[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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jueves, 4 de julio de 2013

[LaPrevia] The Walking Dead: Los 400 días previos al apocalipsis...

Basado en la popular serie de cómics de Robert Kirkman, The Walking Dead se convirtió con méritos propios en una de las principales novedades de la industria de videojuegos el año anterior, incluso llegando a ser elegido como Juego del Año en los premios VGA (Video Games Awards) en su edición del 2012. 



Gracias a su mecánica de Point&Click como herencia de las aventuras gráficas de antaño con que Lucas Arts solía deleitarnos, el juego nos sitúa en el universo del cómic que desarrolló en cinco episodios (lanzados al mercado de manera individual y periódicamente) que completaban una sola historia, donde el jugador toma el rol de Lee Everet, héroe y protagonista cuya aventura como una precuela a varios aspectos de la cronología, pero con una historia tan propia que a la fecha es considerado parte del canon oficial por los mismo fans.
Desarrollado por Telltale Games -autores de las aventuras gráficas Tales Of Monkey IslandBack to the Future: The Game-, nos presentaron una historia cargada consecuencias dramáticas que se encontraban acordes con las decisiones tomadas por el jugador, dotando la travesía de un entorno crudo y decadente que cuestionaban las motivaciones del personaje y que estaríamos dispuesto hacer por sobrevivir.

La cuenta regresiva...

Esta semana llega un episodio especial llamado "The Walking Dead: 400 Days" que buscar servir como como preámbulo a la segunda temporada del juego y que contará con cinco protagonistas: Russell, Bonnie, Vince, Shel y Wyat en el desarrollo de su aventura. De la misma forma que su antecesor, el juego estará formado por cinco episodios cortos que seguirán los caminos de sus cinco protagonistas y el cómo cada uno de ellos ha sobrevivido por su cuenta a los 400 días desde el comienzo del apocalipsis. Atención a su trailer de lanzamiento.


"The Walking Dead: 400 Days" llegó el día de ayer a PC y a Mac a través de Steam; mientras que su versión para Xbox Live Arcade saldrá a la venta el viernes 5 de julio, en tanto que la de iOS estará disponible a partir del 11 de julio; en PlayStationNetwork, el juego debuta hoy en América.