[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)
¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".
[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013
El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.
[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)
Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.
[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)
Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.
[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?
Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.
[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)
¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.
[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...
Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.
Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...
Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.
[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)
¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.
lunes, 1 de julio de 2013
[Insert a Coin] Humor gráfico: Fuera de Juego...
lunes, 3 de junio de 2013
[Insert a Coin] Humor gráfico: The "Smash" Dog...
miércoles, 29 de mayo de 2013
[Sagas Legendarias] Trilogía GTA: III, Vice City y San Andreas...
La trilogía GTA...
Su madre ha sido asesinada por una pandilla rival, por lo que CJ decide volver a Los Santos para el funeral y ver a sus hermanos. Nada más al llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos que lo intimidan e involucran en el asesinato de un oficial. CJ conoce el trasfondo está viviendo la pandilla y las familias de Grove Street, por lo que planea quedarse para arreglar la situación de su familia y enfrentar las dudas de su pasado.
viernes, 24 de mayo de 2013
[Editorial] Los videojuegos y sus DLC...
Lo que hace que agradezcas un DLC...
1. Personalización: Seguro a más de uno le ha pasado que a su personaje luego de avanzar en el juego consigue una nueva mejora, habilidad o traje pero… no te gusta… se ve feo, no te gusta el color, ese tipo de cosas. Los DLC permiten al usuario cambiar la apariencia y personalizar a tu antojo, como por ejemplo en DMC: Devil May Cry (2013) que en la tienda puedes cambiar la apariencia del personaje o arma por un dólar.Lo que hace que maldigas un DLC
Esto es parcialmente tolerable por ser un solo final y no ser obligatorio, ¿pero que pensarán si decidieran hacer esto con los juegos RPG? Normalmente estos juegos tienen distintos tipos de finales según las acciones que se hagan, un ejemplo: Chrono Trigger, este juego de NES tiene entre 9 y 15 finales diferentes, si fuera sacado hoy y se aplicara esta estrategia ¿Estarías dispuesto a pagar $9.99 por cada final? Creo que no.
lunes, 20 de mayo de 2013
[Insert a Coin] Humor gráfico: Lenguaje Soez...
lunes, 13 de mayo de 2013
[Insert a Coin] Entrenando para el torneo de Gears of Wars...
jueves, 9 de mayo de 2013
[Análisis] DmC: Devil May Cry (2013)
3. ¿Escuela de actuación o aprendiz de MGS?
Edwin Alcabarras - Dibujante antropomórfico especialista en el humor negro y la crítica social. Autor del comic costarricense "Vladimir&Glenda" y principal responsable de la sección de Insert a coin en nuestro blog.lunes, 29 de abril de 2013
[Insert a Coin] Humor gráfico: Esperando nuevo Trailer GTA V
La Rockstar sacara el trailer 3 el 30 de Abril a las 11:00 am Tiempo del Este (New York)
para mas info aquí: http://tinyurl.com/b53v8d8 (Articulo de la Rockstar)

domingo, 21 de abril de 2013
[Insert a Coin] Humor gráfico: Los tiempos cambian...
Edwin Alcabarras - Dibujante antropomórfico especialista en el humor negro y la crítica social. Autor del comic costarricense "Vladimir&Glenda" y principal responsable de la sección de Insert a coin en nuestro blog.











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