony dio inició a su conferencia con un pequeño demo de como funcionarán los menús en el PlayStation 4, la forma en que estará organizado todo y como será posible manejar todo nuestro centro multimedia de forma paralela a las partidas que estamos jugando, siendo posible incorporarse a una de ellas en la mitad del proceso.
Tras la demostración del nuevo trailer de Gran Turismo y su fecha de salida -6 de diciembre 2013-, de forma exclusiva para PS3, llegó el anunció de un nuevo título en la saga de Little Big Planet, el cual se trata de un Free-To-Play bajo el titulo: Little Big Planet Hub.
Este anuncio fue el primero de una serie de juegos indies que verán la luz en los próximos meses para PS3, PS4 y PS Vita, siendo está última consola el centro de atención de la conferencia en cuanto a lanzamientos de juegos. La portátil de Sony empieza a llenar su catálogo con títulos como Batman Arkham Origins Blackgate, Lego Marvel Super Heroes, Footbal Manager Classic 2014, y Borderlands 2, los cuales serán respaldados con una rebaja en precio de PS Vita a $200, junto con la promesa de reducir el precio de las memorias para la consola.
Tras una sección destacada para los creadores indies, donde fueron Murasaki Baby, Rouge Legacy, The Binding of Issac y Big Fest para PS Vita, llegó el turno de enfocarse en el contenido exclusivo para PS4, con dos trailers de inFamous: Second Son y Killzone: Shadow Fall.
La gran noticia llegó con el anuncio de que una gran parte de los juegos de PS4 soportarán el juego remoto desde PSVita. Eso quiere decir que si estamos jugando en el salón con nuestra PlayStation 4 y alguien quiere usar la televisión, podremos seguir en la portátil mientras esta se encuentre encendida.
Finalmente se dio a conocer la fecha de salida del PlayStation 4 en América: 15 de noviembre, y para Latino América 29 de noviembre, donde Sony aseguró ha invertido para que el acceso al broadband sea más fácil para todos, así como la compatibilidad de Twitch y Music Unlimited para ser disfrutados de forma simultanea en la consola.
Otros detalles de la conferencia...
PS3 y PS Vita a serán rebajados a 199 dolares.
Los usuarios de PlayStation Plus tendrán gratis The Binding of Isaac: Rebirth para PS4 y PS Vita
Rogue Legacy, Starbound, Hotline Miami 2: Wrong Number, N++, The Binding of Isaac: Rebirth, Volume, Fez, y Wasteland Kings saldrán primero en PS4 y Vita en exclusiva (sin contar PC)
Contrato para todo lo que sea streameado en vivo desde PS4 salga en Twitch
Minecraft saldrá en PS4 de salida, también saldrá para PS3 y Vita.
Si compras Watch Dogs, Call of Duty: Ghosts o Assassin’s Creed 4: Black Flag en PS3, recibirás un importante descuento para comprarlos de forma digital en PS4
Yoshida mostró como funcionaba la interfaz de la consola en directo, y mostró como twiteaba en directo desde el evento usando una PS4 mientras jugaba a Killzone
¿Qué te pareció la conferencia de PlayStation en Gamescom? ¿Cumplió las expectativas?
Seguimos con lo mejor de la Gamescom 2013 en su primer día. Tras la presentación de Microsoft le tocó el turno a Electronic Arts, la cual inició al ser las 9 a.m. (hora en Costa Rica) donde Peter Moore presentó los juegos con que esperan deslumbrar en la próxima generación de consolas.
El primero en ser presentado fue The Sims 4, el cual estará listo para el 2014, que muestra una notable mejora en cuanto a lo que es The Sims 3, tanto en sus herramientas de construcción de casas y personajes, así como la inteligencia artificial de Los Sims. Ahora el juego se basará mucho en los sentimientos que tendrán los Sims, y aunque esto fue introducido en The Sims 2, es hasta ahora que toma más peso.
Command & Conquer fue el siguiente en la lista, teniendo una pequeña demostración en vivo del juego, que refleja que la calidad y el nivel de la franquicia no ha disminuido con el paso de los años. El punto negro en la hoja es que el juego contará con contenido por episodios, trayendo nuevos niveles los cuales irán contando la historia, siendo estos jugados de manera single player o co-op.
La buena noticia de la conferencia vino tras la presentación de Dragon Age: Inquisition, que sigue en proceso de desarrollo, pero no fue impedimento para que nos mostrarán los escenarios del mundo que integrará el juego, y el detalle de cada uno ellos. También se habló sobre nuestro personaje en el juego, el Inquisidor, que será diseñado a gusto del usuario, algo que es de agradecer. El juego estará llegando en otoño de 2014.
Finalmente, se mostró el más reciente material de Battlefield 4, donde se presentó un nuevo gameplay, el Battlefield 4 Premium (el cual vendrá con 5 expansiones y contenido semanal) y se describió un nuevo modo de juego online Detonation, donde tendremos que derribar edificios enemigos, donde sólo una bomba aparece en el mapa de modo random.
Para cerrar con broche de oro. EA nos presentó un nuevo gameplay del juego más aclamado en la pasada E3: Titan Fall, el cual siendo honesto, luce realmente sorprendente.
Hoy ha iniciado la Gamescom, la segunda conferencia más importante en la industria de los videojuegos, y lo ha hecho de forma espectacular, con una primera presentación de Microsoft, que no se ha guardado nada en su afán de recuperar el terreno perdido tras la desastrosa aparición en el pasado E3. La presentación de los de Redmond no ha sido en directo, por lo que muchos detalles han quedado en el aire, sin embargo en The Scumm Bar nos dimos a la tarea de recapitular lo mejor de la conferencia de Microsoft.
Microsoft y sus novedades para Xbox One
Sí ayer Microsoft había adelantado sus fichas al presentar de forma previa la lista de juegos que definirían el catálogo de su nueva consola, hoy se ha dedicado a entrar en detalle en lo que más nos importa: gameplay. Y en este apartado no han decepcionado. La lista de juegos revisados no ha sido tan enorme como algunos esperábamos, pero los de Redmond se han centrado en lo que lo que mueve las masas: desde Forza 5, pasando por los tradicionales Call of Duty y FIFA 14, hasta los esperados Ryse: Son of Rome, y Fable Legends. No se han guardado nada en este tema, y nos han dejado una serie de detalles que vale la pena analizar por separado. Con ustedes lo mejor la conferencia.
Forza Motor 5
Arrancamos con el anuncio de Turn 10 Studios, y su presentación de la "nueva experiencia" de juego en “Forza Motorsport 5” en la que estrena un motor físico de nueva generación totalmente revolucionario, que que incluye mejoras en el modelado de neumáticos, aerodinámica y suspensión, y que se ha visto reflejado en la demostración de dos nuevos circuitos: el legendario Circuit de Spa-Francorchamps y el circuito americano Mazda Raceway Laguna Seca.
Ryse: Son of Rome y su modo gladiador
Sangre, sudor, arena y leones se han convertido en la combinación perfecta de un juego que sigue llamado la atención tras lo mostrado en el pasado E3. Hoy Microsoft ha despuntado fuertemente con las características principales Ryse: Son of Rome, mediante su modalidad de Gladiador, que hace homenaje a las legendarias batallas libradas en el coliseo romano, y que nos permitirá luchar de forma cooperativa con nuestros amigos. Atención a su trailer.
El modo Gladiador nos ofrece sets dinámicos, desafíos únicos con listas de reproducción generadas por los usuarios y una gran personalización de los personajes, con el fin de garantizar una experiencia de combate inmersiva e impredecible. En los próximos días, junto con el primer acercamiento al multijugador, Crytek presentará más detalles acerca del sistema de combate de “Ryse”.
Fable Legends: regresando a los orígenes
Humor, acción, aventuras y personajes cliché reconocidos por todos y que aún hoy no pierden su gracia. Esto es lo que nos ha presentado Microsoft en el anuncio de su nuevo Fable, una saga que empezó con grandes bríos, pero que decayó estrepitosamente en su última entrega. La fe parece renovarse en su trailer de presentación el día de hoy.
FIFA 14 gratis para quienes reserven la consola
Una de las noticias más aplaudidas es que FIFA 14 vendrá gratis para todos los que hayan reservado la consola. De igual forma, ha anunciado que los jugadores más legendarios estarán en “FIFA 14 Ultimate Team” en exclusiva para Xbox, por lo que los fans podrán disfrutar de todo un conjunto de míticos jugadores junto a grandes estrellas del fútbol de hoy en Xbox One y Xbox 360, entre ellas las súper estrellas Freddie Ljungberg y Ruud Gullit, quienes se unieron en el escenario a Matt Bilbey, Senior Vice President y General Manager de EA SPORTS, para anunciar que ambos, serán dos de las primeras leyendas en unirse a “FIFA 14 Ultimate Team”. A lo largo de la temporada se desvelarán nuevas incorporaciones legendarias para “FIFA 14 Ultimate Team”.
Otros detalles de la conferencia...
Fighter Within es el primer juego de lucha para esta generación de consolas. Producido por Ubisoft, el juego busca potenciar al máximo la tecnología Kinect para ofrecer la emoción de una competición de lo más real.
De los creadores de Minecraft llega Cobalt, un juego de disparos en 3D cargado de acción que se lanzará en la primera mitad de 2014 e incluirá un modo multijugador con hasta 8 jugadores y que te permite golpear cohetes y desviar balas para ganar la batalla. Poco se sabe de él, salvo que es de acción y los jugadores podrán correr, saltar, deslizarse, rodar, bailar o volar.
Kinect Sports Rival mejorará con la Xbox One. La nueva cámara y el nuevo Kinect permiten que los jugadores puedan escalar, jugar al fútbol o a los bolos e incluso realizar carreras acuáticas con el máximo realismo posible gracias a un avatar muy realista gracias al reconocimiento facial.
“Max: The Curse of Brotherhood”, llegará a principios de 2014, es una continuación del conocido juego “Max and the Magic Marker” que cuenta la historia de un chico llamado Max que se embarca en un viaje para encontrar a su hermano pequeño Felix después de que un monstruo gigante lo secuestre. Mediante Kinect, los jugadores guiarán a Max por un mundo místico de fantasía, usando sus poderosas habilidades mágicas para resolver rompecabezas, vencer a enemigos y salvar a Felix antes de que sea demasiado tarde.
PopCap Games, división de Electronic Artc Inc, ha presentado la primera toma de contacto de “Peggle 2”, la secuela del juego de puzles número 1 en 2007. “Peggle 2”, que estará disponible a finales de este año en exclusiva para Xbox One
Las mejores compañías de la industria de los videojuegos han arribado y preparados sus stands para la gran cita. La Gamescom 2013 arranca formalmente el segundo round de la batalla de consolas: Sony vs. Microsoft. Una contienda a la que como es costumbre, nuestro equipo dará amplia cobertura desde nuestras redes sociales.
¿Qué es la Gamescom?
Vista ya como la feria más importante de los videojuegos en Europa, esta edición de la Gamescom 2013 tendrá un valor agregado, ya que este año las dos principales empresas del medio, mostrarán sus consolas para la nueva generación.
Con una gran presencia de empresas de la talla de Crytek, Deep Silver, Electronic Arts, Disney, Konami, NVIDIA, Ubisoft, Square Enix, Sony, Microsoft entre otras más que no puedes perderte.
¿Cuánto dura la Gamescom?
Del 21 al 25 de agosto, las desarrolladoras mostrarán sus juegos nuevos, que inclusive los asistentes a esta convención que se celebra este año en Colonia, Alemania, podrán disfrutar en los stands que cada compañía ha instalado en esta sede. Hoy arrancamos con Microsoft, Sony y Electronic Arts.
¿Cómo puedes seguirla?
Electronic Arts y Sony darán conferencias directas las cuales cubriremos al instante. Microsoft por otra parte no tendrá transmisión en vivo, pero podrás seguir en detalle desde nuestras nuestras redes sociales en Twitter y Facebook.
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