[Análisis] Grand Theft Auto V (Xbox 360, PS3)

¿Es GTA V una obra maestra? Pablo Vargas va directo al grano: "Si tenían alguna duda sobre lo que RockstarGames estaba preparando, permitanme confirmarlo: GTA V es la obra cumbre de nuestra generación".

[GC 2013] Round 2: Sony vs Microsoft en la Gamescom 2013

El segundo round tras los acontecimientos del pasado #E32013 finalmente ha llegado. Microsoft y Sony se quitan los guantes y suben nuevamente a la arena. Nuestro análisis de lo mejor de la batalla de consolas en el Gamescom 2013.

[Análisis] The Last of Us (PS3, 2013)

Su revisión es obligatoria y lo decimos sin temores: The Last of Us cambiará para siempre la forma de ver los videojuegos. Una producción cuyo apartado gráfico, personajes de antología y un argumento inolvidable la convierten en obra maestra.

[Especial] Beyond: Two Souls (PS3)

Quantic Dreams, creadores de Heavy Rain, y quienes a finales de Mayo nos presentaron el cortometraje "Project Kara", volvieron a poner su nombre en el mapa al mostrar en Festival de Tribeca su nueva obra: Beyond: Two Souls.

[E3 2013] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3?

Análisis a fondo de la guerra de consolas disputada entre Sony y Microsoft en el E3: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejaron las conferencias sobre PS4 y Xbox One.

[Análisis] Hitman Absolution (PS3, Xbox 360)

¿Cuántas vidas sacrificarías para salvar solo una? Matías Olmd nos lo cuenta en el regreso del legendario agente 47. Su análisis de Hitman Absolution.

[Reportaje Especial] Todo sobre la Xbox One...

Análisis a fondo de la Xbox One: juegos presentados, características técnicas, innovaciones y decepciones que nos dejó la presentación de la nueva consola de Microsoft en el #XBoxReveal.

Sleeping Dogs: Cuando las reglas son diferentes...

Desde el lejano Hong Kong, Pablo Vargas nos trae una historia de policías infiltrados y crimen organizado. Un análisis profundo del sandbox que Square Enix rescato del olvido para convertir a Sleeping Dogs en una verdadera joya.

[Point and Click] Las mujeres en los videojuegos (Vol. I)

¿Es el mundo gamer un sector exclusivo del género masculino? Schattenjager Girl se une a nuestro equipo con un gran artículo que pretende derribar este mito. Las mujeres y su aporte en la historia de los videojuegos.

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lunes, 11 de noviembre de 2013

[Noticias] Xbox One muestra su trailer de lanzamiento


La fecha se acerca para Microsoft y su consola estrella para la nueva generación. Hoy los de Redmond han querido mantener fresco en la mente de sus fans las principales razones para apostar a la continuidad de la Xbox One como sucesora de la Xbox 360 en un trailer final que intenta mostrarlos las bondades de su nuevo sistema.

Las cartas se encuentran sobre la mesa. Pocas horas separan al mundo gamer del cuarto round de la batalla de consolas. ¿Qué traerá la caja de Xbox One en su día de lanzamiento? Lo repasamos a continuación.
  • Kinect 2.0
  • Guía rápida de instalación.
  • Un control Xbox One.
  • Un headseat con micrófono y auriculares.
  • Un cable HDMI 4K.
  • El cable de alimentación.
  • Un cable Micro USB.
La nueva consola de Microsoft llegará al mercado norteamericano este viernes 22 de noviembre, mientras que en Costa Rica lo veremos el próximo 29 de noviembre.

miércoles, 9 de octubre de 2013

[Grog] Keiji Inafune sobre Mighty N°9, Intel confirma que GTA V para PC, nuevos trailers de The Wolf Among Us, Thief y Donkey Kong Country

Regresamos con nuestra dosis de Grog. Un repaso a las noticias más destacadas en lo que va de la semana. Desde rumores de GTA V para PC, hasta el regreso de TellGames con The Wolf of Among Us, polémica incluida por las declaraciones de Keiji Inafune y la posibilidad de que Mighty N°9 sea publicado por Capcom. Arrancamos.

Según Intel, GTA V llegará pronto a PC

El director de mercadotecnia para las Premium Notebooks de Intel, Chris R. Silva, comentó en una entrevista sobre los prospectos de ver el exitoso Grand Theft Auto V en PC. No es el primero en decirlo, pues en agosto Chris Evenden, director senior de relaciones con inversionistas de Nvidia, dijo durante una junta que el título llegaría a esa plataforma para finales de año.
"A menos con Grand Theft Auto, no pienso que será exclusivo por mucho tiempo. Pero eso es lo que ocurre cuando tienes un nuevo lanzamiento con 2 compañías que tienen mucho dinero e intentan asegurarse de tener contenido. Alguien pagó mucho dinero para asegurarse que ese título fuera exclusivo."

Trailer de lanzamiento de The Wolf Among Us

Los creadores de The Walking Dead, uno de los juegos más premiados del 2012, ya tienen listo su nuevo juego, The Wolf Among Us, del que hoy han mostrado el tráiler de lanzamiento. The Wolf Among Us es un thriller basado en Fábulas, la saga de cómics de Bill Willingham donde el jugador asumirá el papel de Bigby Wolf, “El Gran Lobo Malvado”, el lobo feroz de los cuentos infantiles.  Atención a su trailer.


El primero de los cinco episodios previstos se llamará Faith y estará disponible este viernes 11 de octubre en Xbox 360 y Steam. El lanzamiento para PlayStation 3 se realizará el 15 de octubre en Norteamérica y en una fecha aún por concretar en Europa.

Primer gameplay tráiler de Thief

Square Enix ha mostrado el primer tráiler con gameplay de Thief, donde se puede echar un primer vistazo a Ciudad, la casa de Garrett en la torre del reloj, los oscuros callejones de Stonemarket o la mansión del Barón Northcrest en el distrito de Auldale.


En el tráiler podemos ver como Garret a petición de su amigo Basso, se infiltra en la mansión del Barón Northcrest, roba el Corazón de León y escapa. Infiltración, robo y huida, los tres pilares en los que se basará Thief.

Nuevo tráiler de Donkey Kong Country: Tropical Freeze


Nintendo ha mostrado un nuevo tráiler de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, cuyo objetivo es presentar a Dixie Kong. La joven gorila podrá acompañar a Donkey Kong y le proporcionará habilidades distintas a las ofrecidas por Diddy Kong.


Desarrollado por Retro Studios, el lanzamiento de Donkey Kong Country: Tropical Freeze en exclusiva para Wii U está previsto para inicios del 2014.

Keiji Inafune esta abierto a que Capcom publique Mighty No.9

Las redes sociales arden y su principal responsable es Keiji Inafune. Tras recolectar 4 millones de dolares en Kickstarter para el desarrollo de la obra espiritual de Megan-Man. El director del proyecto ha declarado en una entrevista brindada a GameInformer, que no niega la posibilidad que Capcom publicara Mighty No.9, aunque todo dependería de los términos del acuerdo.

Debería escuchar sus condiciones. Si me ofrecieran las mejores condiciones, entonces iría con Capcom. No hay motivo para no publicarlo con Capcom, y tampoco hay razón para hacerlo, sería una negociación comercial muy convencional y aburrida. Si tuvieran las mejores condiciones, lo lógico es que el empresario en mi dijese "Si, vamos con ellos".

El lanzamiento de Mighty No.9 esta previsto para 2015 en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PSVita, Wii U, 3DS, PC, Mac y Linux.

jueves, 5 de septiembre de 2013

[Got Grog?] Nuevo gameplay de Watch Dogs, fecha de lanzamiento del Xbox One, trailer de Wind Waker, y las gafas de RV para PS4...


Desde el avance de Watch Dogs el día de hoy, pasando por la confirmación de fecha de lanzamiento de Xbox One, hasta el trailer de la remasterización de The Legend of Zelda: Wind Waker hasta las gafas de realidad virtual de PS4. Un repaso a lo más destacado de este inicio de semana.

Microsoft anuncia fecha de lanzamiento de Xbox One


Microsoft ha confirmado de forma oficial que su consola de nueva generación saldrá a la venta el próximo 24 de Noviembre, una semana después que la PS4, cuya fecha de lanzamiento fue anunciada para el 15 de Noviembre. La estrategia de Microsoft parece ser adelantar sus fichas en el mercado europeo, donde si estará disponible antes que el PS4, pero descuida de forma peligrosa el territorio latinoamericano. ¿Dejará sus réditos? Lo veremos en pocos días.

Nuevo avance The Legend of Zelda: Wind Waker HD


La remasterización de Wind Waker (GameCube, 2002) es una de las más esperadas por los fans de la saga de The Legend of Zelda, y las nuevas imágenes y avances nos muestran el peso de sus principales razones: un rediseño en HD en toda la regla con nuevas integraciones de inventario, mejoras en el sistema de manejo, y un apartado gráfico que destaca de gran manera. El juego estará disponible el próximo mes en Wii U.

Sony apuesta por la realidad virtual con sus propias gafas para PS4


Fuentes cercanas a Sony han confirmado que la compañía está trabajando en un dispositivo parecido al Oculus Rift VR. Según Eurogamer Evolution Studios está trabajando actualmente con el dispositivo para hacerlo compatible con Drive Club. Si estos rumores resultaran ser cierto, el aspecto del headset sería muy similar al que mostró Sony en el 2011 y se vendería por separado para mantener el precio de la consola lo más bajo posible.

Gameplay de Watch Dogs


Uno de sus juegos más esperados para este mes ha regresado con nuevo gameplay que nos muestra el mundo abierto en que se desarrollará la aventura de Aiden Pearce. Catorce minutos de gameplay en el que vemos como en el modo multiplayer podemos pasar de ser cazadores a convertirnos en el objetivo.


martes, 20 de agosto de 2013

[GC 2013] Round 2: Microsoft vs Sony en la Gamescom 2013...


Solo una maniobra desesperada y suicida podía salvar a Microsoft del abismo que ellos mismos habían cavado en el pasado E3. Y lo lograron. Sin DRM, restricción de segunda mano, y Kinect opcional, Microsoft logró salir de las fauces del averno. Tiempo para sanar las heridas, corregir errores y tratar de recuperar el terreno perdido, mientras Sony aprovechaba el tiempo para sacar distancia, machacar a sus rivales, y abrirse paso hasta la esperada revancha en la Gamescom, en una batalla de consolas cada vez más despiadada. Tras una guerra de palabras en las últimas semanas, hoy llegó el segundo round. ¿Qué sucedió? Te lo contamos a continuación.

Microsoft: intentando sanar las heridas de batalla...


Intentando no cometer los mismos errores del pasado, Microsoft se alejó de la transmisión en vivo y optó profundizar en su catálogo de juegos para quienes estuvieran en el escenario. Y es que si ayer Microsoft había adelantado sus fichas al presentar de forma previa la lista de juegos que definirían la alineación titular de su nueva consola, hoy se ha dedicado a entrar en detalle en lo que más nos importa a los jugadores: gameplay. Es necesario reconocer que la lista de juegos revisados no ha sido tan enorme como algunos esperábamos, empero lo de Redmond no han decepcionado al enfocar sus fuerzas en lo que lo que mueve las masas: desde Forza 5, pasando por los tradicionales Call of Duty y FIFA 14, hasta los esperados Ryse: Son of Rome, y la sorpresa de Fable Legends. 

Sin guardarse nada, la conferencia arrancó con la participación de Turn 10 Studios, y su presentación de la  "nueva experiencia" de juego en “Forza Motorsport 5” en la que estrena un motor físico de nueva generación totalmente revolucionario, que que incluye mejoras en el modelado de neumáticos, aerodinámica y suspensión, y que se ha visto reflejado en la demostración de dos nuevos circuitos: el legendario Circuit de Spa-Francorchamps y el circuito americano Mazda Raceway Laguna Seca.


Ryse: Son of Rome ha sido uno de los juegos que más expectativas han levantado para la nueva generación desde su primera aparición en el E3. Sangre, sudor, arena y leones se han convertido en la combinación perfecta de un juego que sigue llamado la atención. Hoy Microsoft ha despuntado fuertemente con las características principales Ryse: Son of Rome, mediante su modalidad de Gladiador, que hace homenaje a las legendarias batallas libradas en el coliseo romano, y que nos permitirá luchar de forma cooperativa con nuestros amigos. Atención a su trailer.


Fable: The Lost Chapters es por mucho uno de los mejores RPG's lanzados para PC en los últimos años. Grandes esperanzas fueron depositadas en su segunda entrega. Sin embargo las promesas fallidas de Molyneux en Fable II y la decepción generada tras Fable III estuvo cerca de matar la franquicia. No obstante, la fe sigue siendo lo último que se pierde, y Microsoft quiere intentarlo de nuevo tras anunciar el día de hoy Fable Legends, y desde acá aplaudimos la iniciativa. Humor, acción, aventuras y personajes cliché reconocidos por todos y que aún hoy no pierden su gracia. La fe parece renovarse en su trailer de presentación el día de hoy.  


Para cerrar con broche de oro. Microsoft y Electronic Arts nos presentaron un nuevo gameplay del juego más aclamado en la pasada E3: Titan Fall, el cual siendo honesto, luce realmente sorprendente, y no deja de levantar expectativas.


Sony: Crea fama y échate a dormir...


Centrándose primero en el entorno que definirá la nueva consola, Sony dio inició a su conferencia con un pequeño demo de como funcionarán los menús en el PlayStation 4, la forma en que estará organizado todo y como será posible manejar todo nuestro centro multimedia de forma paralela a las partidas que estamos jugando, siendo posible incorporarse a una de ellas en la mitad del proceso.


Tras la demostración del nuevo trailer de Gran Turismo y su fecha de salida -6 de diciembre 2013-, de forma exclusiva para PS3, llegó el anunció de un nuevo título en la saga de Little Big Planet, el cual se trata de un Free-To-Play bajo el titulo: Little Big Planet Hub. Ojo al trailer de presentación.



El Free to play de Little Planet fue el acompañado de una serie de juegos indies que verán la luz en los próximos meses para PS3, PS4 y PS Vita, siendo está última consola el centro de atención de la conferencia en cuanto a lanzamientos de juegos. La portátil de Sony empieza a llenar su catálogo con títulos como Batman Arkham Origins Blackgate, Lego Marvel Super Heroes, Footbal Manager Classic 2014, y Borderlands 2, los cuales serán respaldados con una rebaja en precio de PS Vita a $200, junto con la promesa de reducir el precio de las memorias para la consola.


Tras una sección destacada para los creadores indies, llegó el turno de enfocarse en el contenido exclusivo para PS4, con dos trailers de inFamous: Second Son, el ansiado regreso de Shadow of Beast y Killzone: Shadow Fall. El primero sigue siendo una los títulos más esperados, junto con lo que pueda mostrar The Order 1886, el cual lamentablemente -al igual que Quantum Break-, fue imposible de ver en más detalle, aunque el trailer de lo nuevo inFamous dejó un buen sabor de boca.


La gran noticia y sorpresa de la conferencia llegó con el anuncio de que una gran parte de los juegos de PS4 soportarán el juego remoto desde PSVita. Eso quiere decir que si estamos jugando en el salón con nuestra PlayStation 4 y alguien quiere usar la televisión, podremos seguir en la portátil mientras esta se encuentre encendida.

Finalmente se dio a conocer la fecha de salida del PlayStation 4 en América: 15 de noviembre, y para Latino América 29 de noviembre, donde Sony aseguró ha invertido para que el acceso al broadband sea más fácil para todos, así como la compatibilidad de Twitch y Music Unlimited para ser disfrutados de forma simultanea en la consola.

Balance final...


Muchos esperaban una contienda despiadada y directa similar a la acontecida en el pasado E3 2013, sin embargo las expectativas sobre lo que ambas compañías traen entre manos se han quedado cortas. Golpes al aire sin consecuencia alguna. Poco es el daño que se han hecho ambas compañías en la previa a la batalla de consolas que se librará a finales de este año. El tiempo han sido bálsamo en las heridas de los de Redmond, quienes en pocos meses ha recuperado mucho terreno desde el  E3, y aunque se encuentran cerca, Sony ha logrado despuntar con diversas estrategias mercadotécnicas para mantener una distancia considerable.

Con un catálogo de exclusivas interesantes en ambos bandos, un sistema que no difiere mucho el uno del otro, y un séquito de fans fieles hasta la muerte, dejan poco espacio para que una de las dos compañías logré marcar una amplia ventaja, aunque si por la víspera se saca el día, el tema de los precios puede ser el factor que marque diferencia. A criterio personal de quien suscribe estas palabras, la batalla de consolas se encuentra en su punto más alto, con Microsoft que buscando sorprender con una oferta de nuevos juegos para la próxima generación, y Sony viviendo de la renta y el prestigio de haber colocado las mejores exclusivas de la presente generación para prometer a sus usuarios la misma experiencia los años por venir. 

El segundo round demuestra que la diferencia es escasa. Cada compañía guarda sus cartas lo mejor que puede, aunque como lo ha reflejado el Gamescom, pocas son las sorpresas que vendrán en los próximos días. La moneda sigue en el aire en una batalla de consolas, donde al final los grandes vencedores serán los jugadores.

Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

[GC 2013] Lo mejor del conferencia de Microsoft en la Gamescom 2013...

Hoy ha iniciado la Gamescom, la segunda conferencia más importante en la industria de los videojuegos, y lo ha hecho de forma espectacular, con una primera presentación de Microsoft, que no se ha guardado nada en su afán de recuperar el terreno perdido tras la desastrosa aparición en el pasado E3. La presentación de los de Redmond no ha sido en directo, por lo que muchos detalles han quedado en el aire, sin embargo en The Scumm Bar nos dimos a la tarea de recapitular lo mejor de la conferencia de Microsoft.

Microsoft y sus novedades para Xbox One

Sí ayer Microsoft había adelantado sus fichas al presentar de forma previa la lista de juegos que definirían el catálogo de su nueva consola, hoy se ha dedicado a entrar en detalle en lo que más nos importa: gameplay. Y en este apartado no han decepcionado. La lista de juegos revisados no ha sido tan enorme como algunos esperábamos, pero los de Redmond se han centrado en lo que lo que mueve las masas: desde Forza 5, pasando por los tradicionales Call of Duty y FIFA 14, hasta los esperados Ryse: Son of Rome, y Fable Legends. No se han guardado nada en este tema, y nos han dejado una serie de detalles que vale la pena analizar por separado. Con ustedes lo mejor la conferencia.

Forza Motor 5

Arrancamos con el anuncio de Turn 10 Studios, y su presentación de la  "nueva experiencia" de juego en “Forza Motorsport 5” en la que estrena un motor físico de nueva generación totalmente revolucionario, que que incluye mejoras en el modelado de neumáticos, aerodinámica y suspensión, y que se ha visto reflejado en la demostración de dos nuevos circuitos: el legendario Circuit de Spa-Francorchamps y el circuito americano Mazda Raceway Laguna Seca.


Ryse: Son of Rome y su modo gladiador

Sangre, sudor, arena y leones se han convertido en la combinación perfecta de un juego que sigue llamado la atención tras lo mostrado en el pasado E3. Hoy Microsoft ha despuntado fuertemente con las características principales Ryse: Son of Rome, mediante su modalidad de Gladiador, que hace homenaje a las legendarias batallas libradas en el coliseo romano, y que nos permitirá luchar de forma cooperativa con nuestros amigos. Atención a su trailer.



El modo Gladiador nos ofrece sets dinámicos, desafíos únicos con listas de reproducción generadas por los usuarios y una gran personalización de los personajes, con el fin de garantizar una experiencia de combate inmersiva e impredecible. En los próximos días, junto con el primer acercamiento al multijugador, Crytek presentará más detalles acerca del sistema de combate de “Ryse”.

Fable Legends: regresando a los orígenes

Humor, acción, aventuras y personajes cliché reconocidos por todos y que aún hoy no pierden su gracia. Esto es lo que nos ha presentado Microsoft en el anuncio de su nuevo Fable, una saga que empezó con grandes bríos, pero que decayó estrepitosamente en su última entrega. La fe parece renovarse en su trailer de presentación el día de hoy.

FIFA 14 gratis para quienes reserven la consola

Una de las noticias más aplaudidas es que FIFA 14 vendrá gratis para todos los que hayan reservado la consola. De igual forma, ha anunciado que los jugadores más legendarios estarán en “FIFA 14 Ultimate Team” en exclusiva para Xbox, por lo que los fans podrán disfrutar de todo un conjunto de míticos jugadores junto a grandes estrellas del fútbol de hoy en Xbox One y Xbox 360, entre ellas las súper estrellas Freddie Ljungberg y Ruud Gullit, quienes se unieron en el escenario a Matt Bilbey, Senior Vice President y General Manager de EA SPORTS, para anunciar que ambos, serán dos de las primeras leyendas en unirse a “FIFA 14 Ultimate Team”. A lo largo de la temporada se desvelarán nuevas incorporaciones legendarias para “FIFA 14 Ultimate Team”.


Otros detalles de la conferencia...

  • Fighter Within es el primer juego de lucha para esta generación de consolas. Producido por Ubisoft, el juego busca potenciar al máximo la tecnología Kinect para ofrecer la emoción de una competición de lo más real. 
  • De los creadores de Minecraft llega Cobalt, un juego de disparos en 3D cargado de acción que se lanzará en la primera mitad de 2014 e incluirá un modo multijugador con hasta 8 jugadores y que te permite golpear cohetes y desviar balas para ganar la batalla. Poco se sabe de él, salvo que es de acción y los jugadores podrán correr, saltar, deslizarse, rodar, bailar o volar.
  • Kinect Sports Rival mejorará con la Xbox One. La nueva cámara y el nuevo Kinect permiten que los jugadores puedan escalar, jugar al fútbol o a los bolos e incluso realizar carreras acuáticas con el máximo realismo posible gracias a un avatar muy realista gracias al reconocimiento facial.
  • “Max: The Curse of Brotherhood”, llegará a principios de 2014, es una continuación del conocido juego “Max and the Magic Marker” que cuenta la historia de un chico llamado Max que se embarca en un viaje para encontrar a su hermano pequeño Felix después de que un monstruo gigante lo secuestre. Mediante Kinect, los jugadores guiarán a Max por un mundo místico de fantasía, usando sus poderosas habilidades mágicas para resolver rompecabezas, vencer a enemigos y salvar a Felix antes de que sea demasiado tarde.
  • PopCap Games, división de Electronic Artc Inc, ha presentado la primera toma de contacto de “Peggle 2”, la secuela del juego de puzles número 1 en 2007. “Peggle 2”, que estará disponible a finales de este año en exclusiva para Xbox One
¿Que les ha parecido este primer round?

lunes, 19 de agosto de 2013

[Road to Gamescom] Microsoft adelanta fichas y presenta su catálogo de juegos para Xbox One...


Microsoft sigue empecinado en no dejar nada a la suerte y poner en firme sus intenciones de declararse vencedor en el segundo round de la batalla de consolas de las nueva generación. Hoy han anunciado el catalogo de juegos para el Xbox One.
  • Assassin's Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)
  • Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
  • Below (Capy Games, Microsoft Studios)
  • Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
  • Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
  • D4 (Access Games, Microsoft Studios)
  • Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft Studios)
  • Destiny (Bungie, Activision)
  • Disney Fantasia: Music Evolved (Harmonix, Disney Interactive)
  • Dragon Age: Inquisition (BioWare, Electronic Arts)
  • Dying Light (Techland, Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • EA SPORTS UFC (EA SPORTS, Electronic Arts)
  • FIFA 14 (EA SPORTS, Electronic Arts)
  • Final Fantasy XV (Square Enix, Square Enix)
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
  • Halo Xbox One (343 Industries, Microsoft Studios)
  • Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)
  • Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
  • Kinect Sports Rivals (Rare, Microsoft Studios)
  • Kingdom Hearts III (Square Enix 1st Production Department, Square Enix)
  • LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • LocoCycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
  • Mad Max (Avalanche Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • Madden NFL 25 (EA SPORTS, Electronic Arts)
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, Konami)
  • Minecraft: Xbox One Edition (Mojang Studios, Microsoft Studios)
  • Mirror's Edge 2 (DICE, Electronic Arts)
  • NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
  • NBA LIVE 14 (EA SPORTS, Electronic Arts)
  • Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PopCap Games, Electronic Arts)
  • Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
  • Project Spark (Microsoft Studios)
  • Quantum Break (Remedy, Microsoft Studios)
  • Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
  • Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
  • Star Wars Battlefront (DICE, Electronic Arts)
  • Sunset Overdrive (Insomniac Games, Microsoft Studios)
  • The Crew (Ivory Towers, Ubisoft)
  • The Elder Scrolls Online (ZeniMax Online Studios, Bethesda Softworks)
  • The Evil Within (Tango Gameworks, Bethesda Softworks)
  • The LEGO Movie Videogame (TT Games, Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED, Warner Bros. Interactive Entertainment – North America)
  • Thief (Eidos Montreal, Square Enix) 
  • Titanfall (Respawn Entertainment, Electronic Arts)*
  • Tom Clancy's The Division (Massive Entertainment, Ubisoft)
  • Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
  • Wolfenstein: The New Order (MachineGames, Bethesda Softworks)
  • Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
  • Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)
¿Qué les parece el catálogo de juegos?

martes, 6 de agosto de 2013

[En Corto] Ask Microsoft anything about Xbox One...

El día de hoy IGN ha realizado el tradicional espacio de dudas y respuestas con los creadores de la Xbox One y los fans de la página. Los de Redmond han aclarado diversos aspectos de los cuales destacan el formato de grabación y calidad que recogerá el nuevo sistema de Microsoft, así como el funcionamiento de los logros en la actual Xbox 360 y la Xbox One, y la continuidad de Xbox Live Arcade de cara a la nueva generación de consolas. 

Compartimos de forma integra las preguntas y respuestas realizadas a Marc Whitten, Vice presidente de Xbox en Seattle.

¿Los avatares de Xbox 360 se transferirán? ¿De ser así, recibirán algún cambio?
Marc Whitten: Lo harán, que tu avatar estará en tu sistema en el lanzamiento, y de echo tendrás algunas nuevas opciones, incluyendo la abilidad de hacer gamerpics HD a cuerpo completo. Por cierto, deberíamos hablar más también de los gamerpics. Hemos pasado de los gamerpics de 64x64 de Xbox 360 a los full 1080p. Son preciosos, y vas a ver algunos grandes momentos, como cuando inicias sesión para ver tus vistas personalizadas de tus juegos y otros contenidos. 

¿Podrías aclarar como funciona Xbox Live Arcade en Xbox One? ¿O si seguirá existiendo?
Marc Whitten:  Por supuesto, no hay ninguna diferencia entre los juegos en la tienda, ¡los juegos son juegos y son juegos! Los encontrarás en las mismas secciones (más populares, nuevos, etc.) y los destacaremos en el dashboard. Y claro, como todos tus contenidos de videojuegos digitales, puedes jugarlos en cualquier Xbox One, y cualquiera puede jugarlos en tu Xbox One.

¿El DVR capturará el juego a la resolución de la fuente? ejemplo: ¿Los clips del Forza 5 se guardarán a 1080p y 60fps? ¿Donde se pueden subir los clips DVR de los juegos?
Marc Whitten:  El DVR captura los clips de los juegos a unos preciosos 720p 30fps. Lo primero que ves con nuestro DVR es la integración con nuestro servicio de Upload en la consola. Este servicio te deja manipular, editar, y compartir tu contenido. Tus clips se guardan en la nube. También, verás vídeos con "momentos mágicos" creados con tus gameplay basado en las funcionalidades DVR, todo perfectamente integrado. Podrás ver esos clips en la Guia Xbox One, en tu propia colección de DVR, y cuando estés buscando gamercards en el sistema. También podrás ver que los juegos aprovechan esa capacidad y podrás hacer cosas interesantes para integrar la secuencia capturada en la propia experiencia de juego.

¿Podrás lograr dos sets de Logros del mismo juego (ejemplo: Jugando al Call of Duty Ghosts de Xbox 360 y el de Xbox One)?
Marc Whitten: Cada juego tiene sus propios logros, si estás jugando al Call of Duty: Ghosts de Xbox 360 y al de Xbox One, puedes conseguir puntuaciones separadas de cada uno. Pero en la versión de Xbox One, que está recibiendo una cantidad mayor de características, como ver tu progreso en la Xbox One, pudiendo desbloquear nuevos logros a lo largo del año y ganar premios reales dentro y fuera del juego. Xbox One también dispone de un nuevo concepto de retos, donde los juegos ofrecerán varias oportunidades basadas en tiempo para conseguir varios objetivos y coleccionar premios. 

¿Qué les parecen los cambios que se vienen para la presente y futura generación?

Fuente: IGN

martes, 23 de julio de 2013

[Avance] Assassin's Creed IV: Black Flag regresa con 14 minutos de gameplay y una docena de detalles...

Cuando anunciaron un nuevo Assassin's Creed tras la decepción paulatina que ha supuesto sus últimas entregas, y el anuncio de su política de un lanzamiento por año, mis expectativas con la nueva entrega se encontraban por lo más bajo. La caída de la demo en el pasado E3 no parecía sumar muchos puntos con el fin despejar las incógnitas, sin embargo, Ubisoft ha empezado lentamente a capturar nuestra atención con una serie de trailers y gameplay que revelan pequeños detalles sobre el cual se desarrollará su nueva aventura.

Primero fue el sistema de búsqueda de tesoros el que nos puso a meditar sobre su desarrollo, luego el estilo de vida de un pirata, ese mítico personaje desde niños, y hoy han coronado con una demostración de casi 14 minutos por parte de Ashraf Ismail de como funcionará su modalidad de mundo abierto en un Caribe más salvaje y nómada que nunca.

Misiones de contratos y asesinatos, persecuciones y abordajes a barcos enemigos, panorámicas de Cuba, las Bahamas, búsqueda de tesoros en más de cincuenta localizaciones en todo el Caribe, son parte de lo que promete Assassin's Creed IV: Black Flag. Tenemos que reconocerlo. Ubisoft Montreal ha capturado nuestra atención. Por favor chicos, no lo echen a perder.

Assassin's Creed IV: Black Flag estará disponible a partir del próximo 31 de Octubre en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. Llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 a mediados de Diciembre. 

martes, 25 de junio de 2013

[Insert a Coin] Humor gráfico: Básicamente... Xbox One

#11
Parece que Xbox One cambio de opínión con sus restricciones...
¿Escuchó a los usuarios o fue una estrategia de mercado?

miércoles, 19 de junio de 2013

[Noticias] Microsoft da marcha atrás en sus políticas de restricciones y segunda mano...

Solo los ríos no se devuelven. Parece ser el lema que ha adoptado Microsoft al anunciar hoy que da marcha atrás en sus políticas de restricciones sobre el DRM, la conexión obligatoria cada veinticuatro horas y la polémica segunda mano que tantas críticas les había causado en el pasado E3 2013. La noticia que ha sido un verdadero polvorín en las redes sociales fue confirmada en el blog oficial de la compañía señalando que la opinión de sus usuarios realmente importa:








La nota oficial presentada por la compañía señala que no se requerirá una conexión permanente ni cada 24 horas para disfrutar juegos offline y los jugadores podrán intercambiar títulos entre sí, ya que no habrá restricción alguna sobre los usados como se había planteado hace unas semanas en la presentación oficial realizada en el E3. 

La decisión de Microsoft viene precedida de una serie de reclamos que nacieron a lo interno de la compañía, ya que no solo había experimentado el escarmiento público de sus competidores, sino que también había sufrido un fuerte golpe por parte de sus defensores en el pasado. Esta noticia confirma que los tiempos han cambiado y que la presión del usuario final tiene una relevancia absoluta que en otras épocas jamás hubiésemos imaginado.

Bien por Microsoft que decide rectificar a tiempo e intentar recuperar el terreno perdido tras el primer round de la batalla de consolas. La pregunta ahora es, ¿alcanzará el esfuerzo? ¿lo agradecerán sus fans?. ¿Ustedes que opinan amigos(as)?

lunes, 17 de junio de 2013

[Insert a Coin] Humor gráfico: Medidas Extremas...


Queridos Sony, Nintendo y Xbox, me gustan sus juegos y sus consolas, solo les pido una cosa: ¡Que tengan piedad! No saquen tantas cosas buenas a la vez  porque nací pobre.

martes, 11 de junio de 2013

[Reportaje Especial] PS4 vs Xbox One: ¿Qué consola ganó la batalla del E3 2013?

Los fans querían juegos y ellos los han escuchado. Microsoft y Sony no ha decepcionado en el arranque del E3 2013. Ambas compañías han intentado jugar sus cartas de la mejor manera, apostando menos por los contenidos multimedia y centrándose en las producciones que verán la luz en sus nuevas consolas. Al fin sin guantes, ambas compañías, sin piedad se dieron con todo lo que tenían. Pero, ¿que consola ha resultado vencedora tras la primera jornada del E3?. Te lo contamos a continuación.

Round 1: Microsoft da el primer golpe

La jornada arrancó con la presentación de Microsoft que intentaba compensar con creces la falta de juegos de la primera presentación de Xbox One hace tan solo unos meses, arrancando con fuerza en la demostración del nuevo Metal Gear Solid V a manos de Hideo Kojima que destacó por presentarnos un mundo abierto con una perfección gráfica sorprendente. Big Boss rescatando a Miller, caballos, vehículos, saltos de edificio, nuevas formas de infiltración, y un temazo al estilo James Bond cantado por Donna Burke fueron algunas de las sorpresas que deparo el nuevo trailer de The Phantom Pain. 


La presentación fue seguida de la confirmación del nuevo modelo de Xbox 360, a la venta desde hoy mismo, y el anuncio de juegos gratis para los usuarios que posean membresía Gold, dos por mes. Los primeros en debutar serán Assasins Creed III, Fable III y Halo 3 con el fin de no descuidar a sus usuarios en Xbox 360, a los cuales pretendieron endulzar con la presentación de World of Tanks, Max the Curse of the Brotherhood, y el regreso de Dark Souls 2 que llegará en Marzo del 2014. Concluido el segmento, fue el turno de la presentación de las exclusivas de Xbox One. Repasamos las más destacadas del evento:

Ryse: Son of Rome

Confirmado en un inicio para 360, Ryse: Son of Rome fue la primera exclusiva presentada por Microsoft para su nueva consola. Desarrollado por Crytek (Crysis) y ambientada en la época de la conquista romana, el juego arrancó con discurso épico en una batalla, y fue seguido por un in-game que mostró que el juego va a lo grande.


Barcos encallando en la arena, soldados romanos peleando contra bárbaros. Combates históricos de legiones romanas en tercera persona que permitirá órdenes por voz vía Kinect, y Quick Time Events a cámara lenta. Una producción cruda y sangrienta que nos recuerda la acción brutal de Gladiador. 

Quantum Break

Desarrollado por los creadores de Alan Wake, Sam Lake nos presentó en detalle un nuevo trailer de su producción más reciente. La aventura, que será protagonizada por Jack Joyce nos cuenta la historia de un superviviente de un experimento fallido que mató a su hermano y abrió una brecha en el tiempo. Una interesante premisa que abrió una brecha en la manipulación del tiempo, que nos permite congelarlo en periodos no superiores a los 60 segundos para evitar crímenes antes de que ocurran. Atención a su trailer:

Dead Rising 3

Tras el anuncio de la muerte de los Microsoft Points para dar la bienvenida al uso de dinero real en el Xbox Live y la capacidad de grabar y emitir en directo las partidas para compartirla en nuestras redes sociales, a nueva entrega de Dead Rising 3 fue otra de las sorpresas del evento. Protagonizada por Nick Ramos, el juego nos presenta mundo abierto sin tiempos de cargas donde todo puede ser usado como arma y con una inteligencia artificial bastante destacada.


Microsoft aprendió de sus errores en la anterior conferencia. Se alejó de la televisión y los contenidos multimedia para enfocarse en lo que los fans más deseaban: sus exclusivas. Y para ser honestos, no fallaron en este apartado. Una dinámica intensa con presentaciones de nuevas Ip's como Sunset Overdrive y regresos de sagas legendarias como Killer Instinct, Battlefield o Halo fueron el punto cumbre de la conferencia con la que dieron en el clavo al presentar más in-game que trailers. Quedaron pendientes los temas sobre el DRM y la segunda mano. Algo que Sony usaría a su favor un par de horas después.

Round 2: La conferencia de Sony, o "o como salvar tu pellejo apuñalando a tu adversario con la misma arma que él ha creado".

Tras unos pequeños retrasos, Sony dio inicio a su conferencia en el E3 2013 al ser las 7:30 p.m. The Order 1886 partiendo como nueva Ip exclusiva para PS4, y un repaso de los títulos para PS3 que verán la luz en el 2013. Los nuevos trailers de The Last of Us y Beyond: Two Souls fueron el aperitivo con el que  que la compañía nipona quiso capturar nuestra atención de primera entrada y francamente lo logró. Ambos juegos siguen avivando la polémica del salto generacional a nuevas consolas. PS3 funciona a la perfección cuando las compañías se pulen la trabajar sus juegos. Para muestra, un ejemplo de su potencial:

Presentadas las dos joyas con que piensan cerrar el año, Sony dio finalmente luz verde a la presentación de su nueva consola. Un modelo que no se distingue en lo absoluto del Xbox One y que refleja lo parejo que han estado ambas compañías en los conceptos que manejan para la siguiente generación con un look retro que empareja la rivalidad entre las competidoras.

Tras unos minutos enfocados en la presentación del modelo de PS4, Sony anunció que tendrá 20 exclusivas para el primer año de vida de la PS4, de las cuales ayer pudimos observar seis, entre ellas destacaron las siguientes:

The Order 1886

Luego de dar a conocer al fin la PlayStation 4, Sony anunció una nueva Ip a cargo de Ready at Dawn y Santa Monica Studios, su nombre: The Order: 1886. Ambientado en Londres durante finales del siglo XIX y con un concepto de corte steampunk.

El proyecto, que llevaba un largo tiempo en desarrollo, nos presenta dos personajes, uno masculino y otro femenino, junto con unos gráficos asombrosos y una historia que se desarrolla en el siglo 19, llena de acción, batallas a caballo, en trenes y con un toque de fantasía sobrenatural.

Final Fantasy XV

La nueva versión de Final Fantasy fue presentada a través de un tráiler en japones con subtitulos en inglés que mostró una de las mejores gráficas de todo el evento. Su nueva jugabilidad busca no quedarse atrás con la forma en que se juega en la actualidad, mientras que la banda sonora sigue apostando por la tonada clásica que ha caracterizado las producciones de la saga.



El nuevo Final Fantasy XV es en realidad el juego que anteriormente se había como Final Fantasy Versus 13, ahora rebautizado y que llegará en exclusiva para la nueva consola de sobremesa de Sony.

Kingdom Hearts III

Después de presentar Final Fantasy XV, Tetsuya Nomura reveló otra franquicia estrella de las antiguas consolas caseras de Sony, pero ahora en PS4: Kingdom Hearts III que actualmente se encuentra en desarrollo y sin fecha de lanzamiento, empero, pudimos disfrutar de su trailer desarrollado en el universo Disney.


Los trailers in-game de Watch Dogs y Assasin's Creed IV: Black Flag intentaron calentar una conferencia de Sony que no estuvo a la altura de las expectativas, que hasta el momento lo único destacable que había presentado era la demostración de la potencia gráfica con que Quantic Dreams está trabajando en sus nuevas producciones, y un gameplay de Destiny que ha llamado bastante la atención, pero cayó en la monotonía que caracterizo la conferencia, acrecentado con el fallo de AC: IV durante su demo en vivo.

Y es que la "caída" de la nueva producción de la saga de Assasin's en plena presentación fue uno de los puntos más bajos de la noche, demostrando que las premuras de Ubisoft por sacar una entrega anual de su saga estrella no ha sido la decisión más acertada. Una previa llena de bugs que fue rescatada por el game play de Watch Dogs. Fue entonces cuando Sony decidió aprovechar el espacio de Microsoft había dejado en su conferencia al no dejar en claro su sistema de DRM ni confirmar o descartar los rumores sobre la segunda mano. Un error que Microsoft pagaría muy caro.

El anuncio vino a pocos minutos de terminar la conferencia. PlayStation 4 permitirá usar juegos usados. No habrá DRM ni autentificación online cada 24 horas. Membresias en PSN Plus podrán migrar a PS4 sin costo alguno. La estocada estaba dada. Utilizando la propia arma de su adversario, Sony clavo la daga sin misericordia. Ovación unánime en el E3 por parte de la audiencia presente en la conferencia. Sin embargo tan solo era el principio del fin para los de Redmond en el segundo asalto.

Microsoft había dado el precio de su consola unas horas antes: 499 dólares. Bombazo que supero las expectativas y puso al Xbox One con el agua hasta el cuello. Con el rival herido Sony no dejó escapar la oportunidad de completar su faena. Espada en el aire que atraviesa hasta las entrañas. Precio de venta de la PS4: 399 dólares. La confirmación encendió la pólvora en las redes sociales. Nadie se esperaba un precio inferior al Xbox One en más de 100 dólares. Microsoft presenció como su estrategia fue masacrada al mejor estilo George R. R. Martin en el último episodio de Game of Thrones.

Sony dio punto final a su conferencia sin espacio para aclarar las dudas sobre el tema de cobro online o el famoso bloqueo regional, ocultándolo de la mejor forma mientras sus fans terminan de saturar las pre-reservas en Amazon, que a menos de 24 horas se encuentra casi agotada, y ponen a la PS4 como un virtual ganador de la batalla de consolas si Microsoft no recapacita sobre el tema de la conexión obligatoria cada 24 horas y la posibilidad de la segunda mano.

¿Round 3?

De primera entrada parece que Sony ha escuchado a sus fans y convertido todo lo que la gente "odiaba" de la nueva consola de Microsoft en sus principales fortalezas. Empero, la batalla sigue muy cerrada. A criterio personal Microsoft ha encantado con sus exclusivas, especialmente lo mostrado en Quantum Break y Ryse: Son of Rome nuevas IP's que llaman la atención por su elevado apartado gráfico y una historia que de momento esta en la categoría de no perderles el rastro. Sony por su lado nos promete el regreso Final Fantasy y Kingdom Hearts sin embargo no ha logrado capturar nuestra atención, y es de preocupar que juegos de la actual generación como Beyond: Two Souls y The Last of Us generen más expectativas que lo que pueda mostrarnos en la siguiente generación.

En la mesa de especificaciones técnicas hay un virtual empate. El tema del precio es engañoso. Xbox One incluye en su tarifa el Kinect 2, lo que justificaría la alza de $100, mientras que Sony no ha aclarado si el Playstation Eye se encuentra incorporado en su tarifa de venta. La balanza se inclina finalmente al hablar de las políticas de ambas compañías. Microsoft le ha dado el arma maestra a su máximo rival al no ahondar sus declaraciones sobre la segunda mano y el DRM. Sony en esto ha sido victorioso. 

La batalla de consolas en el E3 tiene de momento un virtual ganador. Microsoft nuevamente tuvo la oportunidad de despuntar y la ha dejado escapar. El gallo viejo con el ala mata y es justo lo que hemos presenciado al final de este E3 2013. Sony, ha sabido sacar la casta de viejo lobo de mar en el momento justo y ha dejado moribundo a su principal competidor. Mucho tendrán que corregir antes de fin de año para poder remontar antes de la batalla final en Diciembre.

¿Ustedes que piensan amigos(as)? ¿Tenemos ya un virtual ganador?


Pablo Vargas - Escritor en 89decibeles, ingeniero industrial, director y fundador de la revista digital The Scumm Bar. Autor de la novela “El Hombre de la Rosa Negra” (ULACIT, 2009), el microrrelato “Un café para celebrar” (Editorial Costa Rica 2012) y el blog "Rincón de un escritor". Actualmente se encuentra trabajando en su nueva producción "Nueve minutos para la media noche".

[E3 CR] Catálogo de juegos exclusivos: Xbox One, PS4 y Wii U


El día de ayer las conferencias de Xbox One y PS4 estuvieron cargadas de lo que gente quería: juegos. Hoy Nintendo se ha unido a la cita.  Ambas compañías han jugado sus cartas en el E3 2013. Microsoft ya había anunciado 15 títulos exclusivos para Xbox One, siendo ocho de ellas nuevas franquicias, mientras que Sony ha preparado 20 exclusivas para el primer año de vida de la PS4, de las cuales ayer pudimos observar seis y hoy Nintendo ha presentado 8 juegos nuevos para Wii U que verán la luz en el próximo año. Repasamos las principales exclusivas de cada una de las consolas:

Exclusivas confirmadas para Xbox One

  • D4
  • Dead Rising 3
  • Halo
  • Forza MotorSports5
  • Killer Instinct
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare
  • Project Spark
  • Quantum Break
  • Sunset Overdrive
  • Titan Fall
  • Ryse: Son of Rome (Gracias Henry por el dato)

Exclusivas confirmadas para PS4

  • DriveClub
  • inFAMOUS: Second Son
  • Killzone: Shadow Fall
  • Knack
  • The Dark Sorcerer
  • The Order 1886

Exclusivas confirmadas para Wii U

  • Super Mario 3D World 
  • Bayonetta 2
  • Super Smash Bros 
  • Mario Kart 8 
  • A Link Between Worlds 
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
  • The Wonderful 101
  • Xenoblade Chronicles
De momento estas son las principales exclusivas confirmadas para cada consola. ¿Qué les ha parecido amigos(as) el catálogo de cada compañía?

lunes, 10 de junio de 2013

[E3CR] Conferencia de Microsoft en vivo...


La conferencia de Microsoft dará inicio el día de hoy a las 10:30 a.m.,  y nos presentarán más acerca de su nueva consola de siguiente generación; el Xbox One. Rumores, DRM, quince nuevos exclusivos y el debate de la segunda mano, todo será revelado en menos de una hora.

Pueden seguir en vivo la conferencia de prensa de Microsoft a través de este enlace y cualquier duda que tengan, mediante nuestros corresponsales en Twitter con el hastag #E3CR o en nuestra red social de Facebook.